求求游戏厂商别再做这样的玩法了!【视频播客EP.49】

合集 · 机核视频播客 (63)

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Description
欢迎回到“核电波”!今天我们分享一些自己难以接受的游戏玩法。不是说你做的不好,只是我玩不下去。

本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma

Comments

摩羯Peter5 2026-05-15

我最讨厌无意义的选择。类似于游戏里角色问“你想吃苹果还是梨?”,你选“苹果”,对面拿出来一个苹果;你选“梨”,对面说“哎呀,梨刚刚正好被吃完了”,然后拿出来一个苹果[辣眼睛] 更有甚者,现在很多游戏把对话选项把一句完整的话分成两半作为两个选项,那我选择的意义是什么?就是为了浪费一下我鼠标耐久?

♥ 367 ↩ 39

赛博萌新中登 2026-05-15

这不就来了嘛[doge]

♥ 357 ↩ 3

DeBu_Offic1al 2026-05-15

我最讨厌的一种任务流程设计就是明明能快点走,但非得强制跟着npc慢慢蠕动,并且还要让你一直按着W或者推摇杆,超过或落后npc一段距离npc就不走了,有没有懂的[汤圆]

♥ 369 ↩ 32

零号zero_ 2026-05-15

最讨厌的是,我在战斗阶段打赢了的敌人,跳到剧情里变成了我打输了。

♥ 263 ↩ 14

蛋疼的小尼玛 2026-05-15

我最讨厌的就是多角色培养,确切说说替补成员培养。比如我阵容有4个位置,遇到第五个可操作成员我就会很难受。

♥ 235 ↩ 49

尼古拉斯赵four 2026-05-15

串通起来搞我啊[嘘声]

♥ 184 ↩ 2

神经漫遊者 2026-05-15

我很讨厌二游那种剧情谜语人,名词假精致假高大上的造作感,有一样的吗[藏狐]

♥ 177 ↩ 16

帥到亮瞎眼-安迪SenSei 2026-05-15

我不喜欢装备耐久度,降到零之后直接损毁,真的会舍不得用,可能直到通关都不舍得用……能修理也行啊[笑哭]

♥ 140 ↩ 31

黑猫酱鹋 2026-05-15

我挺讨厌银河城那种解锁了能力之前关卡有的地方能去了的设计,一个是记不住,另一个我觉得解锁了新能力后面能用上就行了,没必要走回头路。我走在一条不能回头的路┗(`ー´)┓[音律联觉_赞]

♥ 110 ↩ 82

cibomato 2026-05-15

一个小时!太好了爽看了 我知道大家为什么都喜欢西蒙了 一是录节目不会抢话 有自己的想法 也还带点幽默风趣 和龙马和nadya仨最熟聊的最轻松 最爱看龙马损西蒙了哈哈(不是说42和老白那些不熟的意思)反正节目这么多看下来不说有嘉宾的 确实只要是有西蒙的都看的挺舒服的 机核魅魔了属于是

♥ 100 ↩ 13

大大白菜DadaBaicai 2026-05-15

跟不经常听电台朋友们介绍一下 中间的人叫西蒙也叫西总布 在张腾岳老师主持的《核众食堂》栏目中作为嘉宾客串 前段时间在被闪光弹导致的癫痫昏死过去,现在刚刚复活[doge]

♥ 97 ↩ 15

我吃正坂大大卷 2026-05-15

西蒙访华

♥ 79 ↩ 1

加丘加丘加丘 2026-05-15

有没有人很喜欢2077的一个设计,就是和npc交谈的时候都会让你坐在某个地方,或者倚在什么地方。我觉得这个小设计的代入感就比npc带路好太多了,现实你和朋友见面不就是先约个什么地方,坐着谈一谈吗?加上优秀的中配,我觉得沉浸感非常好

♥ 59 ↩ 9

罗小亦 2026-05-15

强制潜行+无聊小游戏+傻叉赛车+龟速跟随NPC=FF7RB

♥ 58 ↩ 4

水句先生 2026-05-15

很讨厌老要查攻略的游戏,我那电脑桌小,就放的下一个屏幕,查攻略还得切出来,之前玩2077选项巨多,老怕选错了,切来切去特破坏代入感。后来刷到个视频说选什么其实都影响不大,才代入进去2077玩下去。最后生还者那种体验就特好,制造什么,升级什么枪都没所谓,全凭个人喜好,整个游玩的过程就特顺畅,代入感特强[打call]

♥ 50 ↩ 13

羊kElLeN_d 2026-05-15

最讨厌的就是找东西,比如古墓丽影9有很多那种非常小的挂件,找到后瞄准击碎完成成就,感觉特别的无聊。类似的还有战神45里符文宝箱的挑战,也是找到后击击碎。

♥ 49 ↩ 23

潇潇灬雨辰 2026-05-15

看到开头纳迪说一做小拳石动作就有弹幕,有点感慨,播客节目大概弹幕就是会少。 我本人是很爱发弹幕的,唯独看核电波的时候会挑饭点摆在旁边边看边吃,没空发弹幕,大概不少人跟我一样吧[笑哭]

♥ 33 ↩ 4

黑猫酱鹋 2026-05-15

边吃猪头肉边看香疯了

♥ 32 ↩ 2

冷冻饭团绝非扇贝 2026-05-15

三个小拳石[藏狐]

♥ 28