阿斯莫代的大手笔?“文明博物馆”的运作规则【图研所/原神】

合集 · 读懂地图 (42)

  1. 4:47
    #10.C 建模拆解:山中之馆
  2. 5:06
    #10.B 地理周刊:至冬列车与轨道篇
  3. 7:15
    #10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
  4. 2:57
    #9.B 建模拆解:太空电梯
  5. 4:57
    #9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
  6. 2:59
    #8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
  7. 4:20
    #8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
  8. 17:05
    #7 原神月之四背后的地图设计学
  9. 21:38
    #6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
  10. 25:04
    #5 图兰火山:开放世界的进化论
  11. 20:50
    #4 原神纳塔:开放世界的生命力
  12. 20:52
    #3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
  13. 18:11
    #2 从三个角度解构枫丹地图设计
  14. 16:55
    #1 从分层地图讨论原神地图设计
  15. 16:07
    #3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
  16. 10:48
    #3.A “文明博物馆”的运作规则
  17. 22:58
    #2 希穆兰卡的“命运破解法”
  18. 14:35
    #1 “密合之约印”到底怎么叠
  19. 32:28
    #6 至冬32分钟实机演示
  20. 1:58
    #5 蒙德北粗模勘探
  21. 7:44
    #4 守望星月夜的明灯
  22. 11:13
    #3 循着废土上的月光
  23. 8:40
    #2 速览度假游玩攻略
  24. 11:42
    #1 探秘火山中的城市
  25. 4:07
    #19 雷穆利亚兴衰史
  26. 4:43
    #18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
  27. 7:24
    #17 各国遗迹分布
  28. 3:01
    #15 居尔城前瞻考据
  29. 12:23
    #14 古国和钉子
  30. 4:31
    #13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
  31. 11:29
    #12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
  32. 5:09
    #10 须弥沙漠前瞻建筑
  33. 7:11
    #9 层岩巨渊:黑泥
  34. 19:27
    #8 「统一文明」考据
  35. 9:16
    #7 昂纳尔和埃吉耳
  36. 17:45
    #6 层岩巨渊:前瞻
  37. 4:45
    #5 鸣神大社
  38. 11:52
    #4 无脸雕像与大日御舆
  39. 12:40
    #3 五伤岩
  40. 4:44
    #2 千手百眼神像
  41. 11:13
    #1 渊下宫-自然环境
  42. 6:54
    #0 渊下宫-蛇肠之路
Description
读懂地图·考据#3.A丨“文明博物馆”的运作规则

空之神殿悬浮在蒙德北的上空,这里曾经是众民供奉阿斯莫代的场所,在某次灾劫之后,阿斯莫代将其拔升,使之成为了保存大地上已消亡文明的展览馆,而它在地面的残留部分则被后世开发成疗养院,几年前又逐渐废弃;
回望原神的主线历程,生执、死执、时执都曾给玩家留下了浓墨重彩的印象,相比之下,最早遇到的空执反而略显神秘。不曾料想,制作组借由空之神殿端上了一份饕餮盛宴,也许只揭露了提瓦特规则的冰山一角,不过也预示着真正的高潮正在拉开帷幕。

文案:@a白扣  @ZY_MC  
配音:@时代虚空  
后期:@ZY_MC