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Description
欢迎回到“核电波”!NS问世已经近10年时间,今天我们想分享自己在NS上最喜欢的5款游戏。 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
Comments
机核还是太头部太端着太有偶像包袱了,我来出个选题,NS销量TOP20游戏从夯到拉,然后把红帽子排到拉完了[doge]
♥ 12
我的ns只有一款神作,健身环,帮我减了20斤。
♥ 49 ↩ 2
这期说的太好了。 西蒙说的很对,岩田聪给任天堂指的这个方向真的是太有前瞻性了。哪怕在10-16年这个时候被手游冲击这个阶段,他们的开发理念依旧是坚定不移的往这个方向去进展。 一个人哪怕身死,他的思想依旧在指导他的组织,甚至指导他所热爱的产业。这种精神财富真的难能可贵。
♥ 116 ↩ 6
大概没有游戏在我心里能超过野炊和王泪了,因为这俩游戏我是两个月连着一起通关的,整体感受就像是火箭的二阶加速,游戏体验直接飙到宇宙了。 玩完野炊只觉得人生圆满,此生再无喜乐,没想到第二天打开王泪更是花活百出,乐趣无穷,而且王泪里的公主超美。 试想一下如果野炊和王泪是同一款游戏的两个章节,那这款游戏会是什么地位[哦呼]
♥ 61 ↩ 4
谁说不能聊任天堂!
♥ 53 ↩ 4
splatoon游玩感想
♥ 131 ↩ 2
TOP5: 1. 旷野之息 2. Splatoon 3 3. 王国之泪 4. Smash 5. 动森
♥ 17 ↩ 1
这时候不得不端上来奶啤经典发言😎
♥ 26 ↩ 4
提到岩田聪要做什么人都能玩的游戏理念。。最适合的就是节奏天国了,就一个按键,盲人都能玩的下去。。之前还不信,直到之前试了试新作demo,原来每个菜单都有配音。。难怪[喜极而泣]
♥ 18 ↩ 1
很感动一句话: 老任社长的理念是让不玩游戏的人爱上玩游戏[颂乐人偶_眯眼笑] 跟索尼取消光盘比起就没人性了[无语] 路人连光盘游戏的门脸都看不到,怎么去接触游戏
♥ 7 ↩ 3
我的 1.宝可梦紫 2.旷野之息+王国之泪 3.马银1+2 4.马趴空前盛会 5.圣兽之王(如果只算第一方的话这个换成生存恐惧)
♥ 12 ↩ 3
我当年因为奥德赛买的ns,打到都市国最终庆典时给我激动的热泪盈眶,这是我20多年游戏生涯第一次不是因为一款游戏剧情感人,纯粹因为太好玩而落泪的,那一刻真让我觉得自己穿越回了自己的童年时代第一次玩到游戏机的那种激动感,从此之后我深刻体会到了为什么“任天堂是世界的主宰”了
♥ 43 ↩ 11
皮克敏生态系统做的特别好。
♥ 3
NS好遊戲很多,但要選5個的話我會選這5個 異度神劍2 劇情很棒,演出很好看也很感人的JRPG,風景很美麗細節很足,有人說導航差是缺點但我各覺得是優點,因為像異度3那種點對點的導航令我只會跟著走,根本不會因為誤打誤撞去了那些特別的秘景,玩法也很獨特,儲球破球玩懂了會很爽,BGM很好聽而且跟風景很搭,角色正派雖皇道但對情感上的表達很細膩,反派也不是單純的壞,每個角色的背景描寫得令人有很深刻的印象,黃金之國的補完更是讓劇情再上一層樓. 火焰紋章風花雪月 同樣是劇情很棒,演出很好看的JRPG,史詩感很強烈的BGM和戰棋方面加了傭兵團的演出也強化了那種戰場感,各班級的人物設定和多路線結局也很有記憶點,很值得一玩 寶可夢朱紫 雖然初期BUG很多,但就是好玩,故事久違地高水準了一回,BGM好聽,主線冒險感很重,到了第零區和北上鄉都有種我真的去了一個新地區探險的感覺 馬利奧奧德賽 就像你們說的那樣各個地圖都做得很完美,即使玩了三十年遊戲也很有新鮮感,真的有種環遊世界的感覺,都市國慶典的演出承載了馬利奧幾十年所有的累積,也是我少數因為遊戲落淚的時刻. 薩爾達曠野之息 在初始台地跑出去那瞬間深深把我震撼住了,還記得首發入那天在公交車上玩到忘掉了時間,要司機叔叔提醒才知道到站了才下車,海拉魯的世界像真實一樣,每走一段路都有新的發現,只能用樂而忘返來形容那場旅程.
♥ 41 ↩ 5
知道路易吉鬼屋的好玩点就知道耀西与不可思议的图鉴这个作品的好玩了,虽然都是不怎么出名的
♥ 3
健身环大冒险才是ns护城河,这个游戏是全游戏界唯一,除此一家别无分号,赶快出2吧
♥ 9 ↩ 1
这视频给我整的直接入手ns2了
♥ 8 ↩ 2
ns1 今年应该就正式封神拿下最畅销主机(超越 ps2)和最畅销掌机(已经超越 nds)的双冠王了,最伟大的游戏主机实至名归。
♥ 58 ↩ 17
我个人top5的话就是王泪,野炊,惊奇,MHR顺序是从一到四,我可能有点葛我是真觉得王泪比野炊更好玩的究极手这个设定是我非常喜欢的点,它不仅仅是涌现式设计,玩了你就有种感觉就是那一草一木怎么组合感觉任天堂都是一次一次测试过的,从一到四是上面这些,但我心中还有一部作品是有特殊地位的,就是贝优妮塔起源,我说不明白为啥,但我真挺喜欢这个。[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
下期请寅子怎么说
♥ 1