为啥没有这样的国产游戏?做出来必火!【视频播客EP.40】
合集 · 机核视频播客 (72)
-
10年TGA陪跑游戏,我真想替它们喊个冤!【视频播客】
1:09:33
-
和小岛秀夫亲密接触72小时,发现他居然是这种人!
40:12
-
“我是个痛苦焦虑的傻子”,揭露百万粉游戏UP另一面
1:06:32
-
年度最佳游戏会在这里吗?2025下半年游戏必玩榜【视频播客】
57:47
-
有一种游戏,打死我都不玩【视频播客】
39:01
-
全网 “最长”《黑神话 钟馗》解析:为什么是钟馗?要讲什么事?
33:13
-
“如果再出道一次,我不会火”,当面拷打顶流虚拟主播
54:18
-
读粉丝投稿鬼故事,到第3个就不敢继续了?【视频播客EP.08|中元夜话 】
1:23:22
-
和散人聊丝之歌:我好像找到了这游戏最大的问题【视频播客EP.09】
47:11
-
为什么任天堂直面会是我最爱看的发布会?回顾一些你可能不知道的故事【视频播客EP.10】
45:40
-
最顶级的预告片,就是游戏再烂你也会反复观看【视频播客EP.11】
1:11:19
-
“我就玩不了有两只手的游戏”,揭露顶流主播的游戏品味
51:23
-
确诊了电子羊尾,但这几款游戏把我救了回来【视频播客EP.13】
1:07:23
-
3个中登减重超100斤,直接把所有秘密告诉你【视频播客EP.14】
49:31
-
刚开场就没绷住,印度《释放阿凡达》新实机reaction 【视频播客EP.15】
34:54
-
对话机核CEO:你们都骂烂游戏,但我玩得很爽【视频播客EP.16】
54:16
-
鸭科夫凭什么爆火?因为它知道搜打撤的真正快乐是什么
43:56
-
别告诉我妈,她不知道我玩这个!【视频播客EP.18】
44:07
-
给游戏打分就是不合理!对话百大UP智能路障【视频播客EP.19】
1:16:55
-
到底还有谁在买实体游戏啊?【视频播客EP.20】
52:55
-
忘关麦、怼玩家,为啥厂商直播总翻车?【视频播客EP.21】
39:49
-
身为TGA合作媒体,我想说说提名颁奖的底层逻辑【视频播客EP.22】
41:07
-
对话金广发:我要做游戏,玩法都想好了【视频播客EP.23】
42:22
-
萌兔?硬汉?《动物朋克》的制作人还有哪些“喜好”
1:04:56
-
无关TGA,我们选出了今年最爱的16款游戏【视频播客EP.25】
1:13:17
-
不是,我明年能玩到这么多好游戏吗?【视频播客EP.26】
31:48
-
做战神不香吗?为啥要自己做国单?对话《楼兰》制作人【视频播客EP.27】
51:28
-
2026年了,为什么我还在玩掌机游戏?【视频播客EP.28】
48:33
-
《影之刃零》制作人超深度对话!解答你的所有疑问【视频播客EP.29】
1:44:27
-
你能用语言把这些游戏推荐给别人吗?【视频播客EP.30】
53:35
-
2月游戏推荐:重磅大作和硬核小众全都有【视频播客EP.31】
49:36
-
对话管泽元:瘾大!做一切事都是为了更好地玩游戏【视频播客EP.32】
1:27:10
-
折磨玩家却销量百万?这款游戏的制作人到底怎么想的?【视频播客EP.33】
1:06:42
-
只靠嘴让AI给我做了款游戏!游戏行业要变天了?【视频播客EP.34】
1:17:57
-
《黑神话:钟馗》新短片深度解读!表面温馨做饭,实则地狱折磨【视频播客EP.35】
38:44
-
年夜饭!回答10万粉提问,然后大吃大喝【视频播客EP.36】
1:15:13
-
影视百大UP却玩了上万小时FIFA?万字拆解迷影至下的游戏品味
1:16:27
-
打完《生化危机9》,我好像知道卡普空接下来要干什么了【视频播客EP.38】
58:44
-
一场更残酷的主机战争即将开始,这次谁会赢?【视频播客EP.39】
59:37
-
为啥没有这样的国产游戏?做出来必火!【视频播客EP.40】
47:05
-
我们终于进入了不用羡慕外国游戏的时代【视频播客EP.41】
1:38:34
-
从独占到移植再到独占,索尼PS终于想清楚了?【视频播客EP.42】
45:18
-
为啥丽贝卡要死?第二部要讲啥?超深度对话《赛博朋克:边缘行者》编剧【视频播客EP.43】
1:09:55
-
听取玩家意见真不会害了你!和UP主GT凯麒聊聊国产单机【视频播客EP.44】
1:09:32
-
找两个最懂燕云的UP主深度拆解,为啥这游戏如此火爆?【视频播客EP.45】
56:19
-
如何在购买之前就知道游戏好不好玩?【视频播客EP.46】
50:34
-
《007 初露锋芒》试玩分享:英国特工怎么想去哪就去哪?【视频播客EP.47】
44:26
-
现在是2016年,你有这些神作可以玩【视频播客EP.48】
57:09
-
求求游戏厂商别再做这样的玩法了!【视频播客EP.49】
1:02:01
-
用5款游戏代表PS4时代,肯定得是这几位!【视频播客EP.50】
1:05:30
-
一火就是13年!没人能做这样的生存游戏?深度对话失控进化策划【视频播客EP.51】
1:13:34
-
看到压轴的新战神,我知道索尼在备战下一场主机战争了【视频播客EP.52】
41:20
-
深度解析《归唐》!从试玩感受到剧情再到开发幕后【视频播客EP.53】
39:33
-
找两位百万UP畅聊《鸣潮》:从全网群嘲到封神联动,它做了些什么?【视频播客EP.54】
1:19:41
-
再硬的人,也会被游戏戳到软肉【视频播客EP.55】
1:16:21
-
游戏是不是只要让玩家爽就行了?【视频播客EP.56】
1:02:43
-
把爱好当职业会痛苦的!对话游戏UP主shi咪【视频播客EP.57】
54:57
-
谢谢你NS,让我玩到这五款神作【视频播客EP.58】
1:18:14
-
“我差点死在网吧里”,聊一些网吧包机房趣事【视频播客EP.59】
47:45
-
当时给我气哭了!有些游戏角色天生被人嫌弃【视频播客EP.60】
58:26
-
真有COD那味儿?《抵抗者》是我一直在等的国产FPS【视频播客EP.61】
36:14
-
什么叫中式神仙打架游戏?深度对话《古神: 风里希》制作人【视频播客EP.62】
1:08:50
-
这游戏真的要做出来了?拷打《虚环》神人开发组【视频播客EP.63】
1:03:56
-
CF出新作,居然是3A单机?深度对话《穿越火线:潜伏》首席创意官【视频播客EP.64】
1:07:01
-
对话某幻:如何从偷偷玩电脑到成为百大UP主?【视频播客EP.65】
54:26
-
从夯到拉锐评今年玩到的单机游戏【视频播客EP.66】
1:22:06
-
墓碑前的扭曲白影,酒店里的错乱语音,讲几个鬼故事【视频播客EP.67】
1:25:35
-
“我不期望全网好评,只要给玩家留下印象”,对话《达巴:水痕之地》制作组【视频播客EP.68】
1:09:19
-
为什么这些神作,偏偏没有续作?【视频播客EP.69】
48:27
-
拷打飞智联合创始人,聊聊手柄厂商不和你说的秘密【视频播客EP.70】
1:07:36
-
我想做这样的超英游戏,感觉能火!对话“超英”UP主BA【视频播客EP.71】
59:46
-
总想在游戏里花钱?我真没招了【视频播客EP.72】
1:00:21
Description
欢迎回到“核电波”!近些年来优秀的国产单机层出不穷,但从题材上来说似乎还不够丰富,所以今天我们就来幻想一些希望能变成游戏的题材。 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
Comments
抗日最适合做搜打撤游戏,资源和好装备全靠搜打撤,有建造,比如建造防线壕沟,地洞这些,加入村庄系统,能升级城镇城市,能种植制作招募,等级越高敌人越多越难,最好也加入天气系统,感觉就是生存建造模拟游戏
♥ 327 ↩ 52
古墓丽影、神秘海域这种冒险题材的代餐太少了[呲牙]国内盗墓题材如果能做,应该也能有差异化吧?
♥ 207 ↩ 82
你们说的题材……现在最契合的时间线就是,民国上海。 有利条件就是,民国没了。
♥ 201 ↩ 7
天国拯救的这种思路放在任何历史朝代都挺合适的,虚构一个偏“局外人”的主角,以他的视角代入一个历史事件
♥ 166 ↩ 15
我不想再玩国产魂游或者类魂游戏了,我想玩国产开放世界
♥ 164 ↩ 104
上海滩版GTA,国统,军统,租借,日本人,地下党,黑帮四大家族等等,主角从许文强那样的苦力,成长为为国为民的帮派领袖,再到民族资本家,再到地下党,玩法,题材,价值观全有了,剩下堆料就行
♥ 131 ↩ 53
真要说少见题材,水浒我发现是真少见,有没有玩家见过水浒的题材?明明四大名著西游记和三国火爆的不行,红楼梦这个不谈,怎么水浒半点热度都没有呀
♥ 116 ↩ 50
我希望能出一款《根据地模拟器》的SLG游戏。 主要内容就是运营一个、或者多个抗日敌后根据地与侵略者、伪军、伪政府的敌人周旋。 在反扫荡反剥削反侵略与内部运营攀科技树的各种抉择上做出取舍。 反扫荡反剥削反侵略的玩法比如说:培养基础抗日武装、联络敌后武工队、对敌方重要据点进行骚扰、炸炮楼子、对县城等无辜百姓聚集的敌方进行抗日救亡运动的宣传(可选方式:传单,戏剧,宣传画等等)、挖地道构建根据地地下网络方便人员输送群众避难、建立电台截获敌方重要情报等等等等。 内部运营比如说:各类文化扫盲工作、维持生产自给自足、爱国救亡宣传、各种医用药品获取、各种邻里间关系调剂、对战争后遗症的安抚治疗、建造地下兵工厂、如何对付伪政府征收牲畜金钱甚至抓壮丁等、对起义人事的接收和甄别。 在按照真实地区设定不一样的特殊事件:比如林海雪原对抗敌人的细菌武器,华北应付各个伪政府的剥削盘剥配合武工队执行各种任务,华南地区接收战区难民、逃兵,掩护谍报人员转移等等,再加上按照时间推进从化整为零一点一点争取到揭竿而起百团大战,再到对付反动派还乡团支援解放战争。 按照地区不同游戏的难度也会不同,陕甘宁更注重运营建立坚固大后方以及防御轰炸敌人袭扰,华北更注重敌后与敌人周旋特殊事件更多,林海雪原更注重生存和保留罪证。 再设计一些与事实或老电影为蓝本的角色,更有代入感。 配乐类似以前电影,交响乐合唱为主,烘托敌人扫荡或者英雄牺牲或者人民战争的汪洋大海的使命感。 整体流程可以设定为14年,也可以玩一段时间的真实剧本,多设计几个具有代表性的地区,让每局体验都不一样。
♥ 68 ↩ 22
这个想法我都想很久了,我就特别想把鬼吹灯做成游戏,国产盗墓游戏。 我先试着表述一下玩法和流程:不是线性,而是给你一套找墓的规则(这个规则在现实叫风水理论),当然这个规则是瞎编的和现实完全不一样,但符合游戏世界。 然后可以和各地NPC交易墓在哪里的位置信息(地图),有真有假,你得按照规则来判断是否位置合理。下一步就开始按照图到一个模糊的范围,在过程中打打奇怪的动物啥的。 重点来了,你得按照规则,依据各种线索,什么山川地脉啊,日月星辰啊,定位到古墓。如果不按这套规则来,挖一辈子也挖不到,之前我还在想现在的技术达不到这种效果,因为不管多大的地方,总有无聊的人会一通乱搞,那样就没有意义了。但后来有一次玩无人深空,我就想如果在无人深空的星球的地底埋点东西,不告诉你精确定位,真就是大海捞针一样。 至于进墓里啥样我就想象不出来了,那得专业人士设计立体的箱庭关卡,破解机关,最后拿奖励啥的。 整个这一套流程最有意思的我觉得是找墓,可以设计的像探险动作游戏,打怪找资源,和npc购买更强力的工具。然后在茫茫山海中精确定位到墓,那一刻肯定很有成就。 如果想规避审核问题,可以套皮别的文明背景,角色都是外星人,盗墓也不叫盗墓,就说是寻找古代遗迹[呲牙]可惜我只能想想,在机核发一下脑洞。
♥ 81 ↩ 10
貌似大伙都会对上世纪的视觉审美有情愫,这是我创作的社博朋克题材的作品,大概的世界观是工业排放导致人最多活到30多岁,从而导致小孩会更早地走向街头“赚钱”,而每个街角都是一个地盘。希望有一天能有机会,我能实现这样视觉的游戏。
♥ 75 ↩ 12
我十分想玩《捋他!李一家》
♥ 55 ↩ 13
实际上不是题材限制游戏,而是自适应审核就不可能学习外国游戏,要么审核问题要么政治正确问题,恐怖不能有血腥和惊悚、历史不能太写实只能架空(近代更是禁区)、民俗不能封建迷信和宗教、有H必抓(例子:乡村狂想曲),传统文化不能创新,以及不能宣扬负面情绪,再加上女权这个政治正确,而且没有版号是不可能在国内宣发的,只能说游戏上国区还不如上外区
♥ 84 ↩ 12
当明末刚出的时候我就在想,让我做明末会是一个什么故事,我立马就想到了九难师太,原本是身份尊贵的公主,国破家亡,身体残疾流落江湖,潜心习武反清复明,认清现实归隐山林。这人物曲线多丰满
♥ 48 ↩ 19
最希望做一个历史题材的3a游戏,就像天国拯救那样的。 不用担心什么魔怔言论,别做明朝题材就行了,国内无论是网游还是很早的单机都做过别的历史朝代,比如燕云做过五代宋朝,涉及民族关系也没问题,比如逆水寒都没事,那个的游玩人数比单机多多了。 只要别碰明朝就没事。
♥ 96 ↩ 86
看看这个,再说说为什么不做这种题材
♥ 53 ↩ 2
特别希望有一款本土化的《心灵杀手2》,千禧年背景➕刑侦➕中式民俗恐怖,完全都是现成的素材,能做成游戏就太好了
♥ 32 ↩ 19
中国需要一个类似“文明”的游戏,从上古尧舜禹时代开始,尧时代不好开始也可以开局就“大禹治水”,用游戏的方式了解万年的华夏历史,可以充分了解华夏文明流传至今的文明闪光点和历史事件,玩法可能比较小众,但用游戏来了解历史很合适上手门槛也低,对话语权也有好处,版号和相关部门的支持也好张嘴,争议方面,可以直接引用权威历史书,有些点可以略过,反正有上万年的历史不愁没有东西表达。
♥ 27 ↩ 10
我现在最希望凡人修仙传或者其他修仙游戏能顺利落地,可能这个是真正意义上中国独有的题材类型 包括像筑基金丹元婴这种概念,甚至可能革新游戏的等级系统,开创一个区别于DND的等级体系
♥ 34 ↩ 31
如龙是个顶级的游戏模板,可以说一切故事都能套如龙,做两三个任意年代特色街区,稍微有点悬疑的主线,塞十个小游戏,即时战斗还是回合制都行粗糙一点无所谓,无厘头幽默支线,好感度系统也可以有,侦探形式也能套审判系列已经给出答卷了。关键在于技术上肯定不会难。
♥ 20 ↩ 1