身为TGA合作媒体,我想说说提名颁奖的底层逻辑【视频播客EP.22】

合集 · 机核视频播客 (60)

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Description
欢迎回到”核电波“!看完TGA 2025的提名名单,我们想以合作媒体的角度说说提名和颁奖的逻辑。

本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本期服装由@吉考斯工业 提供

Comments

caron-li 2025-11-20

谁得奖不重要,交响乐串烧和新游戏播片很重要

♥ 612 ↩ 28

西伯利亚人- 2025-11-20

不管得主是谁,反正晚上奖杯就是亨利的了

♥ 542 ↩ 11

GC-Ryoma 2025-11-20

对不起,一直以为tga提名是有时候5个有时候6个,所以我在机组预测时还特别说了如果是6个的话会多哪个。确实暴露了近几年对tga这个事就没那么上心,也充分暴露了自己的草台本质,给大家道歉,确实不专业,本就是博您一笑,各位多担待~

♥ 502 ↩ 43

條件式終局 2025-11-22

喜欢吗,想看吗,有救吗

♥ 336 ↩ 69

沾过屎的扫把 2025-11-20

2025年度最佳独立游戏提名belike:

♥ 316 ↩ 14

MaftyNaveuErin 2025-11-20

Jeff:嘿乡巴佬😠把你的脏手从我的奖杯上拿开😡 失去的声望 Henry:先生我想你误会了😏这个奖杯突然从台上移开了😱我怕它摔碎😨所以一直用手托着🤲 Jeff:原来是这样🤔抱歉误会你了🥺女士们先生们,我们这有一位真正高贵的骑士👏劳驾您把奖杯放回去🤗 Henry:哦不先生🖐️也许您没看出来,但奖杯被刚刚的震动损伤了,这份荣耀不该蒙受损失!所以我打算免费帮您修理👌请您放心,我可是铁匠的儿子!以父亲的名义发誓☝️我会让它恢复应有的光彩✨ Jeff:上帝今天终于派来了一位真正的好心人🥳奖杯就交给您了,大师🤝 获得的声望🌝

♥ 126 ↩ 3

正经の干冰 2025-11-20

看了评论区建议再更新一个话题 如今的玩家玩游戏究竟是不是真正的玩游戏

♥ 132 ↩ 20

机核夏 2025-11-20

感谢大家支持!机核社区深度内容推荐小能手西蒙来了,为大家补充节目中提到的一些机核老节目: 1 《圆桌讨论:如何看待游戏评奖》 https://www.gcores.com/radios/159462 2 《这个世界并不存在最完美的投票机制 — 从奥斯卡金像奖说起》https://www.gcores.com/radios/120273 3 《Geoff与TGA的诞生》https://www.gcores.com/radios/174536 4 《用哲学解读<死亡搁浅2:冥滩之上> 上》https://www.gcores.com/radios/204913 5 《用哲学解读<死亡搁浅2:冥滩之上> 下》https://www.gcores.com/radios/205642 TGA2025 提名名单播客讨论: 《第一时间,钝评一下TGA 2025提名,机浪Vol.108》https://www.gcores.com/radios/207136 主播们穿的衣服帅的话: https://jikaosigongye.tmall.com/

♥ 86 ↩ 1

今天吃玛奇玛 2025-11-20

听说33有个最佳表演奖提名就是去录音棚录了4h也能提上,这么对比的话,亨利那个演员确实有点惨啊,这都捞不到提名,没有功劳也有苦劳啊啊,而且演的又不差,TGA今年咋回事,一个游戏报3个表演奖是不是过头了?

♥ 88 ↩ 29

一只蛋黄小小酥 2025-11-27

不止是投票媒体不公正,在现在的14个委员会席位里,不算Geoff bestie小岛秀夫的话,只有一席来自亚洲(腾讯)。委员会虽然不参与直接游戏提名和投票,但是按照官网说法,是会直接指导TGA发展方向,也就是规划奖项设置,这其实才是最直接的权力。17年老任推出了NS,就把最佳掌机单独设奖,18年前后腾讯作为亚洲势力加入,也开始有了“最佳移动”“最佳持续运营”“最佳社区”等等奖项,更多亚洲擅长的游戏才开始上桌。说白了,TGA从来就有一套话语权体系,背后是各个势力的利益分配。

♥ 69

白日驴火 2025-11-20

几乎所有电影的国际大奖,都是基于评委会投票的模式。如果观众投票,年度最佳电影很可能是漫威超英。这么想tga倒也合情合理

♥ 66 ↩ 14

Pochita_J 2025-11-20

支持龙马最后说的中国人要搞自己的游戏奖,而不是奢求别人能不带偏见对待我们自己的游戏,当然话语权这种事得随着实力增长慢慢来[吃瓜]

♥ 85 ↩ 42

黑弦的熵 2025-11-20

哈基亨:“我管你这那的,第二天都是我的!”银色小雕像(脏物);重量1;价值:500格罗申[妙啊]

♥ 45 ↩ 2

麻小拌饭 2025-11-20

我只能说机核正统在b站了。电台节目没西蒙,nadiya哥几个真没意思,感觉快和工作汇报没区别了都。

♥ 66 ↩ 13

aa12aa 2025-11-20

33在我看来有点乏善可陈,除了美术是新的之外,其他内容在JRPG里都是老机制了,而且实现的真的说不上好。不说剧情这种争议很大的部分,像什么地图设计薄弱,数值崩坏严重,系统深度不足之类问题就挺致命的。 可能在不怎么玩JRPG的人看来,一个欧美画风的JRPG就已经足够新奇。但对JRPG这么个长年累月的垂直市场来说,33在某些基础系统上的短板还是太短了一点。 不过考虑到去年的TGA是暗喻幻想大杀四方,那今年选33还算是有进步了。

♥ 50 ↩ 21

momoz12 2025-11-27

中国还是要持续的去拿自己的话语权,争取多来几家机核这样的中国媒体能够进入评选体系,让这个奖项不能是白皮说啥是啥。2018年腾讯进入委员会搞多了几个中国媒体席位,现在中国市场力量这么大,TGA得再多给几个媒体席位才说得过去吧

♥ 73 ↩ 4

日坂喵厨 2025-11-20

支持咚奇刚年度游戏,另外一个关注的奖是独立游戏处女作,如果不是蓝途王子那就是野榜

♥ 43 ↩ 9

gay_ron 2025-11-20

我不知道33除了回合制带了QTE,就那个动作和光影,站桩的对话和表情,一直在耳边吊着的BGM以及虽然华丽却不实用也不壮观的美术和地图设计,数值设计也崩坏还要靠硬缩,剧情我玩不下去了不评,为什么好像必得年度一般。这讨论氛围比美末2拿年度还让我不解,我虽然不喜欢美末2的剧情,其游戏性和技术力摆在那,玩着还是很爽的,这33和另外几个游戏比好在哪?

♥ 56 ↩ 27

白蓝渡 2025-11-23

33号远征队能评年度我也认为从行业内角度来解释最为合理,如今3A大作模式疲态尽显,开发周期长且成本不断膨胀零售价又难以突破,玩法创意也不足导致现在很多人电子ED,业界也想开一点“倒车”回到“2A”游戏时代,大幅压缩开发周期和成本但是在音画表现上不明显落后且在玩法上有更多灵活性,33号远征队就是这样一个样板,作为玩家可能诟病33号远征队游戏性这样那样的问题,但在业界角度来看这个比去年同样年度提名游戏性更好的JRPG暗喻幻想在方向上明显要进步得多。

♥ 50 ↩ 3

NONO_2077 2025-11-20

去年的暗喻幻想,是除了小机器人以外最大的赢家,拿了三个奖吧我记得。33号从很多评价维度上要比暗喻幻想优秀。这么想的话今年33拿奖也合理。不过也从侧面说明了JRPG这套东西就是有加成的,暗喻幻想我玩的时候睡着了五六次,强忍着玩完的。

♥ 45 ↩ 9