月之八地图美在哪?原神霜月:无垠星空下的碑铭【图研所/原神】

合集 · 读懂地图 (41)

  1. 7:15
    #10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
  2. 2:57
    #9.B 建模拆解:太空电梯
  3. 4:57
    #9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
  4. 2:59
    #8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
  5. 4:20
    #8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
  6. 17:05
    #7 原神月之四背后的地图设计学
  7. 21:38
    #6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
  8. 25:04
    #5 图兰火山:开放世界的进化论
  9. 20:50
    #4 原神纳塔:开放世界的生命力
  10. 20:52
    #3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
  11. 18:11
    #2 从三个角度解构枫丹地图设计
  12. 16:55
    #1 从分层地图讨论原神地图设计
  13. 16:07
    #3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
  14. 10:48
    #3.A “文明博物馆”的运作规则
  15. 22:58
    #2 希穆兰卡的“命运破解法”
  16. 14:35
    #1 “密合之约印”到底怎么叠
  17. 32:28
    #6 至冬32分钟实机演示
  18. 1:58
    #5 蒙德北粗模勘探
  19. 7:44
    #4 守望星月夜的明灯
  20. 11:13
    #3 循着废土上的月光
  21. 8:40
    #2 速览度假游玩攻略
  22. 11:42
    #1 探秘火山中的城市
  23. 1:53
    纳塔六大部落整理
  24. 4:07
    #19 雷穆利亚兴衰史
  25. 4:43
    #18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
  26. 7:24
    #17 各国遗迹分布
  27. 3:01
    #15 居尔城前瞻考据
  28. 12:23
    #14 古国和钉子
  29. 4:31
    #13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
  30. 11:29
    #12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
  31. 5:09
    #10 须弥沙漠前瞻建筑
  32. 7:11
    #9 层岩巨渊:黑泥
  33. 19:27
    #8 「统一文明」考据
  34. 9:16
    #7 昂纳尔和埃吉耳
  35. 17:45
    #6 层岩巨渊:前瞻
  36. 4:45
    #5 鸣神大社
  37. 11:52
    #4 无脸雕像与大日御舆
  38. 12:40
    #3 五伤岩
  39. 4:44
    #2 千手百眼神像
  40. 11:13
    #1 渊下宫-自然环境
  41. 6:54
    #0 渊下宫-蛇肠之路
Description
读懂地图·杂谈#9.A丨原神霜月:无垠星空下的碑铭

在传统的场景设计中,月球往往意味着死寂的荒原与冰冷的陨石坑,而在月之八版本的霜月地图,这份晦暗却被渲染得多彩而深邃,这其中蕴含着怎样的设计语言?本期视频就由此切入,简析原神霜月的场景构筑。

文案:@ZY_MC  
配音:@时代虚空  
后期:@ZY_MC  
协力:@願行歌  @腹黑神官儿

Comments

齐陵云 2026-07-04

难怪提瓦特外星海中的霜月也有宝箱和摩拉 莫先生果然诚不欺我[doge]

♥ 778 ↩ 17

清蒸乌贼 2026-07-04

家人们,我找到我们的登月飞船坠毁点了(用了五十个临时锚点铺过去的)

♥ 646 ↩ 44

爱莉与流萤永存 2026-07-04

原神的地图一直很讲究色彩和谐,尤其强调视觉中心和场景光感,即便是最暗的古月风暴研究所和努尔寂石阵列,第一眼看上去也有中心最亮最高的建筑,空月之歌真的无敌

♥ 434 ↩ 3

齐陵云 2026-07-04

“星海幽暗,孤寂无垠,直到有人点燃了自我,宇宙才有了最初的光。” ————向所有的望月先驱们致敬🫡

♥ 395 ↩ 3

Hy_S 2026-07-04

冷知识:这次的霜月地图只覆盖了霜月表面很小的区域[吃瓜] 图1 为霜月正面可游玩区域标注 图2 为霜月正面地图范围示意 (照片拍摄于尘歌壶)

♥ 313 ↩ 19

是懒懒的宅女啊 2026-07-04

月球甚至回收了稻妻鹤观的船工NPC口中的诗歌“金屋”,刚开始看见地图上的金屋我就觉得眼熟,直到看见那边散落的文本,恍然大悟了[热词系列_知识增加]

♥ 285 ↩ 12

西木李猫球 2026-07-04

月球设计的很有趣,不过个人觉得一个遗憾就是明明整个月球正面都做了建模却只开放了那些被龙族改造过的地方。我能理解制作组不开放的原因,因为没有开放的地区景色较单一、没有特色,同时也担心玩家跑图过于乏味。但是我个人觉得那种宏大而单调的景色也正是月球最质朴的美,就算没有经过精细的设计,也值得开放出来体验一下。真的挺可惜的。希望至冬能有那种巨大的地图,哪怕是单调也没关系,要的就是那种一望无际,单调而宏伟的雪原的感觉。

♥ 394 ↩ 95

不喜欢穿衣服ovo 2026-07-05

随手一拍[脱单doge]

♥ 187 ↩ 5

丶欸嘿怪 2026-07-04

满探索了,不够玩,请速速出另外两个月亮

♥ 157 ↩ 15

Embrace-Ruin 2026-07-04

我不知道该怎么形容这种感受……看到如此巨大的建筑从而产生对于庞大宇宙的想象 和末日一样让我觉得无力 看到这样物是人非的景物我又不禁幻想地球的未来 真的太震撼了

♥ 157 ↩ 2

tourmaline896 2026-07-04

我现在是真信至冬前瞻说美术团队一点点手动调整美术资源了,在霜月地图相对单调的环境里愣是用色调和明暗做出了丰富的体验,画面内容不多不少刚刚好。

♥ 124

萨小货 2026-07-05

制作组:吭哧瘪肚做一年,玩家一天满探索。[灵魂出窍]

♥ 119 ↩ 2

千花妈妈 2026-07-04

感觉霜月印磐的样式跟别的不一样呢

♥ 71 ↩ 7

桀桀jek 2026-07-04

那正方形的古月源珠是不是也可以叫古月方源[doge]

♥ 57 ↩ 3

傲娇无节操控 2026-07-06

啦~啦~啦~~~ 啦啦啦 啦~啦啦~

♥ 53 ↩ 3

旋转小火锅哇 2026-07-04

说的太好了,肚子里没半点墨水,这几天全看你们这些视频充饥了[笑哭]

♥ 48 ↩ 2

傲梅娇桃 2026-07-04

都怪法大王,害得我们少两个图玩太坏了[tv_发怒][tv_发怒]

♥ 47 ↩ 3

爱你小猫明天见 2026-07-04

以防你不知道这里还有一个隐藏锚点

♥ 47 ↩ 5

欲赢之人绝无笑容 2026-07-04

真不好玩,两天玩完了,剩下不知道玩什么

♥ 51 ↩ 10

沅梦Somnium 2026-07-05

霜月真的太好玩了啊😭再让我玩一点吧😭

♥ 34 ↩ 4