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Description
欢迎收看新一期”核电波“视频播客!今天我们想质问和剖析西蒙,尝试弄明白为什么他总是喜欢玩“粪作”。 本期主播:Nadya / Ryoma 本期嘉宾:西蒙
Comments
没想到机核竟然和机核CEO联动了,双厨狂喜[喜欢]
♥ 491 ↩ 12
之前电台其实也提过,ceo有个天赋,就是哪怕他讲的有些观点我不认同,但我不会对此反感,甚至会站在他的角度去思考为什么,可能是因为他表达的过程中始终心平气和带着一股真诚吧[呲牙]
♥ 491 ↩ 23
下次要不展开聊聊“游戏评价”吧,感觉能聊的点非常多
♥ 160 ↩ 11
作为单机老玩家挺能理解他的观点,玩的游戏越多越觉得一款游戏其实不需要面面俱到,只要有长板能满足你的预期就可以了。
♥ 141 ↩ 1
我有点理解西蒙了,他这种情况啊,大概跟餐桌上是一样的。 年轻人说,这菜摆盘有点糙了,色香味都有问题,酱料过多,食材不够新鲜,甚至端上来的时候盘子都是凉的。 但是西蒙呢,他想了想自己年轻时候的神作,什么龙腾世纪质量效应,好像都是由于那时候的硬件软件限制,导致在现代眼光看来各种地方都并不完美的作品,但在他玩的时候,已经是神仙珍馐了。 于是乎他就能做到,龙马和纳迪不屑一顾游戏却能连品三遍然后玩到通关,而且能品出亮点来。
♥ 152 ↩ 13
我以前粉机核,现在也还粉机核的原因,我能感受到我跟西蒙之间游戏品味的差别,他喜欢的游戏我基本都接讨厌,但是我能感受他言语里的真诚和热情,我觉得这是机核最重要的一点。我至今没玩完黑神话就因为很简单一点,我习惯闪避在手柄板机键上,一直没有出改键久而久之这游戏对于我来说越来越多的缺点慢慢浮现出来。 我也不想说这游戏不行,只是单纯觉得他可能不适合我.
♥ 135 ↩ 26
当时黑猴吹几十种不同BD多种特色战斗,结果玩到手根本不是这么个事,导致我第一天买的断断续续的玩也就打到第五章实在没兴趣继续了。
♥ 252 ↩ 77
我说实话,我总感觉我在游戏这方面带点异食癖。23年星空出来大伙都在骂,然后我觉得还行挺好玩的玩了七十几个小时;24年龙信2出来的时候大伙都在骂,我觉得挺好玩的用我的老笔记本全程平均二十几帧玩完了;今年明末出来大伙还是一片骂声,我还是觉得挺好玩的然后玩完了。
♥ 97 ↩ 70
如果所有人的口味都一样,那这个世界可太无聊了。
♥ 86
下一集我都想好了 一人说三个最被低估和最被过誉的游戏[黑洞]
♥ 69 ↩ 2
其实就像《霍格沃兹之遗》一样,老哈迷觉得味儿不够,老玩家觉得太罐头,但像我这种没咋看过哈利波特,又吃罐头这一套的,就玩的很嗨
♥ 69 ↩ 13
你试试,你玩玩,特好玩,好玩疯了,不玩蒜了
♥ 57
我爱玩机战,你们都说烂。 我劝你别买,我买你别劝。
♥ 55 ↩ 13
一看标题就知道有西蒙,西蒙特喜欢为一些游戏发声。 这就是真玩游戏的。就像没有人完全健康一样,也没有人完全是主流审美。
♥ 55
我是真的玩不下去33远征队,但我偏偏玩的进去暗喻幻想,还玩的很开心,前段时间还把空轨1重制通了,我本来跟力荐33的朋友说的都是地图设计太烂了,但是转头又去玩别的地图设计同样烂甚至更烂的JRPG难免太双标了,审视了一下自己内心发现自己对JRPG这个品类虽然称不上多喜欢,但是如果要玩的话最重要的不是别的,一定得是那个“J”,必须得有那味我才玩的下去[笑哭][笑哭],真不是罕见
♥ 45 ↩ 24
我和西蒙有一点感觉挺像的,一款游戏哪怕其他方面特平庸甚至糟糕,只要它着力的那个点能够打动在我这就是好作品。玩游戏是一件很个人的事儿,没必要像游戏评测一样面面俱到
♥ 33 ↩ 3
现在的日子真是好起来了,stn看完了看核电波,人生怎么可以这么完美惬意
♥ 32
对得上自己电波不就是好游戏吗,何必那么在意评价评分,就比如去年的龙信2,被一堆人诟病一堆人喷,但我去年五一假期连着几天都在玩,真的是太沉浸了,很久没有一个游戏能让我这么废寝忘食,唯一缺点就是剧情太短[笑哭]只可惜后面不会有类似这种复古的西幻题材剑与魔法的游戏了,毕竟很多不便捷的东西都是现在游戏摈弃掉的
♥ 36 ↩ 7
CEO有点像大部分人逛核聚变和类似的试玩展的心态——只吃我当下觉得好吃的醍醐味。只要它有不错的闪光点,那我就尝试下,吃完就放下,每个游戏都有可取之处,只要不触及到我的某个审美雷区,每个都是新奇的尝试,每个都好玩儿。开放心态,按需进补,过劲就放,挺健康的心态
♥ 30