武陵清波的糊涂账,为何是终末地的神来之笔?

合集 · 明日方舟终末地 (55)

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Description
还在感冒,先歇了

Comments

逆-理 2026-03-15

这次1.1剧情神就神在让乌萨斯督战团和裂地者都能在互联网上发言[笑哭]对他们来说就是穷山恶水出刁民,穷山恶水咋来的别问,寨民变刁民也别问。武陵10年前那场以为近乎把清波寨搞的文化断层了,没了一代人导致文化技术失落,清波寨那么多水车没一个人会修,祖泉这种安身立命之本都没有人知道去维修,清波寨技术巅峰浪头搞科技都得用俺寻思之力。大家伙一个国家过来的被坑这么惨,还有人要求让武陵城出兵剿灭清波寨,只能说不常见

♥ 375 ↩ 29

维杜尼亚制琴师 2026-03-15

我觉得缕清两点刻板印象就行了,1武陵不算官府2清波不是土匪,清波寨只是美术设计在玩让子弹飞的和智取威虎山的麻匪梗,不是真土匪啊[笑哭]

♥ 297 ↩ 224

CN酱 2026-03-15

开服到现在观各路奇葩锐评有感: 你无法指望没打通脑回路的人去思考多维度的事情,生搬硬套身边所见和简单归因是他们最后的体面

♥ 225 ↩ 38

冰点菌 2026-03-15

我觉得有件事情是很多人的思维定势造成的,那就是无论是宏科院、武陵城还是科考站,都不是一个正经意义上的“官方”。 塔卫二不存在“国家”的概念,自然不存在“政府”的概念,唯一的能被称之为“官方”的团体就是“文明环带”。 而文明环带实际上也不存在一个真正意义上的“领导人”,无论是联盟工团、宏科院还是环塔商会,他们本质上是公司、组织性质的团体。 很多人看到广阔的武陵城就会下意识的认为武陵城是一个存在“政府”的城市,甚至下意识的把清波寨划进了武陵城的“管理范围”内。 但实际上武陵城和清波寨并不存在这样的上下级关系。 不是说像现实这样,我这个村子归在哪个市、那个省里,如果出了什么严重大事,我作为村子的一份子我能够去报告给市政府这样。 更何况,在甚大裂隙事件发生的阶段(也就是主世界10年前),武陵城都还没建立起来。 很多人觉得,清波寨被科考站波及,出事了,阮一他爹最应该做的是去找武陵城(科考站、宏科院)“要说法”,而武陵城(科考站、宏科院)做错事,补偿清波寨也是理所当然的事情。 如果宏科院能代表泰拉的大炎,而清波寨也自认自己是大炎,那这当然没问题。 但这里是塔卫二,不是泰拉。 首先第一点,科考站才是甚大裂隙爆发事件的最大受害者,从目前给出的信息来看,当时在科考站的那一批天师应该是全军覆没的(在大潘的人物档案里,明确提到甚大裂隙附近已经没有生命迹象了,虽然庄方宜和大潘极力反对宏科院不救人的决定,但最终宏科院是没去进行大范围搜救行动的) 在当时那个阶段,清波寨就算想去找人“要说法”恐怕都找不到人。 而且我退一步说,就算阮一父亲真能找到宏科院的人要说法,对方大概率也没办法给出立竿见影的补偿,甚至大概率会是不欢而散的结果。 因为宏科院自己都损失惨重,有限的物资和赔偿肯定是要有限供给给科考站那一批死在裂隙爆发事件的天师及其家人的。 在这种情况下,清波寨和宏科院的矛盾是很容易建立起来的,快要饿死的人是不可能做到绝对的理智的。 这才是矛盾的起点。

♥ 130 ↩ 2

LuckyE-_- 2026-03-16

反正1.1剧情绝对比一些传统包饺子剧情好太多了[笑哭]

♥ 116 ↩ 13

水属性妖怪 2026-03-15

看完终末地1.1剧情,再看明日方舟的【十字路口】故事集剧情,发现故事集虽然只有短短6个小故事,但是可以从多方视角引入一个故事,细节完整,剧情饱满。可能这就是3D的弊端,只能跟随主角的视角移动,我觉得鹰角也可以尝试下终末地里插一些故事配角视角的动线,来补充一下剧情丰富度。

♥ 87 ↩ 6

Archscar 2026-03-15

我也觉得这次剧情还可以的,虽然我文学水平不行说不出个所以然来,但就是感觉和其他而二游比起来终和粥的剧情感觉言之有物,至少是在看一个有内容的故事。 现在看起来应该就是yj的剧情很多都是以故事为主的,而不是时时刻刻描写角色,所以四号谷地救灾为主的剧情才会有那么多人觉得不好,因为完全没有写角色。但我还挺喜欢看这种剧情的,因为角色总有你喜欢的人设和不喜欢的人设,你喜欢的人设看太多也会腻了,有时候就看看故事也挺好的[三花猫]

♥ 86 ↩ 5

雪落之后 2026-03-15

现在很多文学作品都有这种情况,自己都做不到客观理性的评论剧情,却拿着作者给的额外信息,用自己情绪化的发言要求故事里的角色绝对理性的做事

♥ 95 ↩ 2

皮埃罗2240 2026-03-16

终于有能看懂剧情的人了 这是阮哥能在过去与现状完全矛盾的情况下作为儿子和哥哥最好的选择了

♥ 88 ↩ 2

文和开盲盒 2026-03-15

每当担心终末地会因为节奏改变游戏和剧情规划的时候,我就庆幸我玩的是鹰角网络的游戏,巨型D32钢,节奏根本冲不动游戏内的内容[doge]

♥ 87 ↩ 6

我受够这些凡俗缛节了 2026-03-15

当我感觉这次剧情还不错可以有8分的时候群里突然开始说什么“武陵的人都有原罪”“清波寨人都是逆天,不知道感恩”我天都塌了[热]视角都这么高大吗[热] 在我看来写的不好的大概就是阮一作为这段剧情的主要角色戏份太少了,我个人还是挺喜欢雨中打伞这段剧情的,很有故事感,可以让我脑补出很多东西,但需要观众脑补的地方最好还是做出来比较好

♥ 72 ↩ 8

青熊 2026-03-15

还真是,就像上个月在各大平台讨论过年剧情的时候因为椿这个角色的一切,三派人撕的急眼了,我就知道塑造成功了,看完会因为自身的感悟有不同的理解就对了,聊不到一块真的坐下来分析到最后会急眼就对了,这才是我期望的,一个复杂的内容,应该呈现给我最后的反馈——每个认真看完的人,都有完全不同的理解和感悟。 相比起明日方舟,终末地还要叠加上更多碎片叙事,以及把重要的背景故事写在武器档案里面(这一点有待商榷)但真的很喜欢这样的剧情呈现

♥ 68 ↩ 8

吃哦润吉给你掰点 2026-03-16

十年,足够让实习生庄方宜临危受命重建一个武陵,但是不够让阮一放下血亲的死仇

♥ 60 ↩ 23

南极洲碉堡将军 2026-03-17

我一个老登处于社区就会发现一个很明显的问题:大部分舆论社区的玩家是不会以彻底思考的方式来玩游戏的,即使不是那么细品,但只要是按照平时正常思想玩游戏就知道这次剧情很好,但舆论玩家最明显的特点是放空大脑玩游戏,也就是不思考剧情的含义,就希望按照他们所想的“正义战胜邪恶”那么简单,为什么这么肯定,因为舆论玩家还有一个特点就是不会解密,谷地里任务所解释了炸药物炸核心,但到现在,依然有人不知道,因为他们不懂得思考,就这么简单[doge_金箍][doge_金箍]

♥ 56 ↩ 22

宇智波斑酱 2026-03-15

都是糊涂账,本家也是一堆糊涂账。提卡兹和神民的血仇,最近的萨尔贡活动,预言家和女祭司的爱恨情仇,小特和大特,卡兹戴尔

♥ 39 ↩ 23

某不知名黑色收尾人 2026-03-15

1,这次剧情真的是梦回方舟老剧情“沃伦姆德的薄暮”。只能说“沃伦姆德的薄暮”和其原型《彼得曼和纵火犯》写的是真好,尤其是那句话:“看看窗外,他们人人都是正义的化身了”。 但是,为什么本次剧情的舆论风评比“沃伦姆德的薄暮”差那么多呢?详细思考请见图一。

♥ 58

meanti 2026-03-15

终于找到跟我剧情理解差不多的视频了,各种单面强调武陵/清波寨誰对谁错的视频,甚至还有说阮一被裂地者刀架脖子不得不举兵的、有说阮一举兵是为了给妹妹武陵绿卡的。 一堆评价剧情的视频里正方反方评论让我突然都没过剧情一样,终于看到up视频,证明还是有人和我理解一样的

♥ 31 ↩ 26

当送德炎 2026-03-15

其他都还好[笑哭]只是很难想象在一个人均胎教级别的清波寨里留那么多小纸条[笑哭][笑哭]认那么多字还能写吗[笑哭]

♥ 33 ↩ 8

我是小蓝鱼 2026-03-15

个人观感最差的就是阮一这个角色,虽然他的所作所为都符合人物逻辑,但又魔怔又鲁莽又别扭的人物塑造太影响观感了,想做的事没一件能落实,自己解脱了一了百了却留下一大坨烂摊子给活着的人,属实难绷[笑哭][笑哭]

♥ 36 ↩ 51

爱国者Skadi 2026-03-15

这次的剧情好就好在它合理。很多人挺奇怪的,说什么阮一小丑事件双方立场不明闹麻了,甚至还有个视频标题一开始就预设了剧情闹麻=剧情不好。可这只是对剧情的概括啊,根本不是褒贬。就算是阮一小丑事件双方立场不明闹麻了又如何呢,剧情确实是这么写的啊,难道你看的不爽就是差剧情,不干脆利落就是差剧情,不理性决策就是差剧情?有没有可能,盲目上头才是一般情况,误判情势才是一般情况,犹豫不决才是一般情况呢?这些充其量只能算是对剧情的概括啊,为什么有些人理所应当的因为剧情中出现了这些元素就认为是写的不好?要我说根本就不是这次剧情足够真实,而是以前某些二游的剧情过于不合理了。哪有这么多“坐下来谈一谈就能解决”的情况,现实中更多的本就是因为一些鸡毛蒜皮的误会就老死不相往来。

♥ 32 ↩ 1