支援塞尔达真的影响了异度神剑系列的开发吗?Monolith篇 下【任天堂全制作人大科普 第二季第三期】

合集 · 任天堂全制作人大科普 (45)

  1. 17:15
    任天堂的最高管理者们都是谁?
  2. 16:07
    塞尔达和马力欧的缔造者们
  3. 22:06
    除了红绿帽,任天堂还有什么?
  4. 29:24
    全员在此集结!感人至深的任天堂友情故事
  5. 22:29
    坚持“浪漫”的男人与热爱爬山的男人
  6. 15:47
    神作的接班人与粪作的刽子手
  7. 18:54
    年轻一辈的男女,改变任天堂!
  8. 15:19
    活在恶鬼监督阴影下的男人们
  9. 18:13
    这个人想要超越神
  10. 18:48
    “无聊!”与全日本拯救计划
  11. 17:50
    从今天开始,进军东京!
  12. 17:13
    三个锦囊,让他受用一生
  13. 17:19
    起承转合!马力欧游戏的未来!
  14. 15:44
    一个人制霸游戏历史销量榜是一种什么样的体验?
  15. 14:37
    一拳超人也做游戏??
  16. 14:36
    凡人之资比肩诸神,论一个普通人如何在任天堂成为高管
  17. 13:39
    如果任天堂要支援宝可梦制作的话,那专家就是他!
  18. 15:18
    人生顺遂突遭变故 异度之父高桥哲哉的血泪史【Mono篇1】
  19. 17:04
    任天堂社长岩田聪拯救异度系列的故事【Mono篇2】
  20. 15:12
    支援塞尔达真的影响了异度神剑系列的开发吗?【Mono篇3】
  21. 20:54
    你所不知道的宝可梦诞生史【GF篇1】
  22. 12:13
    宝可梦成为世界第一IP全靠他?【GF篇2】
  23. 13:36
    这两个人为了宝可梦,直接被任天堂扫地出门??【GF篇3】
  24. 17:45
    从日月到朱紫,GF真的躺平了吗?【GF篇4】
  25. 15:31
    被任天堂拒绝后,这帮人竟干出这事??【Rare篇1】
  26. 20:17
    这个公司放话:任天堂的制作建议很好,我选择不听【Rare篇2】
  27. 18:59
    任天堂:你们公司的游戏做得不错,现在是我的了!【Rare篇3】
  28. 14:43
    出道即巅峰!天才程序员岩田聪的成名之路【HAL篇1】
  29. 17:21
    花四年做Galgame险些破产?卡比:还得靠我【HAL篇2】
  30. 17:42
    "妈"差点就没了?岩田降临拯救Mother!【HAL篇3】
  31. 19:33
    这段关于游戏的对话竟连岩田聪也插不上话!?【HAL篇4】
  32. 20:38
    3D游戏就一定比2D流弊?这个游戏告诉你不是这样!【HAL篇5】
  33. 17:21
    这个游戏空窗11年 被砍掉三次!居然还能复活?【HAL篇6】
  34. 14:26
    这游戏曾因为太残酷被评为垃圾游戏?【IS篇1】
  35. 20:42
    朝令夕改,反复重开?这项能力的缺乏令他最终离职【IS篇2】
  36. 22:11
    火纹差点到此为止了?IS:感谢樱井老铁抬一手!【IS篇3】
  37. 21:19
    火焰纹章的核心到底是什么?【IS篇4】
  38. 20:17
    改变未来的火焰纹章【IS篇5】
  39. 20:57
    风花雪月究竟给火纹带来了一个怎样的未来?
  40. 21:18
    就算被玩家炎上他们也不想做RPG?
  41. 15:21
    上小学三年级起就立志做火纹要走多长的路?
  42. 18:13
    火纹和异度系列的未来如何都要看他?
  43. 15:39
    反卷先锋!为了像动森一样生活他离开了任天堂!
  44. 19:56
    入行即失业,零基础当制作人,遭遇网暴,妹妹你大胆地往前走!
  45. 20:06
    怎么鬼屋组也全是宫本茂迷弟的?你任搞粉丝团建是吧?
Description
我们建了个任饭群:192339970,想要聊天的观众老爷可以加一下。

Comments

玫瑰之听 2022-01-05

支援野炊影响了XB系列的开发✓ 不支援野炊,XB系列会做得更好× 关键在于,XBX和XB2的最主要问题并不是外包或者人手不足造成的。岩田聪正是看清了这一点,才对野炊XBXXB2做出了调整。现在来看对于任天堂来说基本上是最优解,当然XB粉有意见也是正常的。

♥ 623 ↩ 13

W_H_Y_0227 2022-01-05

看了很多集,最大的感觉就是:岩田社长真的是完美的游戏社长啊[大哭][大哭][大哭]

♥ 283 ↩ 14

如风达 2022-01-05

异度2实际没有引导会更好,实际地图是按照迷宫制作的,而给的引导太单纯了,大部分人只会单纯按这箭头走,这才是问题,实际当时玩的时候意识到这个问题之后,基本把指路给无视了,纯粹按照迷宫设计去走路,实际怎么走会顺非常多

♥ 219 ↩ 28

赌汪没的house 2022-01-05

MONO再被抽人也不可能连个指路系统都做不好就是故意的[妙啊][妙啊]

♥ 149 ↩ 25

touch_yuu 2022-01-05

有您真好,让我了解了更多关于老任的事情,非常喜欢。身边好多人都黑老任,说老任撕毁Sony的合同,超任时期,我跟他们说是Sony有鬼胎被老任知道了才不合作的,他们都站在Sony那边[笑哭]什么任天堂没有3A什么任天堂都是小孩玩的,不想跟他们说了,从FC SFC N64 NGC Wii WiiU和现在的switch都是比Sony的主机先买的,喜欢塞尔达,喜欢耀西马里奥路易基的任天堂游戏,喜欢山内,横井茂叔岩田社长,还喜欢您控控播报君

♥ 146 ↩ 25

自鳐 2022-01-05

异度之刃2算是我去年玩得最上头的游戏了。人设媚宅,但我超喜欢。一周目每次迷路生气时,我都停下来看看光,看看焰,看看花之圣杯。等没那么生气时再继续跑图。一周目有因为乱用超频而导致一些异刃搭配不好,甚至有过放弃的想法。但相信我,等到二周目,一切豁然开朗,只要肝,成为云海老板,异刃开环,战斗诗人兑换超频技能点,打挑战模式,研究融合连击,能够玩上百小时。闲暇时看看花JD,也很愉快。非常值得玩的神作。

♥ 91 ↩ 12

123BoooooM 2022-01-05

许愿2022年异度神剑x能移植ns

♥ 77 ↩ 18

八月·流星 2022-01-05

如果以后出的异度之刃3能同时拥有1的剧情推进设计和2的玩法升级,那将会是绝杀

♥ 72 ↩ 17

词元 2022-01-05

我已经开始期待下期了,GF与任天堂到底关系如何,又为何给人一直拉胯的感觉。在网上看要么就是任天堂压榨GF,要么就是GF自己不行,十分迷茫。任天堂不在乎GF难道不在乎宝可梦这一ip?难道是他们都知道无论做的如何都能赚钱?如果这么看任天堂和KONAMI又有何区别,任天堂也没必要在做主机游戏直接做手游来钱不更快?这些问题我都觉得很离谱但又不知道如何解决

♥ 59 ↩ 91

白茫茫厚地长天 2022-01-06

高桥有一个大毛病就是什么东西都想往游戏里塞,不会做减法,压根不知道什么是成本控制,感觉项目管理一塌糊涂

♥ 50 ↩ 3

尼玛买了张飞机票 2022-01-06

一群人在玩巫师的时候看猎魔人打桩,在2077前各种大呼要玩大*萌妹,然后日厂请了一堆顶级画师画出来的人物,就开始装正人君子喷媚宅了?

♥ 44 ↩ 24

didyee 2022-01-05

如果今年会发布二代NS(机器发售日不排除会跳票到明年),那么今年或明年2023就会有《异度神剑X》的重制来护航了,顺便宣布《异度神剑X》续集的立项。 《黄金之国伊拉》发售两年半了,monolith除了那部“小红帽”开放世界,还有2020发售的重制版《异度神剑1》,应该也没闲着不管《异度神剑》系列的补完,现在没完结的就剩外传《X》这边了,估计《X》系列就是1,2两部的世界观起源。

♥ 41 ↩ 26

止秋的秋 2022-01-05

异度2就是因为支援,外包开发,本部也知道损失所以才有联动吧,优化是真的够呛,完全不像第一方游戏

♥ 34 ↩ 16

账号已注销 2022-01-05

我只想玩异度3.jpg

♥ 27 ↩ 3

cxb1279097076 2022-01-05

xb2实际在商业与热度情况下是比xb1高,xb1虽然当时评价高,但总体拉不起讨论度与圈子热度,还得后来任斗参战提一下热度,而xb2算是销量与热度都拉起来,销量近200w下,还带起自发圈子,尤其在日本rpg圈内(xb1热度当时日本很低迷),比如之前日本电视台的主机游戏热度投票,xb2就挤上35名,还有之前xb2发售周年粉丝的自发庆生,热度远比当年xb1高

♥ 26 ↩ 45

曼联传奇教练川普 2022-01-05

弹幕还有说莱克斯龙傲天的我透,我这么多年就没见过这么无力的主角还龙呢,下一部主角你给推个轮椅带出来吧?[微笑]

♥ 25

lulululuna_- 2022-01-20

做游戏嘛,都是这样,但是毫无疑问任天堂就是monolith最好的归宿,现在也就老任能让一个游戏公司随意挥洒创意了,你说ps,ps可不是微软那种钱多事还少的主,ps第一方都是什么样的都知道,更不用说ps现在根本不在意日本本土游戏厂商,xbox也没进军日本的打算,所以一个日本本土厂商,还是快倒闭的,被任天堂收购可以算是幸运的

♥ 23

小熊亦未寝 2022-01-06

jrpg凭什么不能媚宅?各位都是喜欢欧美丑男丑女吗?jrpg的本意就是讲述幻想的冒险故事,就如同dq和ff一般,只不过更偏向欧美的喜好,xb2更贴向亚洲你们又不得了,真奇怪啊

♥ 15 ↩ 6

LynIlI 2022-01-05

xbx剧情本身野心很大,虽然不是高桥主笔,但是很多设定都能和xg,xs对应,包括角色,大多都有对应的。 还有米拉这个星球的设定,敌人的势力也才不过是冰山一角,包括支线里隐隐约约透露的一些设定,要填坑还得出几部啊... 不过演出真是灾难级的,主线都说是半成品...我觉得更像是流水账....特别是跟异度系列其他作品一对比...

♥ 14