火纹和异度系列的未来如何都要看他?【任天堂全制作人大科普·第三季②横田弦纪 下】
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Comments
只能说火纹找到了srpg吸引更多人的重点,不管是什么rpg重点还是roll play,如何提升玩家的代入感,如何在游戏过程中获得成就感才是区别rpg优秀与否的关键。战场女武神每一代都一堆角色,但是就是不像这几代火纹能让我记住其中大多数角色。
♥ 70 ↩ 11
我也是痴迷人物培养,我觉得风花雪月啊,IF啊头挺好的。engage养成系统也很多,但是人物培养首先得是人啊....engage是特么真战旗游戏,全是棋子哪有人.......
♥ 64 ↩ 3
只要出就买,20年老火批在此,虽然大部分角色我都没记住[乃琳个性装扮2.0_流汗][乃琳个性装扮2.0_流汗]
♥ 35 ↩ 7
就算每一个遗老都说:“出传统火纹的话我一个人买5份!”“我们遗老掏钱众筹做一部传统火纹!” IS和任天堂也还是会选择直接出能吸引更多新玩家的新火纹。这又何尝不是岩田聪蓝海战略留下的遗产呢?“只服务于系列粉丝和硬核玩家势必把电子游戏的路越走越窄”,这是岩田聪最不想看到的。一直在看控控的这个系列,感觉和宫本茂给林田宏一留下三个锦囊一样,这个也算是岩田聪为任天堂留下的锦囊吧。
♥ 26 ↩ 1
注重剧情的人玩engage肯定会觉得不好然后玩不下去,然而我玩过的火纹我觉得要么剧情平淡如水要么剧情里总有几个绕不过去的巨坑恶心我,从那以后我就不再注重火纹的剧情只看游戏性了,也奉劝那些剧情党真别在火纹里找剧情了,不如来试试超难经典[呲牙]
♥ 21 ↩ 11
engage的剧情其实没啥问题。我觉得剧情主要问题还是在表演上,依旧还是拿着2d表演的方式在搞3d。太过廉价了。如果把engage做成gba的风貌的话,很多问题就没有了。不过风花雪月和engage这方面都做的不好。
♥ 19 ↩ 1
还是希望出个if类的火纹,三房的三条线没有透魔线和订婚的一条线完全没有二周目都差点意思
♥ 17 ↩ 1
火纹和异度啥时候能以千万销量为目标就好了
♥ 17 ↩ 20
我不是火纹的老玩家,我只在小时候玩过gba上的封印之剑,engage是我的火纹第二作,也算个小萌新吧。个人觉得本作很好玩,并且通关超难经典之后,依旧有着意犹未尽的感觉。 至少对我这个新入坑的玩家来说,感觉很不错,也会很期待下一作。
♥ 14
也许engage和风花雪月对于老玩家来说有点不够合格,但是我如果说我作为一个老玩家,看到不少喜欢玩gal和看二次元动漫的朋友也尝试起火焰纹章时,我才明白这两作的尝试是值得的,他吸引了大批新玩家,其中就会有不少人在我们之后成为新的火纹粉
♥ 8
有没有像我一样因为实在接受不了在游戏里要看着那个switch配色发型而没买engage的么[tv_鼓掌]
♥ 8 ↩ 1
正好这两个游戏我都很喜欢
♥ 6
火纹给我印象最深的是琳,异度系列最喜欢的是机娘
♥ 5 ↩ 1
我觉得结合还不错,要是ns没有破解,模拟器没有那么成熟,我相信结合销量再增加百分之十没问题的。TMD结合发布时盗版比正版还先出来。
♥ 4
因为入坑晚只玩了风花雪月和engage,很喜欢下作能把这两部各自的优点结合一下不要搞这种鱼和熊掌不可兼得啊啊啊啊[大哭]
♥ 3 ↩ 1
异度加油!!!
♥ 3
我自己非常喜欢火纹系列,有横田在感觉火纹还能继续变好,这次新作从买了到现在一直都在玩,真的好上头[嗑瓜子]已经在期待下一作了
♥ 2
异度不熟不论,火纹看似只欠缺一个良好的编剧[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
Engage这作的养成太好玩了,已经玩了200+小时了,我喷3才刚到200多小时[笑哭]
♥ 2