在任天堂做游戏竟宛若地狱?任天堂全制作人大科普 第八期

合集 · 任天堂全制作人大科普 (45)

  1. 17:15
    任天堂的最高管理者们都是谁?
  2. 16:07
    塞尔达和马力欧的缔造者们
  3. 22:06
    除了红绿帽,任天堂还有什么?
  4. 29:24
    全员在此集结!感人至深的任天堂友情故事
  5. 22:29
    坚持“浪漫”的男人与热爱爬山的男人
  6. 15:47
    神作的接班人与粪作的刽子手
  7. 18:54
    年轻一辈的男女,改变任天堂!
  8. 15:19
    活在恶鬼监督阴影下的男人们
  9. 18:13
    这个人想要超越神
  10. 18:48
    “无聊!”与全日本拯救计划
  11. 17:50
    从今天开始,进军东京!
  12. 17:13
    三个锦囊,让他受用一生
  13. 17:19
    起承转合!马力欧游戏的未来!
  14. 15:44
    一个人制霸游戏历史销量榜是一种什么样的体验?
  15. 14:37
    一拳超人也做游戏??
  16. 14:36
    凡人之资比肩诸神,论一个普通人如何在任天堂成为高管
  17. 13:39
    如果任天堂要支援宝可梦制作的话,那专家就是他!
  18. 15:18
    人生顺遂突遭变故 异度之父高桥哲哉的血泪史【Mono篇1】
  19. 17:04
    任天堂社长岩田聪拯救异度系列的故事【Mono篇2】
  20. 15:12
    支援塞尔达真的影响了异度神剑系列的开发吗?【Mono篇3】
  21. 20:54
    你所不知道的宝可梦诞生史【GF篇1】
  22. 12:13
    宝可梦成为世界第一IP全靠他?【GF篇2】
  23. 13:36
    这两个人为了宝可梦,直接被任天堂扫地出门??【GF篇3】
  24. 17:45
    从日月到朱紫,GF真的躺平了吗?【GF篇4】
  25. 15:31
    被任天堂拒绝后,这帮人竟干出这事??【Rare篇1】
  26. 20:17
    这个公司放话:任天堂的制作建议很好,我选择不听【Rare篇2】
  27. 18:59
    任天堂:你们公司的游戏做得不错,现在是我的了!【Rare篇3】
  28. 14:43
    出道即巅峰!天才程序员岩田聪的成名之路【HAL篇1】
  29. 17:21
    花四年做Galgame险些破产?卡比:还得靠我【HAL篇2】
  30. 17:42
    "妈"差点就没了?岩田降临拯救Mother!【HAL篇3】
  31. 19:33
    这段关于游戏的对话竟连岩田聪也插不上话!?【HAL篇4】
  32. 20:38
    3D游戏就一定比2D流弊?这个游戏告诉你不是这样!【HAL篇5】
  33. 17:21
    这个游戏空窗11年 被砍掉三次!居然还能复活?【HAL篇6】
  34. 14:26
    这游戏曾因为太残酷被评为垃圾游戏?【IS篇1】
  35. 20:42
    朝令夕改,反复重开?这项能力的缺乏令他最终离职【IS篇2】
  36. 22:11
    火纹差点到此为止了?IS:感谢樱井老铁抬一手!【IS篇3】
  37. 21:19
    火焰纹章的核心到底是什么?【IS篇4】
  38. 20:17
    改变未来的火焰纹章【IS篇5】
  39. 20:57
    风花雪月究竟给火纹带来了一个怎样的未来?
  40. 21:18
    就算被玩家炎上他们也不想做RPG?
  41. 15:21
    上小学三年级起就立志做火纹要走多长的路?
  42. 18:13
    火纹和异度系列的未来如何都要看他?
  43. 15:39
    反卷先锋!为了像动森一样生活他离开了任天堂!
  44. 19:56
    入行即失业,零基础当制作人,遭遇网暴,妹妹你大胆地往前走!
  45. 20:06
    怎么鬼屋组也全是宫本茂迷弟的?你任搞粉丝团建是吧?
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Comments

末世余晖 2021-05-02

宫本茂说的是对的,轻度游戏“不是故意制造出来的一堆游戏”,瓦力奥制造虽然好玩,但其实它不是一个马上暂停的游戏。 虽然这条对我无效…… 感觉宫本茂的精神在1990年就受到了伤害,所以有的时候会出问题,不能完全按他意思做…… 但一定要听其意见!因为听这个意见基本不会出问题,可以保障底线,但是要成为成功的作品,只有底线是不够的,不过……为游戏疯狂的人,往往赚不到钱……

♥ 106 ↩ 9

账号已注销 2021-05-03

手游迎来雅达利大崩溃?还有这种好事?GKD![打call][打call][打call]

♥ 52 ↩ 2

小号000-1 2021-05-03

茂叔最厉害的地方在于如此严厉与压榨制作组的情况下,制作组人员基本没有出走这点,游戏业界过度压榨而出走的情况太多了,而茂叔领导的情报开发本部却从没出过什么乱子,说真的任天堂有现在的成就茂叔起码占了四分之一的功劳,因为有极端严厉的品质把控才造就现在的epd

♥ 38 ↩ 16

杨家灬三少 2021-05-24

大家都没考虑过一点,以前的垃圾游戏和现在的垃圾游戏,从开发到上架发行的成本都高了太多了,现在都是游戏都是模板开发、套皮IP、网络发行,根本就不需要什么成本,以前可不一样……这才是手游市场没有崩溃的主要原因

♥ 32 ↩ 1

苦命小猪 2021-05-03

虽然很严厉,但他说的都是对的,这就很尴尬了

♥ 14

makoto天下第一 2021-05-03

想想有一个大神在身边随时掀桌,想不变强都难啊!

♥ 14 ↩ 1

聊天被拉黑 2021-11-12

其实手游已经进入了雅达利大崩坏时期,按如今手机的性能来说,做一部优秀的主机质量的游戏并不难,但是现在的主机游戏玩家根本不会在手机上搜游戏玩,一点都不信任手机游戏的质量,但是当初智能机刚出来的时候愤怒的小鸟,水果忍者这些单机游戏可以说是装机必备而且确实相当好玩,连sony也觉得这些优秀的游戏会使手机取代掌机的地位,决定不再做掌机了,可现在的手机游戏却全是圈钱的网游,想随时随地玩一部优秀的游戏大作还得靠switch,手机虽然没有淘汰但它的游戏已经被游戏圈淘汰了

♥ 11 ↩ 1

davchen 2021-05-03

这套方法并不适合所有开发制作游戏的人。ds和3ds前期出了一大堆为触屏而触屏,为陀螺仪而陀螺仪的第三方游戏,第三方远不如任天堂会根据硬件调整玩法,经常恶心玩家。点名世嘉节奏怪盗R陀螺仪关玩到想摔机

♥ 11

鶸鶸弱 2021-05-02

给我改!太狠了233

♥ 10

狗姐姐姐姐姐姐姐 2021-07-05

怎么说呢,任天堂制作人这种纯粹为了质量锱铢必较导致的加班,我个人可以理解也愿意。至于那种觉得员工下班早了看着就不顺眼,必须装作加班样子的公司,呵呵

♥ 8

风之旅者- 2021-05-02

只希望工作人员身体安好。。。。。。。

♥ 7

蜜獾RatelめRock 2021-05-27

资历能力都有 还会兵法 这上司太可怕了[笑哭]

♥ 6

丰聪耳神子X圣白莲 2021-05-02

宫本茂的大拇指旋转被你玩坏啦[嗑瓜子]

♥ 6

麦辣小遥宝 2021-05-03

赶快换了gf,对于一款回合制的游戏游戏都机制不改可以理解,但是你的画质,玩法,剧情一成不变就恶心了啊

♥ 5 ↩ 8

遇见一次遇见 2021-05-02

猫叔厉害了 难怪会产生这么多好游戏

♥ 4

非非1223 2022-05-03

真tm忍不了,竟然有人说为什么不反抗,打倒资本家。看到这种弹幕跟猜了翔一样恶心,不是所有的人都只是为了钱在工作,宫本茂就是20年前不再工作,也比你赚的多,如果他想当社长根本没人能争得过。只是宫本茂喜欢追求完美的作品,就跟周星驰一样,赚钱是附产品而不是唯一目的。搞不清楚这个,怕不是一辈子都只能做粗制滥造的重复劳动,赚不到钱也是理所当然

♥ 4

K-Bill 2021-05-03

大佬真是太有前瞻性了

♥ 3

梦魇qwp 2021-05-02

加油,游戏科普还挺有趣的

♥ 3

楽さんのそば 2021-05-02

“后暴君任时代”哈哈哈哈哈哈哈

♥ 3 ↩ 1