原神月之四地图导览——守望星月夜的明灯【图研所/创作体验服】
合集 · 读懂地图 (41)
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#10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
7:15
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#9.B 建模拆解:太空电梯
2:57
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#9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
4:57
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#8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
2:59
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#8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
4:20
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#7 原神月之四背后的地图设计学
17:05
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#6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
21:38
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#5 图兰火山:开放世界的进化论
25:04
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#4 原神纳塔:开放世界的生命力
20:50
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#3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
20:52
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#2 从三个角度解构枫丹地图设计
18:11
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#1 从分层地图讨论原神地图设计
16:55
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#3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
16:07
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#3.A “文明博物馆”的运作规则
10:48
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#2 希穆兰卡的“命运破解法”
22:58
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#1 “密合之约印”到底怎么叠
14:35
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#6 至冬32分钟实机演示
32:28
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#5 蒙德北粗模勘探
1:58
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#4 守望星月夜的明灯
7:44
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#3 循着废土上的月光
11:13
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#2 速览度假游玩攻略
8:40
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#1 探秘火山中的城市
11:42
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纳塔六大部落整理
1:53
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#19 雷穆利亚兴衰史
4:07
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#18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
4:43
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#17 各国遗迹分布
7:24
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#15 居尔城前瞻考据
3:01
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#14 古国和钉子
12:23
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#13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
4:31
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#12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
11:29
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#10 须弥沙漠前瞻建筑
5:09
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#9 层岩巨渊:黑泥
7:11
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#8 「统一文明」考据
19:27
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#7 昂纳尔和埃吉耳
9:16
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#6 层岩巨渊:前瞻
17:45
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#5 鸣神大社
4:45
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#4 无脸雕像与大日御舆
11:52
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#3 五伤岩
12:40
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#2 千手百眼神像
4:44
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#1 渊下宫-自然环境
11:13
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#0 渊下宫-蛇肠之路
6:54
Description
读懂地图·前瞻#4丨守望星月夜的明灯 挪德卡莱的第二次地图更新来得稍晚了一些,三个神像区域「虚海望」「逐浪野」「烟硌山峰」即将与各位见面,新版本有什么样的内容值得期待呢; 素材录制于创作体验服,请以正式服效果为准。 制作:@ZY_MC 配音:@花宴ichika
Comments
等等,那也就是说挪还有一个未公布的大区域?
♥ 318 ↩ 31
刚看了一遍世界任务解析,这种随便到一个新地方的地名都是熟悉的感觉太爽了
♥ 220 ↩ 5
继梅菜扣肉堡后,又来个提拉米苏城[笑哭]
♥ 205 ↩ 4
早在6.1-6.2版本,法尔伽和菲林斯就分别提到厄布拉神柱和皮拉米达城,现在终于实装了。 另外,峰萼花解谜有点像枫丹水下异色鳐鱼水刃切藤蔓的解谜
♥ 88 ↩ 4
意思是挪德卡莱还有个岛屿是用霜月印磐?
♥ 80 ↩ 18
来讲讲多托雷小时候的故事:死域人体实验、坎瑞亚机关实验、魔磷病、活力之家、稻妻丹羽事件、蒙德施压、邪眼实验、须弥造神实验[阴险][doge]
♥ 76 ↩ 3
上次世界任务最后的空寂走廊很惊艳,希望这次世界任务也有好玩的结合地图的
♥ 48
地图是纯粹干净的色彩,对眼睛真友好,看起来好舒服
♥ 39 ↩ 1
如是我预见: 海浪翻起白沫, 死寂毁灭了星月夜; 如是我宣告: 谁掌中灯火不灭, 就不必陷入如此黑暗; 如是我立誓: 我们将使骨血做燃料,我们将使生大于死。 风已醒来,落叶飞旋; 腾空你心中归于生者的幻梦。 我们面颊苍白,发丝飘飞,眼眸闪灼; 我们拨开天之雪幕,我们将荒原上的朔风吹响。 我们是执灯人,无尽雪原中执灯守护永燃的希望。[doge]
♥ 37 ↩ 2
上次一更新地图我还在暑假,这次出新地图我已经寒假了,确实有点晚昂[doge]
♥ 34 ↩ 2
主线给提瓦特爆出来了,能解析一下这张提瓦特吗[打call][打call]
♥ 25 ↩ 1
原神的美术设计真牛啊,从火山开始地图设计一个比一个惊艳
♥ 24 ↩ 13
大世界交互与地图设计才是开放世界的核心!
♥ 21
等等!!!
♥ 21 ↩ 2
该干活了
♥ 17
纳塔和稻妻还有卫星地图吗?
♥ 14 ↩ 15
不敢继续看了,地图好漂亮啊,我要把第一次的震撼留给几天后的版本更新
♥ 14
依旧矢一般的地图形状[笑哭]反正外边都是海,你多扩几圈能怎么着?
♥ 12 ↩ 14
BGM一下就吸引了我[doge_金箍]
♥ 12
持续缩减生命值?[胆大党_微笑]
♥ 10