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Description
欢迎回到“核电波”!我们总说“游戏好不好,得玩过之后才知道”,但有没有一种方式,能让我们在花钱购买亲自体验之前,就大致判断出这款游戏是否好玩呢? 本期主播:Nadya / 四十二 / Ryoma
Comments
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 看来机核真的是好起来了,西蒙看着都年轻了
♥ 301 ↩ 14
好的重新开始减肥[少女乐团派对_等一下]
♥ 252 ↩ 20
想问问各位,有没有那种一眼看上去眼缘对上了,结果一玩发现完全玩不了的游戏
♥ 132 ↩ 144
机核小知识,最左边的主播也可以是西蒙
♥ 107 ↩ 2
问一下,西蒙是被开了吗
♥ 81 ↩ 10
别人都觉得好,我觉得不好,最近的一个例子就是33号远征队。到现在都不知道这游戏为什么被吹成那样,不就是个非常平庸的JRPG。
♥ 94 ↩ 55
经典笑话: 入坑原因:仇人陷害
♥ 59
这啥意思,点进来另一个内容啊[尴尬]
♥ 60 ↩ 10
玩了越来越多的游戏之后有一个感觉,就是看实机演示的时候和试玩,各种要素结合的比较紧密和谐的游戏,大概率是个好游戏,这种游戏第一眼看去大概率会很“舒服”,就是很顺眼哪哪都对。一个你觉得不行的游戏,在看演示的时候大概率就能看出来那种“违和感”和“不和谐感”,是一种很微妙很奇特的第六感[大笑]但其实这种第六感是有事实依据的。一个调得好的游戏大概率会最大程度耦合自己的美术音乐玩法这些要素,让这些要素为玩家非常整体的一个体验服务,典型的例子就是旷野之息,一切都很和谐;而一个欠考虑的游戏很有可能是这里一点那里一点你也不知道他最终想做的是什么,典型的例子就是怪猎荒野,总感觉哪哪都有点怪[大笑]
♥ 38 ↩ 7
能邀请童子军大王来录一期么 [doge]
♥ 51 ↩ 18
我的建议就是别买预购有没有懂的[呲牙]
♥ 35 ↩ 10
对此我有个凑企鹅假说:当有人指着你玩的游戏一直念叨这是一坨垃圾的时候,你会潜移默化地觉得确实是一坨垃圾,然后失去兴趣。这时候和这个游戏本身好不好玩已经没关系了。 就好像"你是凑企鹅"那个梗一样。所以我称之为凑企鹅假说。 分析原因:有人念叨凑企鹅以后,玩家会注意到之前没注意或不在意的短板;同时心态从接纳与享受变成警惕与审视;丧失对后续内容的期待;如果参与了对线则心态浮躁难以平静。最后导致游戏体验不佳。 当时现实里某种心理导致的功能障碍也是类似成因。[笑哭]
♥ 30 ↩ 19
从减肥成功到复胖只需要42期视频播客节目的时间
♥ 21
我刚反应过来,这不是魔兽故事阵容吗,快再录一期吧[星星眼]
♥ 17 ↩ 1
想买《红色沙漠》,但巫师3开了四遍头终于玩进去了,估计玩完红沙也该打折了。
♥ 16 ↩ 24
玩盗版,后补票,我想这是最简单的一种方法。而且我敢肯定这样做的人不在少数,只不过一个个不说而已[嗑瓜子]
♥ 15 ↩ 23
别的不说,这个是真的好玩
♥ 12 ↩ 8
连续4期没有西蒙了,有什么头猪吗
♥ 13 ↩ 8
[思考]能不能请一些做攻略很厉害的up主,让他们聊一聊对游戏的看法
♥ 9 ↩ 10
简介里怎么有西蒙[笑哭]
♥ 11 ↩ 1