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Description
大概就是这样,视频素材是群友打的单通狂冲盾止苦难模式
Comments
我反正不会质疑yj把怪物把关卡做难的能力,rua牛从被窝里随便掏点什么,都够大家哇哇叫了 现在,只能说rua牛为了照顾部分玩家群体的水平还是太收敛了 真的希望过三四个月,能掏个真正的高难出来
♥ 618 ↩ 63
别逗你渊哥笑了[汤圆],不限时能磨这一条就连你渊哥难度的尾气都吃不到了。
♥ 371 ↩ 225
甚至有人问没有昼雪怎么办的,咱就不说四星盾哥也是盾止了,咱就说你但凡看看开服送的啥
♥ 358 ↩ 25
还有所谓毒攻略问题。我怀疑有毒攻略思想就是被深渊荼毒了。认为队伍强度不是100就是毒攻略,实际上强度在六七十都随便玩。不同攻略也能提供不同思路,不同的体验。非得抱着一套玩法,玩着不腻吗?
♥ 284 ↩ 37
知道影拓丰碑为啥会被骂嘛。 因为影拓丰碑对社区玩家极其不友好,他们还得去了解多个角色机制和怪物机制,不能只看一两个视频就侃侃而谈。 而且由于苦难模式不绑定抽卡资源,不卡配对甚至不卡队伍属性,他们必须要找到新的黑点才能体验黑游戏的快乐。 所以他们现阶段的选择就是无脑黑影拓丰碑的难度,不管难不难,没法求证他们是不是打不过
♥ 304 ↩ 18
没有人类了
♥ 276 ↩ 14
我就发俩图[吃瓜]
♥ 323 ↩ 85
因为深渊最大最大最大的特点是,看人下菜碟,[笑哭] 你不抽新角色就吃不到buff,这是最难受的点,自然深恶痛绝了 但是终末地这个深渊不一样,不管是抽卡资源,还是首通资源,拿起来都轻松,普通就不用说了,打起来甚至不如资源本难度高,现在这水温和没有一样,苦难的话,实际上根本不用急,因为这玩意是常驻,等半年后你用超越时代半年的队伍去打半年前bOSS,这还不是砍瓜切菜一样简单吗? 不管是原神还是鸣潮还是铁道还是绝区零,这四个游戏开服深渊我都没拿满抽卡资源,只有终末地拿满了,因为我现在只玩鸣潮,对鸣潮深渊比较敏感,终末地这个开服的深渊普通难度差不多只有鸣潮左3的强度,甚至左4都到不了,苦难也就坎坎左4难度,除非鹰角修改限时任务的完成条件,强制要求你通关苦难,要不然正常玩家是100%可以拿满抽卡奖励的
♥ 178 ↩ 8
不锁配队,不限时间,拿到核心奖励的阈值低,高难模式没实质奖励,低氪无氪靠练度和手法合理配队随便镀层,纯粹是给氪金大佬的角色竞速试刀的,这叫个啥深渊,就是给个肉一点的沙包让你练练手法了解游戏克制机制的。
♥ 153 ↩ 13
我一个玩rm黄油的都知道打boss要根据boss特性还配装。比如开局20动硬吃必秒满属性主角的神秘猫头鹰要堆反击率+晕眩率+运或者带一堆复活装备硬吃
♥ 145 ↩ 4
谁懂我只拉了开服赠送的角色管佩陈昼雪技能都没专精就随手打完丰碑镀层然后刷到相关视频看到评论区时的那种爽感,我说这游戏情绪价值拉满有没有懂的[墨镜]
♥ 153 ↩ 22
希望二游的路子越走越宽吧,而不是所谓的二游不需要游戏性
♥ 204 ↩ 18
视频里的单通伊冯报道,有一说一,单通打的人头皮发麻[doge]
♥ 123 ↩ 4
其实挺搞笑一件事,那两天一帮人说逼人练对策角色又没资源 嗯,先不说练的火队和没资源是怎么挂钩的,被人诟病的60级上下养成材料不同猜猜是为了什么呢 哦,如果非得说一定要把对策角色拉满,那我只能顺从了
♥ 121 ↩ 12
利刃也是rua牛的手笔吧,当年利刃和他的国度真的把很多人打的哇哇叫[孤独摇滚_社恐]
♥ 90 ↩ 26
我的理论精髓就是米家几件套一环扣一环连环斩杀才会有现在这样的效果。圣遗物+深渊+命座少一个都不会有现在这样的效果[藏狐] 只要难关都是深渊那方舟ex甚至x关都能算,这不搞笑? 就是因为①深渊三星制+限时+定制环境+针对老角色玩的难受②除了氪金之外的提升都很飘渺(所以只能拼命刷圣遗物)+官方扣所以才会不停的刺激氪金,这等等一系列下来才到了如今这样的结果。
♥ 85 ↩ 2
好康的
♥ 102 ↩ 9
其实一直不太理解骂“狂冲盾止”这关的人。如果觉得有难度,用火队靠技术打赢不该是炫耀自豪的心态?有对策解不用,到底什么心态呢? 打个比方,有个人喜欢直线前进,有一天面前有条河拦路,这时有人告诉他沿着河走一小段有座桥可以过。但是他自己选择游泳过去,因为他想直线前进。如果他游过河后为自己的意志和技术满意,虽然其他人未必会理解,但至少会有人认同他的执着和坚持,以及强大的游泳技巧。但是他却一直站在原地骂那条河挡路不愿意去走那座桥,大家觉得这种人应该被称作什么呢?
♥ 80 ↩ 40
一堆人还不理解为什么60级要分段资源,对策卡也要占常用队的资源不难受吗 真的,终末地真的能检出游戏阅历
♥ 114 ↩ 110