火纹差点到此为止了?IS:感谢樱井老铁抬一手!IS篇③ 【任天堂全制作人大科普第二季 第十九期】
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Description
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Comments
虽然说苍炎晓女是火纹在商业上最失败的两部,但是个人真的很喜欢这两部作品,也非常喜欢这两部作品的主角艾克(米卡娅谁啊,不认得[doge])。剧情是真的加贺走后的火纹巅峰,战场氛围塑造的非常好。 个人印象最深的一关就是晓女第三部最后一关,画面左上角显示的数字一开始是0,玩家一开始不知道是什么意思,但是当数字变为1的那一刻,玩家就了解到了这是战场上战死的人数,随着数字的不断增加,会响起类似心脏跳动的声音,数字也会变得越来越显眼,战场上剧情也预示着一切都走向不正常的地方(米卡娅退场,白露公主和米斯特晕倒等),似乎一切都在预示着大事不好,有不可逆转的事情要发生了。随着数字达到80,几位主角们来到了放火焰纹章的地方,户外一束光撒下,刚刚还在喧闹的战场变得悄无声息,已无活物。第三部就此结束,正之女神苏醒。
♥ 73 ↩ 9
自此之后,马尔斯正式成为和阿姆罗雷一个级别的人物(指之后的火纹三连发,新马尔斯,马尔斯外传,马尔斯觉醒),而火纹的战斗系统也基本确定下来。如果此时的火纹不做改变,那就和黄金太阳一个下场,就在这时那个当代火纹玩家最讨厌的乙女画师给火纹设计了人设,自此火纹转型成为了恋爱游戏,此后但凡站出来说xx之后无火纹统一归类为遗老。
♥ 47 ↩ 14
制作人离职再起不能,唉,我的洛克人zx3和x9啊
♥ 11 ↩ 1
穿山甲到底说了什么!?
♥ 10
虽然晓女销量不好,但个人觉得剧情方面的宏观大气是gba上那种老时代的王子公主复国记永远比不上的(个人甚至觉得系谱和776也要略差于晓女),其实销量这玩意更多是战旗是真的不合时代了在当时,苍炎晓女都18万左右(日版)其实也不比圣光魔石少多少,但主机开发成本[笑哭]。
♥ 9 ↩ 1
控控你说实话,题目是不是看了这个临时改的?BV1RV4y1p7FD[tv_doge]
♥ 8 ↩ 1
明明视频里大部分游戏都没玩过,却看的津津有味[脱单doge]
♥ 6
最喜欢的还是GBA上的火纹,感觉画面,策略节奏什么的都比较舒服,现在的火纹味道都怪怪的~
♥ 6 ↩ 3
未必是毒狗,感觉他是面子上下不来,要面子,自尊心作祟
♥ 5
不老男神樱井真的是 超~爱火纹 看看新大乱斗被称为“”剑人大军“”的FE众人 以及后来全民竞争想要加入DLC角色的风潮 真的 樱井爱的深沉
♥ 5
我感觉苍炎轨迹晓之女神都是神作啊
♥ 4
就gba火纹而言,不管是封印之剑还是烈火,肯定都比不上同期的泪指传说1,加贺有自身的追求,任天堂有商业的考量,如果不是加贺离开,甚至如果不是在泪指1任天堂告了加贺,肯定加贺也做不出来泪指2这样完全革新的作品
♥ 4 ↩ 1
苍炎之轨迹已经留了很多伏笔了.比如迪恩四骏之一的面具男.实际上是艾琳西亚的叔叔.塞内利奥的真实身份.塞内利奥面对四骏之一的那位女性(名字忘记了)那位女性就说出了塞内利奥绝不是普通的人类.漆黑骑士的真面目.结局时宰相塞菲兰对艾克说的那番话不是伏笔?
♥ 3
说实话现在手机模拟器玩晓女是真的好玩,在我心中绝对排在靠前的火纹,剧情,系统,动画无一不在系列前列,但如果让我当时玩惯了GBA的人为了玩火纹这类策略游戏,去买wii这种主打体感的主机?不可能干的[吃瓜]。要是当时3DS或者NS早点出晓女是做在这两个平台上,绝对不可能败的这么彻底
♥ 2
Gba 上的人设就很好看了,不知道后边一直换来换去的干嘛,最新作的人设也不是很好看,风花雪月的也很好,搞不懂怎么想的
♥ 2
晓之女神可以高清化回点血
♥ 2 ↩ 1
就在2D这方面,加贺昭三还是对这个系列有清楚的定位的
♥ 2
来了来了,最爱的火纹
♥ 2
好看不火系列
♥ 1