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Description
欢迎回到“核电波”!随着PS4进入生命末期,我们想选出5款在这个平台上体验过的好游戏。 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
Comments
这期嘉宾怎么和上期一样,是要常驻吗
♥ 276 ↩ 7
我是真没想到血源掉帧这块龙马居然跟我一个想法,那个时候真没现在这么多大爷想法,人家怎么做的游戏你就怎么玩游戏。怪打你的时候突然掉到20几帧甚至10几帧,我去那可太克苏鲁了,这也在你的艺术表达里吗小高,当时玩的真是头皮发麻。
♥ 150 ↩ 22
壞了兄弟們,現在都愛看这幫老人聊老話題,真老了[笑哭]
♥ 140 ↩ 9
相比之下这个ps5世代真挺让人失望的[笑哭]
♥ 167 ↩ 59
中间是哪位嘉宾
♥ 90 ↩ 23
手搓瓦伦丁 各位赛博牛仔 欢迎回家
♥ 67 ↩ 4
都玩了,都觉得好,我和三位的爱好还挺一致
♥ 46 ↩ 5
tlou2和rdr2就是上个世代最好的游戏
♥ 83 ↩ 20
最后生还者2太强了[大笑][大笑]能不能录一期奇迹下
♥ 71 ↩ 17
这个节目再做一期ps5的就爆了
♥ 37 ↩ 14
关于tlou2,既然视频和评论区许多人提到了,我也想说说我的看法。说实话我一直没勇气去玩这个,或者说很厌恶它。但最拧巴的问题是,我讨厌2可又理解2。我对它的愤怒几乎全部出自于它把我最喜欢的,内心top1的1代中的乔尔残忍高尔夫,我的情感无法接受。 但我也理解故事的叙事逻辑,乔尔屠了火萤医院,里面有艾比的亲人,她想复仇很正常。这种亲人被杀的情感不可能被因为乔尔在2救了她一命后就全部释然,“哦,面前是我杀父仇人,但他刚才救了我,所以我选择原谅”。剧情当然可以这么写,但也缺乏了一些残酷味道。 许多人批评2,包括我在内,其实都是视角选择问题,我们不喜欢乔尔之死,不喜欢爱莉最后选择放弃复仇,因为我们代入的是1代里一直扮演的乔尔。可这种视角选择引发的不满不应该扩散至抨击这个游戏制作的多么垃圾。 1代结局也有争议性,但为什么大家选择认可。因为那是我们扮演的主角选择的答案,我们操控他们玩了几十个小时,有了情感链接,我们会尊重和理解主角。但我们不会理解突然在2里出现并高尔夫1代主角的艾比。 当然,哪怕自我调节,我依旧也不会玩2,说白了我也逐渐意识到,我不是在讨厌tlou2这款游戏,我只是单纯因为情感选择使得自己无法面对这款游戏。就像我玩大表哥2无法面对结局,小时候玩最终幻想0无法面对全员战死的结局,我讨厌的是悲剧,不是游戏本身。 再比如视频里提到的如龙也是我非常喜欢的系列,我对桐生一马也有情感链接,但当我得知如龙8里桐生回归告知大家自己得了癌症,我瞬间对这个系列丧失了兴趣。我只玩过0 1 2,我觉得桐生貌似是从头惨到尾,可到了如龙8,制作组还要给他加上“马上要死了”这种令我难以接受的设定,我讨厌这种感觉。包括今年的生化9,里头有个里昂被爆头的结局,这种悲剧的叙述可能会让大家记住,留下更大的力量,但对我来说,一个故事如果以大家平平安安结束,那才是最完美的。我的内心就是希望乔尔和爱莉能在木屋里安稳度日,桐生和2代那个女警察熏离开日本去美国生活,里昂在生化危机解决后能找个官方伴侣安享晚年。这种安逸的结局比任何更有冲击力的死亡都让我更加开心,也会让我更加有力量。
♥ 43 ↩ 47
纳迪亚是不是又胖了
♥ 34 ↩ 8
看了那么多期感觉不少都在夸游戏,能不能聊一期烂游戏,不只限于咕噜,大圣归来之类的顶级烂作,玩了那么多游戏肯定有不少吃💩一样的经历吧。我最喜欢的旷野之息,玩的时候还在某个驿站的赛马任务里破防大骂过。 聊聊这种肯定有意思
♥ 31 ↩ 2
这个嘉宾效果不错啊,机核要不签了当常驻吧
♥ 26 ↩ 1
最近才收到的全新港版典藏,大爱这游戏
♥ 33 ↩ 4
说实话,我感觉《最后生还者2》虽然给机核带来了很多不好听的声音,但是也应该收获了大量核心游戏粉,我也是那个时候完全加入到这个群体的,当时我是没有看任何信息,把这个打通的(估计一周左右),但是激动万分的上网准备找人交流,那时才发现风评不对,只要是稍微说这个游戏好的up下面,都是各种不堪入目的评论, 我回了几条,也被大量谩骂覆盖。当时唯一的慰藉就是龙马,重轻,西蒙你们几个的那期节目。我估计反反复复的听了不下20遍,特别是重轻介绍剧院那一段的时候,我的感觉完全一模一样。我身边每一个打通这个游戏的人,我都安利那期节目。今天听到西蒙说第一是这个游戏,说实话我又激动了一下,刚才又去听了一遍《我们的体验》,最后ps4时代我心目中第一就是最后生还者2,第二就是血源诅咒,第三就是神海4。另外我真的好期望《异端先知》还能不妥协,带给我们语无论比全新体验。
♥ 35 ↩ 11
当年买ps4就是为了血缘,没有一点犹豫、后悔
♥ 24 ↩ 1
来了来了 封面就见奇迹[doge]说实话生还者2就那个技术力能在ps4上玩真的也能算是奇迹吧 我觉得这个游戏的要表达的内核是没什么问题的 就是讲故事的方式可能多少有点点刻意 另外感叹ps4时期真的要比ps5精彩的多了
♥ 22 ↩ 6
nadya先说了声名狼藉次子,众人笑了。 西蒙又说了往日不再,众人又笑了。 nadya说声名狼藉次子玩了两遍。这游戏我是玩了一半是在打不下去了,然后往日不再我认为甚至是ps4上面最好的几个游戏之一。 所以说龙马之前说过的一句话对了一半,客观上好不好,跟你喜不喜欢,这两码事,应该是分开的。 对于一个游戏,如果你能对上电波,你就玩就行了,不用管别人什么看法。任何人做的所有的游戏评价观点都是基于我喜欢/我不喜欢,然后给上面贴理由12345,搞得自己好像挺客观的,其实闹麻了。 至于我为什么说龙马的话对了一半,因为他说客观上好不好,很容易识别,我不是太同意。有些游戏,比如野吹,就算西蒙完全玩不下去也得说就是好。但是大部分属于很难说出来一个客观标准的。比如往日不再的故事,我觉得挺好,你可能觉得烂俗到极点了。给阿嫲的情书,有人觉得淡淡的叙事挺好,有人觉得什么玩意儿一点意思也没有,清风徐来水波不兴。谁是客观?谁代表客观?
♥ 23 ↩ 17