带你了解马力欧关卡设计秘诀!任天堂全制作人大科普第十三期【马力欧篇③】

合集 · 任天堂全制作人大科普 (45)

  1. 17:15
    任天堂的最高管理者们都是谁?
  2. 16:07
    塞尔达和马力欧的缔造者们
  3. 22:06
    除了红绿帽,任天堂还有什么?
  4. 29:24
    全员在此集结!感人至深的任天堂友情故事
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  7. 18:54
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  9. 18:13
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  10. 18:48
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  11. 17:50
    从今天开始,进军东京!
  12. 17:13
    三个锦囊,让他受用一生
  13. 17:19
    起承转合!马力欧游戏的未来!
  14. 15:44
    一个人制霸游戏历史销量榜是一种什么样的体验?
  15. 14:37
    一拳超人也做游戏??
  16. 14:36
    凡人之资比肩诸神,论一个普通人如何在任天堂成为高管
  17. 13:39
    如果任天堂要支援宝可梦制作的话,那专家就是他!
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    人生顺遂突遭变故 异度之父高桥哲哉的血泪史【Mono篇1】
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    宝可梦成为世界第一IP全靠他?【GF篇2】
  23. 13:36
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  25. 15:31
    被任天堂拒绝后,这帮人竟干出这事??【Rare篇1】
  26. 20:17
    这个公司放话:任天堂的制作建议很好,我选择不听【Rare篇2】
  27. 18:59
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  28. 14:43
    出道即巅峰!天才程序员岩田聪的成名之路【HAL篇1】
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    花四年做Galgame险些破产?卡比:还得靠我【HAL篇2】
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    "妈"差点就没了?岩田降临拯救Mother!【HAL篇3】
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    这段关于游戏的对话竟连岩田聪也插不上话!?【HAL篇4】
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    这游戏曾因为太残酷被评为垃圾游戏?【IS篇1】
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    朝令夕改,反复重开?这项能力的缺乏令他最终离职【IS篇2】
  36. 22:11
    火纹差点到此为止了?IS:感谢樱井老铁抬一手!【IS篇3】
  37. 21:19
    火焰纹章的核心到底是什么?【IS篇4】
  38. 20:17
    改变未来的火焰纹章【IS篇5】
  39. 20:57
    风花雪月究竟给火纹带来了一个怎样的未来?
  40. 21:18
    就算被玩家炎上他们也不想做RPG?
  41. 15:21
    上小学三年级起就立志做火纹要走多长的路?
  42. 18:13
    火纹和异度系列的未来如何都要看他?
  43. 15:39
    反卷先锋!为了像动森一样生活他离开了任天堂!
  44. 19:56
    入行即失业,零基础当制作人,遭遇网暴,妹妹你大胆地往前走!
  45. 20:06
    怎么鬼屋组也全是宫本茂迷弟的?你任搞粉丝团建是吧?
Description
我们建了个任饭群:192339970欢迎大家加入!
下期我们要开始整新活了!!敬请期待

Comments

纯白之塔 2021-07-13

一般公司老板说他不知道员工在做什么纯装蒜,任天堂老总不知道下属在干什么那是真不知道

♥ 115

sunnypokemon 2021-07-13

奥德赛真的可以说是完美游戏了,我挑不出毛病

♥ 80 ↩ 5

蒙古王大夫 2021-07-13

奥德赛我觉得真正对比的不是银河,而是同时代的荒野之息,以前一直觉得塞尔达很强但没有和同世代的马里奥拉开质的差距,但这代的荒野之息确实给人感觉完全超越了马里奥奥德赛。奥德赛全是以前3d马的影子,荒野却是完全不同的塞尔达。而且,塞尔达销量对马里奥也完成超越,以前一直都是马里奥多塞尔达少,这一代完全反过来

♥ 79 ↩ 18

九日小子 2021-07-13

想看番外:马造怎么来的[doge]

♥ 42 ↩ 10

FreakLord 2021-07-13

我觉得奥德赛可能是真的和银河站在了同一高度,脑子玩法是3d马最大的创新,我个人来讲,更期待奥德赛2,马银3可能稍微差一点了

♥ 42 ↩ 11

ban马公子 2021-07-13

epd8可怕在哪里呢?奥德赛出来我觉得3d马就到头了,结果狂怒世界他们又精进了!

♥ 28 ↩ 3

芫爆熊猫 2021-07-13

先三连再看,身为任粉能发现这么个宝藏up属实幸运,扣的比谁都细[给心心][给心心]

♥ 24

极乐巫女博丽月 2021-07-15

那个!我是想感谢up主的!我以前只是随便玩玩游戏,对制作者或者系列游戏完全不了解!后来突然想学习游戏设计,并开始阅读书籍并学习,而非常荣幸看到了您的视频第一部看到的视频是瓦里奥那篇!开始了解任天堂游戏和制作者才知道制作者的个性和趣事!游戏的背后的故事!还有学习了一些前辈的理念,甚至我把您的视频也给我妈看了一起了解,up主做的视频非常有趣和好!加油!

♥ 18

矢口奈美惠 2021-07-13

传统2D马已经快走到头了,奥德赛虽然已经是一个满分游戏了但还是远远没触碰到3D马的上限,这是很可怕的事情

♥ 14 ↩ 10

果子凛 2021-07-13

背包太重导致跳不起来的小蓝,不过我个人还是很喜欢奇诺比奥队长的,整个游戏玩起来有一种精致感

♥ 13 ↩ 3

百跬 2021-07-13

活动踏板这一关经常被拿来讲设计思路,感觉都不能算是随便一关了哈哈哈哈 顺便09:51猫叔这段话总结一下就是“差异比差距重要”

♥ 6

米莱西安-再战江湖 2021-07-13

播放量低到离谱,必须三连

♥ 6

gameoflove 2021-07-20

马里奥尽管已经进化到现在这个地步了,但奥德赛玩起来的那一刻,我就知道这就是马里奥。。。但我却难以用语言表达出来。 宫本茂先生的精神真的一代代传承下来了。。。 任天堂真可谓不忘初心。

♥ 5

隼龙RYU 2021-10-15

任天堂的游戏有一个毛病,没接触过的人,你怎么吹,大多数也不感兴趣,实际需要自己去玩了才知道,光看其实没啥意思,真的真的需要自己实际玩了才了解,也许有人不喜欢,但我相信上手的人里大部分是绝对会喜欢的

♥ 3

SUMISUMI- 2021-07-14

控控讲一讲马造吧[大哭]

♥ 3

秋山俊 2021-07-13

2d马里奥太难了 前几关很欢乐,后面太难了 3d马里奥库巴之怒和奥德赛全收集了,3d世界差最后两关没打过,2d超级马里奥兄弟u只过了马里奥世界关卡

♥ 3 ↩ 1

丰聪耳神子X圣白莲 2021-07-13

猫对抗强深入人心阿[doge]

♥ 3

SteadyPsycho 2021-07-18

啊 我好像看过这个视频 不过不是这个up

♥ 2 ↩ 1

blanche3100 2021-07-17

我也是任天堂粉丝!!!真的一口气从第一期看到现在,麻烦多出续集!!!![打call][打call][打call][打call][打call]

♥ 2