身为TGA合作媒体,我想说说提名颁奖的底层逻辑【视频播客EP.22】
合集 · 机核视频播客 (60)
-
10年TGA陪跑游戏,我真想替它们喊个冤!【视频播客】
1:09:33
-
和小岛秀夫亲密接触72小时,发现他居然是这种人!
40:12
-
“我是个痛苦焦虑的傻子”,揭露百万粉游戏UP另一面
1:06:32
-
年度最佳游戏会在这里吗?2025下半年游戏必玩榜【视频播客】
57:47
-
有一种游戏,打死我都不玩【视频播客】
39:01
-
全网 “最长”《黑神话 钟馗》解析:为什么是钟馗?要讲什么事?
33:13
-
“如果再出道一次,我不会火”,当面拷打顶流虚拟主播
54:18
-
读粉丝投稿鬼故事,到第3个就不敢继续了?【视频播客EP.08|中元夜话 】
1:23:22
-
和散人聊丝之歌:我好像找到了这游戏最大的问题【视频播客EP.09】
47:11
-
为什么任天堂直面会是我最爱看的发布会?回顾一些你可能不知道的故事【视频播客EP.10】
45:40
-
最顶级的预告片,就是游戏再烂你也会反复观看【视频播客EP.11】
1:11:19
-
“我就玩不了有两只手的游戏”,揭露顶流主播的游戏品味
51:23
-
确诊了电子羊尾,但这几款游戏把我救了回来【视频播客EP.13】
1:07:23
-
3个中登减重超100斤,直接把所有秘密告诉你【视频播客EP.14】
49:31
-
刚开场就没绷住,印度《释放阿凡达》新实机reaction 【视频播客EP.15】
34:54
-
对话机核CEO:你们都骂烂游戏,但我玩得很爽【视频播客EP.16】
54:16
-
鸭科夫凭什么爆火?因为它知道搜打撤的真正快乐是什么
43:56
-
别告诉我妈,她不知道我玩这个!【视频播客EP.18】
44:07
-
给游戏打分就是不合理!对话百大UP智能路障【视频播客EP.19】
1:16:55
-
到底还有谁在买实体游戏啊?【视频播客EP.20】
52:55
-
忘关麦、怼玩家,为啥厂商直播总翻车?【视频播客EP.21】
39:49
-
身为TGA合作媒体,我想说说提名颁奖的底层逻辑【视频播客EP.22】
41:07
-
对话金广发:我要做游戏,玩法都想好了【视频播客EP.23】
42:22
-
萌兔?硬汉?《动物朋克》的制作人还有哪些“喜好”
1:04:56
-
无关TGA,我们选出了今年最爱的16款游戏【视频播客EP.25】
1:13:17
-
不是,我明年能玩到这么多好游戏吗?【视频播客EP.26】
31:48
-
做战神不香吗?为啥要自己做国单?对话《楼兰》制作人【视频播客EP.27】
51:28
-
2026年了,为什么我还在玩掌机游戏?【视频播客EP.28】
48:33
-
《影之刃零》制作人超深度对话!解答你的所有疑问【视频播客EP.29】
1:44:27
-
你能用语言把这些游戏推荐给别人吗?【视频播客EP.30】
53:35
-
2月游戏推荐:重磅大作和硬核小众全都有【视频播客EP.31】
49:36
-
对话管泽元:瘾大!做一切事都是为了更好地玩游戏【视频播客EP.32】
1:27:10
-
折磨玩家却销量百万?这款游戏的制作人到底怎么想的?【视频播客EP.33】
1:06:42
-
只靠嘴让AI给我做了款游戏!游戏行业要变天了?【视频播客EP.34】
1:17:57
-
《黑神话:钟馗》新短片深度解读!表面温馨做饭,实则地狱折磨【视频播客EP.35】
38:44
-
年夜饭!回答10万粉提问,然后大吃大喝【视频播客EP.36】
1:15:13
-
影视百大UP却玩了上万小时FIFA?万字拆解迷影至下的游戏品味
1:16:27
-
打完《生化危机9》,我好像知道卡普空接下来要干什么了【视频播客EP.38】
58:44
-
一场更残酷的主机战争即将开始,这次谁会赢?【视频播客EP.39】
59:37
-
为啥没有这样的国产游戏?做出来必火!【视频播客EP.40】
47:05
-
我们终于进入了不用羡慕外国游戏的时代【视频播客EP.41】
1:38:34
-
从独占到移植再到独占,索尼PS终于想清楚了?【视频播客EP.42】
45:18
-
为啥丽贝卡要死?第二部要讲啥?超深度对话《赛博朋克:边缘行者》编剧【视频播客EP.43】
1:09:55
-
听取玩家意见真不会害了你!和UP主GT凯麒聊聊国产单机【视频播客EP.44】
1:09:32
-
找两个最懂燕云的UP主深度拆解,为啥这游戏如此火爆?【视频播客EP.45】
56:19
-
如何在购买之前就知道游戏好不好玩?【视频播客EP.46】
50:34
-
《007 初露锋芒》试玩分享:英国特工怎么想去哪就去哪?【视频播客EP.47】
44:26
-
现在是2016年,你有这些神作可以玩【视频播客EP.48】
57:09
-
求求游戏厂商别再做这样的玩法了!【视频播客EP.49】
1:02:01
-
用5款游戏代表PS4时代,肯定得是这几位!【视频播客EP.50】
1:05:30
-
一火就是13年!没人能做这样的生存游戏?深度对话失控进化策划【视频播客EP.51】
1:13:34
-
看到压轴的新战神,我知道索尼在备战下一场主机战争了【视频播客EP.52】
41:20
-
深度解析《归唐》!从试玩感受到剧情再到开发幕后【视频播客EP.53】
39:33
-
找两位百万UP畅聊《鸣潮》:从全网群嘲到封神联动,它做了些什么?【视频播客EP.54】
1:19:41
-
再硬的人,也会被游戏戳到软肉【视频播客EP.55】
1:16:21
-
游戏是不是只要让玩家爽就行了?【视频播客EP.56】
1:02:43
-
把爱好当职业会痛苦的!对话游戏UP主shi咪【视频播客EP.57】
54:57
-
谢谢你NS,让我玩到这五款神作【视频播客EP.58】
1:18:14
-
“我差点死在网吧里”,聊一些网吧包机房趣事【视频播客EP.59】
47:45
-
当时给我气哭了!有些游戏角色天生被人嫌弃【视频播客EP.60】
58:26
Description
欢迎回到”核电波“!看完TGA 2025的提名名单,我们想以合作媒体的角度说说提名和颁奖的逻辑。 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期服装由@吉考斯工业 提供
Comments
谁得奖不重要,交响乐串烧和新游戏播片很重要
♥ 612 ↩ 28
不管得主是谁,反正晚上奖杯就是亨利的了
♥ 542 ↩ 11
对不起,一直以为tga提名是有时候5个有时候6个,所以我在机组预测时还特别说了如果是6个的话会多哪个。确实暴露了近几年对tga这个事就没那么上心,也充分暴露了自己的草台本质,给大家道歉,确实不专业,本就是博您一笑,各位多担待~
♥ 502 ↩ 43
喜欢吗,想看吗,有救吗
♥ 336 ↩ 69
2025年度最佳独立游戏提名belike:
♥ 316 ↩ 14
Jeff:嘿乡巴佬😠把你的脏手从我的奖杯上拿开😡 失去的声望 Henry:先生我想你误会了😏这个奖杯突然从台上移开了😱我怕它摔碎😨所以一直用手托着🤲 Jeff:原来是这样🤔抱歉误会你了🥺女士们先生们,我们这有一位真正高贵的骑士👏劳驾您把奖杯放回去🤗 Henry:哦不先生🖐️也许您没看出来,但奖杯被刚刚的震动损伤了,这份荣耀不该蒙受损失!所以我打算免费帮您修理👌请您放心,我可是铁匠的儿子!以父亲的名义发誓☝️我会让它恢复应有的光彩✨ Jeff:上帝今天终于派来了一位真正的好心人🥳奖杯就交给您了,大师🤝 获得的声望🌝
♥ 126 ↩ 3
看了评论区建议再更新一个话题 如今的玩家玩游戏究竟是不是真正的玩游戏
♥ 132 ↩ 20
感谢大家支持!机核社区深度内容推荐小能手西蒙来了,为大家补充节目中提到的一些机核老节目: 1 《圆桌讨论:如何看待游戏评奖》 https://www.gcores.com/radios/159462 2 《这个世界并不存在最完美的投票机制 — 从奥斯卡金像奖说起》https://www.gcores.com/radios/120273 3 《Geoff与TGA的诞生》https://www.gcores.com/radios/174536 4 《用哲学解读<死亡搁浅2:冥滩之上> 上》https://www.gcores.com/radios/204913 5 《用哲学解读<死亡搁浅2:冥滩之上> 下》https://www.gcores.com/radios/205642 TGA2025 提名名单播客讨论: 《第一时间,钝评一下TGA 2025提名,机浪Vol.108》https://www.gcores.com/radios/207136 主播们穿的衣服帅的话: https://jikaosigongye.tmall.com/
♥ 86 ↩ 1
听说33有个最佳表演奖提名就是去录音棚录了4h也能提上,这么对比的话,亨利那个演员确实有点惨啊,这都捞不到提名,没有功劳也有苦劳啊啊,而且演的又不差,TGA今年咋回事,一个游戏报3个表演奖是不是过头了?
♥ 88 ↩ 29
不止是投票媒体不公正,在现在的14个委员会席位里,不算Geoff bestie小岛秀夫的话,只有一席来自亚洲(腾讯)。委员会虽然不参与直接游戏提名和投票,但是按照官网说法,是会直接指导TGA发展方向,也就是规划奖项设置,这其实才是最直接的权力。17年老任推出了NS,就把最佳掌机单独设奖,18年前后腾讯作为亚洲势力加入,也开始有了“最佳移动”“最佳持续运营”“最佳社区”等等奖项,更多亚洲擅长的游戏才开始上桌。说白了,TGA从来就有一套话语权体系,背后是各个势力的利益分配。
♥ 69
几乎所有电影的国际大奖,都是基于评委会投票的模式。如果观众投票,年度最佳电影很可能是漫威超英。这么想tga倒也合情合理
♥ 66 ↩ 14
支持龙马最后说的中国人要搞自己的游戏奖,而不是奢求别人能不带偏见对待我们自己的游戏,当然话语权这种事得随着实力增长慢慢来[吃瓜]
♥ 85 ↩ 42
哈基亨:“我管你这那的,第二天都是我的!”银色小雕像(脏物);重量1;价值:500格罗申[妙啊]
♥ 45 ↩ 2
我只能说机核正统在b站了。电台节目没西蒙,nadiya哥几个真没意思,感觉快和工作汇报没区别了都。
♥ 66 ↩ 13
33在我看来有点乏善可陈,除了美术是新的之外,其他内容在JRPG里都是老机制了,而且实现的真的说不上好。不说剧情这种争议很大的部分,像什么地图设计薄弱,数值崩坏严重,系统深度不足之类问题就挺致命的。 可能在不怎么玩JRPG的人看来,一个欧美画风的JRPG就已经足够新奇。但对JRPG这么个长年累月的垂直市场来说,33在某些基础系统上的短板还是太短了一点。 不过考虑到去年的TGA是暗喻幻想大杀四方,那今年选33还算是有进步了。
♥ 50 ↩ 21
中国还是要持续的去拿自己的话语权,争取多来几家机核这样的中国媒体能够进入评选体系,让这个奖项不能是白皮说啥是啥。2018年腾讯进入委员会搞多了几个中国媒体席位,现在中国市场力量这么大,TGA得再多给几个媒体席位才说得过去吧
♥ 73 ↩ 4
支持咚奇刚年度游戏,另外一个关注的奖是独立游戏处女作,如果不是蓝途王子那就是野榜
♥ 43 ↩ 9
我不知道33除了回合制带了QTE,就那个动作和光影,站桩的对话和表情,一直在耳边吊着的BGM以及虽然华丽却不实用也不壮观的美术和地图设计,数值设计也崩坏还要靠硬缩,剧情我玩不下去了不评,为什么好像必得年度一般。这讨论氛围比美末2拿年度还让我不解,我虽然不喜欢美末2的剧情,其游戏性和技术力摆在那,玩着还是很爽的,这33和另外几个游戏比好在哪?
♥ 56 ↩ 27
33号远征队能评年度我也认为从行业内角度来解释最为合理,如今3A大作模式疲态尽显,开发周期长且成本不断膨胀零售价又难以突破,玩法创意也不足导致现在很多人电子ED,业界也想开一点“倒车”回到“2A”游戏时代,大幅压缩开发周期和成本但是在音画表现上不明显落后且在玩法上有更多灵活性,33号远征队就是这样一个样板,作为玩家可能诟病33号远征队游戏性这样那样的问题,但在业界角度来看这个比去年同样年度提名游戏性更好的JRPG暗喻幻想在方向上明显要进步得多。
♥ 50 ↩ 3
去年的暗喻幻想,是除了小机器人以外最大的赢家,拿了三个奖吧我记得。33号从很多评价维度上要比暗喻幻想优秀。这么想的话今年33拿奖也合理。不过也从侧面说明了JRPG这套东西就是有加成的,暗喻幻想我玩的时候睡着了五六次,强忍着玩完的。
♥ 45 ↩ 9