影拓丰碑是深渊吗?二游一定都要有一个深渊吗?

合集 · 明日方舟终末地 (55)

  1. 8:17
    为什么到终末地这里就要纠结“后期玩法”?
  2. 16:27
    至少在测试之前,看了这个视频你就是终末地高手!
  3. 12:49
    终末地预测之氪氪金,米池与100万的龙你能接受吗?
  4. 4:21
    这是多么伟大的一张脸呐!舌头评测终末地管理员角色形象,舟味的完美保留,伟大,无需多言!
  5. 7:27
    【4001】用舌头测评莱万汀全新顶级立绘建模!这腿子是真强,日皇你的XP好多哦!
  6. 5:27
    【4001】舌头品鉴伊冯立绘建模,你还真是莱伊+提丰啊?吹丰机和洗伊机,今天能和解吗
  7. 7:49
    不走前人路!终末地第一天游玩评价
  8. 12:14
    普通玩家4天50小时终末地体验,这就是顶级的游戏性吗?
  9. 4:17
    全部毕业!终末地全网最高练度账号展示
  10. 12:04
    终末地的战斗有什么问题?还需要打磨的地方在哪里?鹰角我求你看看吧
  11. 6:55
    终末地全新改动,战斗逻辑大改?尖锐的声音听进去了嘛?
  12. 1:32
    终于等到了!科隆展终末地新PV,主播当场大喊大叫起来
  13. 3:28
    不存在的手机宣传了不存在的游戏,小iPhone,今天也拜托你啦
  14. 3:56
    走在正确的道路上!终末地TGS动作系统细节分析!
  15. 7:56
    并非米池,速通终末地前瞻PV全解析!
  16. 7:33
    别贷款滑坡了!终末地潜能系统及商业模式详解
  17. 5:37
    建筑审美与现代化国风,剧情表演模式的全新探索,终末地机核网最新访谈
  18. 10:18
    终末地首日抽卡,赠送十连直接出货那我的氪金算什么!
  19. 4:12
    合理预测版本抽卡数?终末地商业化逻辑是怎么做的?
  20. 4:27
    抽卡资源少?那就算算吧!终末地开服能白嫖多少资源!
  21. 3:15
    反向跳票!定档122!终末地拿出来给大伙看看吧!
  22. 14:04
    好赢>好玩?被“赢学”绑架的二游评价体系
  23. 6:10
    老鹰神了?横向对比友商开服资源一览,卡池规则又改了?
  24. 10:17
    终末地临开服前必看攻略!高效开荒探索防卡关!保证不走弯路!
  25. 4:44
    你的意思是,0氪一个版本能有6个六星干员?400抽什么概念?终末地开服版本资源整合
  26. 23:29
    陈千语都看得懂的基建教学!从零毕业教你抄蓝图!
  27. 6:23
    刷珠子让我体会到了资本家的快乐
  28. 11:24
    鹰角的爱情美学:传奇寡妇感重女庄方宜,小庄恋爱线解析
  29. 14:42
    终末地开服一周舆论复盘,二游开服为何必遭 “拷打”?
  30. 5:31
    自选六星?真的!终末地突发动态改动
  31. 3:50
    终末地两周流水12亿,大伙怎么看呢?
  32. 1:02
    什么叫老板让我把伊冯专武当狗粮喂了
  33. 3:29
    超多优化,福利发放,3分钟速通终末地1,1前瞻直播!
  34. 13:57
    影拓丰碑是深渊吗?二游一定都要有一个深渊吗?
  35. 1:05
    并非冰队伊冯,狂冲盾止42.79s,这游戏没有固定配队!
  36. 8:14
    武陵清波的糊涂账,为何是终末地的神来之笔?
  37. 9:26
    终末地良心吗?从设计角度解释抽卡资源设置,为什么一个版本有这些资源?
  38. 7:21
    密境行者牛逼!牛逼在哪?
  39. 8:01
    萝莉妈妈养成记!管理员的教女经,洛茜个人剧情解读
  40. 5:44
    老婆来啦!免费月卡!终末地1.2版本前瞻速通!
  41. 0:51
    庄方宜单人31s罗丹,我一共就打了两遍
  42. 6:32
    【终末地 1.2】优秀的不只有演出,更有其中的人文关怀
  43. 10:28
    爱情故事的巅峰!为何庄方宜故事如此令人心碎?和自毁倾向的天才重女谈恋爱是什么感觉?
  44. 12:53
    影拓丰碑浊流具现,初见苦难连打,别逗你庄姐余烬姐笑了
  45. 15:54
    终末地的箱庭,是不如开放世界的低端设计吗?
  46. 7:51
    终末地1.3版本前瞻直播,物理队火队补强,危机合约来了!
  47. 19:46
    终末地社区需要踩刹车吗?作为社区UP应该做些什么?终末地1.2版本节奏总结4
  48. 7:27
    真把你当外人整呢,给弭弗买瓜子去!弭弗个人剧情赏析
  49. 10:26
    圣遗物和小游戏是对的吗?终末地应对长草的方案是什么?终末地1.3版本游戏总结1
  50. 15:03
    全二游水温最高的模式之一,为何能够好评如潮?
  51. 7:49
    危机合约:终末地战斗系统成功的注脚而已
  52. 10:11
    给给!鹰角的男性塑造!卡缪和阿达希尔为何受欢迎,从拜伦式英雄到皮格马利翁型人物
  53. 4:29
    量大管饱!终末地1.4前瞻直播速报!
  54. 1:15:21
    你们好吵啊,一大堆UP一起看终末地1.4前瞻!
  55. 19:59
    终末地社区应该进行同态复仇吗?能踩刹车的社区有多爽?终末地1.3版本节奏总结2
Description
大概就是这样,视频素材是群友打的单通狂冲盾止苦难模式

Comments

Trickster-W 2026-03-04

我反正不会质疑yj把怪物把关卡做难的能力,rua牛从被窝里随便掏点什么,都够大家哇哇叫了 现在,只能说rua牛为了照顾部分玩家群体的水平还是太收敛了 真的希望过三四个月,能掏个真正的高难出来

♥ 618 ↩ 63

里奥小马 2026-03-05

别逗你渊哥笑了[汤圆],不限时能磨这一条就连你渊哥难度的尾气都吃不到了。

♥ 371 ↩ 225

黑贞哒 2026-03-04

甚至有人问没有昼雪怎么办的,咱就不说四星盾哥也是盾止了,咱就说你但凡看看开服送的啥

♥ 358 ↩ 25

一名路过的眼镜控 2026-03-04

还有所谓毒攻略问题。我怀疑有毒攻略思想就是被深渊荼毒了。认为队伍强度不是100就是毒攻略,实际上强度在六七十都随便玩。不同攻略也能提供不同思路,不同的体验。非得抱着一套玩法,玩着不腻吗?

♥ 284 ↩ 37

壹隻小皮 2026-03-04

知道影拓丰碑为啥会被骂嘛。 因为影拓丰碑对社区玩家极其不友好,他们还得去了解多个角色机制和怪物机制,不能只看一两个视频就侃侃而谈。 而且由于苦难模式不绑定抽卡资源,不卡配对甚至不卡队伍属性,他们必须要找到新的黑点才能体验黑游戏的快乐。 所以他们现阶段的选择就是无脑黑影拓丰碑的难度,不管难不难,没法求证他们是不是打不过

♥ 304 ↩ 18

不想冲浪QAQ 2026-03-05

没有人类了

♥ 276 ↩ 14

提珐莉斯 2026-03-04

我就发俩图[吃瓜]

♥ 323 ↩ 85

古河家的汐 2026-03-04

因为深渊最大最大最大的特点是,看人下菜碟,[笑哭] 你不抽新角色就吃不到buff,这是最难受的点,自然深恶痛绝了 但是终末地这个深渊不一样,不管是抽卡资源,还是首通资源,拿起来都轻松,普通就不用说了,打起来甚至不如资源本难度高,现在这水温和没有一样,苦难的话,实际上根本不用急,因为这玩意是常驻,等半年后你用超越时代半年的队伍去打半年前bOSS,这还不是砍瓜切菜一样简单吗? 不管是原神还是鸣潮还是铁道还是绝区零,这四个游戏开服深渊我都没拿满抽卡资源,只有终末地拿满了,因为我现在只玩鸣潮,对鸣潮深渊比较敏感,终末地这个开服的深渊普通难度差不多只有鸣潮左3的强度,甚至左4都到不了,苦难也就坎坎左4难度,除非鹰角修改限时任务的完成条件,强制要求你通关苦难,要不然正常玩家是100%可以拿满抽卡奖励的

♥ 178 ↩ 8

憨憨大孙女M3 2026-03-04

不锁配队,不限时间,拿到核心奖励的阈值低,高难模式没实质奖励,低氪无氪靠练度和手法合理配队随便镀层,纯粹是给氪金大佬的角色竞速试刀的,这叫个啥深渊,就是给个肉一点的沙包让你练练手法了解游戏克制机制的。

♥ 153 ↩ 13

邪恶小初升 2026-03-04

我一个玩rm黄油的都知道打boss要根据boss特性还配装。比如开局20动硬吃必秒满属性主角的神秘猫头鹰要堆反击率+晕眩率+运或者带一堆复活装备硬吃

♥ 145 ↩ 4

石渡渡鸟 2026-03-04

谁懂我只拉了开服赠送的角色管佩陈昼雪技能都没专精就随手打完丰碑镀层然后刷到相关视频看到评论区时的那种爽感,我说这游戏情绪价值拉满有没有懂的[墨镜]

♥ 153 ↩ 22

一吨豆 2026-03-04

希望二游的路子越走越宽吧,而不是所谓的二游不需要游戏性

♥ 204 ↩ 18

新版加菲猫 2026-03-04

视频里的单通伊冯报道,有一说一,单通打的人头皮发麻[doge]

♥ 123 ↩ 4

Trickster-W 2026-03-04

其实挺搞笑一件事,那两天一帮人说逼人练对策角色又没资源 嗯,先不说练的火队和没资源是怎么挂钩的,被人诟病的60级上下养成材料不同猜猜是为了什么呢 哦,如果非得说一定要把对策角色拉满,那我只能顺从了

♥ 121 ↩ 12

琥珀色的瞳 2026-03-04

利刃也是rua牛的手笔吧,当年利刃和他的国度真的把很多人打的哇哇叫[孤独摇滚_社恐]

♥ 90 ↩ 26

碧翠克斯度假中 2026-03-05

我的理论精髓就是米家几件套一环扣一环连环斩杀才会有现在这样的效果。圣遗物+深渊+命座少一个都不会有现在这样的效果[藏狐] 只要难关都是深渊那方舟ex甚至x关都能算,这不搞笑? 就是因为①深渊三星制+限时+定制环境+针对老角色玩的难受②除了氪金之外的提升都很飘渺(所以只能拼命刷圣遗物)+官方扣所以才会不停的刺激氪金,这等等一系列下来才到了如今这样的结果。

♥ 85 ↩ 2

--人如故-- 2026-03-04

好康的

♥ 102 ↩ 9

crostool 2026-03-05

其实一直不太理解骂“狂冲盾止”这关的人。如果觉得有难度,用火队靠技术打赢不该是炫耀自豪的心态?有对策解不用,到底什么心态呢? 打个比方,有个人喜欢直线前进,有一天面前有条河拦路,这时有人告诉他沿着河走一小段有座桥可以过。但是他自己选择游泳过去,因为他想直线前进。如果他游过河后为自己的意志和技术满意,虽然其他人未必会理解,但至少会有人认同他的执着和坚持,以及强大的游泳技巧。但是他却一直站在原地骂那条河挡路不愿意去走那座桥,大家觉得这种人应该被称作什么呢?

♥ 80 ↩ 40

蕾缇茉丝 2026-03-04

一堆人还不理解为什么60级要分段资源,对策卡也要占常用队的资源不难受吗 真的,终末地真的能检出游戏阅历

♥ 114 ↩ 110