终末地两周流水12亿,大伙怎么看呢?
合集 · 明日方舟终末地 (55)
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Description
愿大家都能好好玩游戏吧。 我关注流水/销量的唯一目的就是怕他死了/出不来续作了,我爱玩的游戏没有续作,真是一件很可惜的事情。 最近在排练公司年会节目,嗓子有点哑,非常抱歉。
Comments
唉,原来不用因赔款负债168亿吗,我还等着小祥出道乐队的世界线呢(失落[明日方舟·音律联觉-灯下定影_叹气]
♥ 378 ↩ 21
为啥关注流水其实你视频里也说了,无非就是终末地唱衰过于严重甚至前作的玩家都不少喊切割说吸血的。其实我挺奇怪的,终末地开发这么多年,粥那边有明显感觉到氪金力度大了吗?开销最大的不就是开发阶段吗,开发阶段都没说吸血,公测了有钱回来了反而开始说道又是个什么逻辑?开服爆炸的少前二都能苟着赚点,没道理终末地会亏本运营,太小瞧二游的捞钱能力了
♥ 337 ↩ 17
二游社区舆论一边倒,这么大流水很大概率是宣发扩圈,真的拉到了大量的PC和主机硬核玩家。
♥ 209 ↩ 30
回家吃饭吗
♥ 169 ↩ 16
《被赢学绑架的二游评价体系》,吐槽但是又无力[笑哭],只能适应环境
♥ 96 ↩ 2
如我所见
♥ 86 ↩ 31
我对yj流水有多少不在意,我只要知道游戏不会死和可能登顶送免费十连就够了,至于他赚了多少也就看个乐
♥ 84 ↩ 3
好玩爱玩,谁最跳谁最急[doge]
♥ 83 ↩ 8
这个视频是讲关于下一个世界工厂的,但是讲到这一段给我看笑了
♥ 75 ↩ 8
能活下去+不吸血明日方舟本体就足够了
♥ 82 ↩ 12
只要流水够他不死,能稳定产出就行…太在乎这个真的没意义,还是要多关注自己的游戏体验。我说实话我现在体验还好,但是仍然是有恶心人的点需要优化,说白了zmd现在还没打磨完全…绝对不是说流水高就能不优化的程度
♥ 62 ↩ 2
[呆]我反正一直觉得比流水是一件非常不可理喻的事情……游戏公司的流水再高也不会分给玩家一分钱…… 至于有些人说什么“流水越高游戏才能做得越好”也是伪命题,比如鸣潮,鸣潮的流水说老实话不算顶尖水平,但玩家是能清楚的看见鸣潮每个版本确实是花了钱的(虽然鸣潮3.1手机版更新的时候一下子要我空余出63G的内存才让更新还是让我难以置信……) 但有些游戏赚了钱,那些钱有没有反哺给游戏本身,我不好说反正……
♥ 59 ↩ 12
看后续运营了,听说牢终的留存率横向对比高的吓人,稳几个月应该问题不大,现在还缺一个重量级的扩展玩法,缺一个资源获取途径,后边看活动怎么出吧,粥那边都是慢慢加的,我等得起
♥ 59 ↩ 23
没看懂比流水是啥心态,搞经济分析的人去对比这些还可以理解。一般玩家有啥好比的,又不分红
♥ 59 ↩ 29
[喜极而泣]
♥ 53 ↩ 27
爱玩啥玩啥,保证自己不去别家惹事,但是别家过来跳脸了,那就别放过
♥ 52 ↩ 4
诶
♥ 45
有人说舟开启的比流水时代,这个问题怎么破[笑哭]我才玩一年舟,也不比游戏流水。结果因为不让别人比,人家就让我受着,因为我玩舟,感觉莫名其妙[笑哭]
♥ 41 ↩ 19
讲个笑话,我玩终末地一眼就能看出哪个是播片那个是实机演算。因为我画质很低,所以什么时候画质高了什么时候就是播片[笑哭]
♥ 36 ↩ 7