俄式建筑知多少?地理周刊:至冬兼俄式建筑篇【图研所/原神】

合集 · 读懂地图 (42)

  1. 4:47
    #10.C 建模拆解:山中之馆
  2. 5:06
    #10.B 地理周刊:至冬列车与轨道篇
  3. 7:15
    #10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
  4. 2:57
    #9.B 建模拆解:太空电梯
  5. 4:57
    #9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
  6. 2:59
    #8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
  7. 4:20
    #8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
  8. 17:05
    #7 原神月之四背后的地图设计学
  9. 21:38
    #6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
  10. 25:04
    #5 图兰火山:开放世界的进化论
  11. 20:50
    #4 原神纳塔:开放世界的生命力
  12. 20:52
    #3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
  13. 18:11
    #2 从三个角度解构枫丹地图设计
  14. 16:55
    #1 从分层地图讨论原神地图设计
  15. 16:07
    #3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
  16. 10:48
    #3.A “文明博物馆”的运作规则
  17. 22:58
    #2 希穆兰卡的“命运破解法”
  18. 14:35
    #1 “密合之约印”到底怎么叠
  19. 32:28
    #6 至冬32分钟实机演示
  20. 1:58
    #5 蒙德北粗模勘探
  21. 7:44
    #4 守望星月夜的明灯
  22. 11:13
    #3 循着废土上的月光
  23. 8:40
    #2 速览度假游玩攻略
  24. 11:42
    #1 探秘火山中的城市
  25. 4:07
    #19 雷穆利亚兴衰史
  26. 4:43
    #18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
  27. 7:24
    #17 各国遗迹分布
  28. 3:01
    #15 居尔城前瞻考据
  29. 12:23
    #14 古国和钉子
  30. 4:31
    #13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
  31. 11:29
    #12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
  32. 5:09
    #10 须弥沙漠前瞻建筑
  33. 7:11
    #9 层岩巨渊:黑泥
  34. 19:27
    #8 「统一文明」考据
  35. 9:16
    #7 昂纳尔和埃吉耳
  36. 17:45
    #6 层岩巨渊:前瞻
  37. 4:45
    #5 鸣神大社
  38. 11:52
    #4 无脸雕像与大日御舆
  39. 12:40
    #3 五伤岩
  40. 4:44
    #2 千手百眼神像
  41. 11:13
    #1 渊下宫-自然环境
  42. 6:54
    #0 渊下宫-蛇肠之路
Description
读懂地图·杂谈#10.A丨地理周刊:至冬兼俄式建筑篇

踏上至冬大地,迎面而来的不仅是刺骨严寒,极具冲击力的宏伟建筑更给我们留下了深刻的印象。提及至冬建筑,我们自然会将它与「俄式美学」联系在一起,本期视频就聚焦于至冬堡,探寻这些建筑基于现实进行了怎样的重构。

文案:@腹黑神官儿  @ZY_MC  
配音:@时代虚空  
后期:@ZY_MC

Comments

雊鹆 2026-08-15

随口一提,至冬堡又可以翻译成“雪奈茨格勒”,类似于彼得格勒=圣彼得堡这样

♥ 462 ↩ 19

mj042860 2026-08-15

这次至冬给我的震撼远大于一年前的挪德卡莱,无论大世界,剧情,美术,音乐等各方面,原神进化能力太恐怖了。

♥ 399 ↩ 17

先锋青年xfqn 2026-08-15

什么时候分析雪嬢公馆的建筑?那应该是原神目前除了赤王陵之外,最大的可进入建筑吧?

♥ 301 ↩ 6

水光如影 2026-08-16

过完这支线后只感觉诡异,荒诞,不适,非常神,至冬的,每一个支线我都很喜欢。

♥ 323 ↩ 17

特雷基亚 2026-08-15

至冬真的完美符合我对毛子的刻板印象,真的什么都好大啊[笑哭]

♥ 243 ↩ 4

风轻颂不自由 2026-08-15

至冬堡东边的剧院叫什么来着?给你三次机会。 我: 克什米尔斯基剧院? 霍格沃茨基剧院? 克里姆林斯基剧院? 都不对 我:那……那……克洛琳德吃鸡剧院?

♥ 290 ↩ 43

水咕咕咕咕咕酒 2026-08-15

凝露镇和海屑镇的建筑做得真的很地道,再配上这白桦树,小味儿一下子挠上来(σ′▽‵)′▽‵)σ

♥ 239 ↩ 3

我的硬币又不见了 2026-08-15

原神城市最好的一点是整体性,不管是至冬的主城宫殿和广场与炉灰区的联系,还是雪嬢公馆,白沙皇陵等的多层结构都是不输给3A的立体架构

♥ 220 ↩ 21

LanfongShawn 2026-08-15

所以这个长枝条虚影是啥啊?看地图也有这种疑似超巨大树枝的玩意儿

♥ 226 ↩ 20

绫舞墨 2026-08-15

现在地图呈现这样一个形状,中间那些黑色区域都是些啥啊,真的好好奇[热]

♥ 174 ↩ 42

某科学的金坷垃 2026-08-15

[原神_干杯]

♥ 184 ↩ 7

Eternalvv 2026-08-15

探索完了,这次地图个人最佳关卡还是给到公馆,甚至可以竞争一下全游最佳关卡。虽然规模没赤王陵大,但是补上了赤王陵没有的建筑内外互通这个点,整体地图结构合理性提升很多。另外本来开神像的时候还以为白冕宫会更强,但是被tps严重拖累了,整体可玩性远不如公馆。tps机动性差导致地图大部分地方都去不了,视角更小更低导致探索体验不佳,只能说后续不建议大世界可探索的关卡用tps

♥ 110 ↩ 17

散玖伊 2026-08-16

坐火车欣赏景色,我真恍惚了,我以为我到纳尼亚了,还是白妖婆统治时期的纳尼亚

♥ 65 ↩ 2

行思铭涵 2026-08-21

移动端渲染有大问题,老米求优化啊,观感太差了

♥ 57 ↩ 17

知更鸟爱芙芙 2026-08-15

这设计不比某些建筑专家吹的创造未来强多了[doge]

♥ 45 ↩ 1

天枢星夜小川 2026-08-15

[星星眼]

♥ 41 ↩ 1

神精科院长 2026-08-16

这才是我期待的建筑几何学👍,相比那种无病呻吟式的解读,这种一本一眼的解说才对味

♥ 30 ↩ 1

水朔蜉蝣 2026-08-16

至冬真的太漂亮了……很符合我对至冬的印象,所以什么时候才能再出新地图啊啊啊啊啊!完全不够玩[委屈]

♥ 29 ↩ 3

Sf万川秋水 2026-08-15

来来来,合影[吃瓜]

♥ 28 ↩ 15

花不会开叶子 2026-08-15

让我瞅瞅[思考]

♥ 28 ↩ 1