不走前人路!终末地第一天游玩评价
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Description
太好玩了 抽卡也有惊喜
Comments
总感觉这游戏太靠对电波了,喜欢的会觉得有意思,但是能不能吸引更多玩家存疑
♥ 200 ↩ 25
玩法其实是打磨的可以的,玩了以后还是上头的,但是不吸引人,或者说是不吸引新玩家,在切人游戏的炫丽技能动画的演出轰炸之后,很多人其实已经很疲劳了,但脑子中回路只会渴望更加炫丽的演出,就像刷抖音一样,疲惫却又贪婪的渴望更多,而终末地的技能演出不够炫丽,吸引懵懂的新玩家的往往是炫丽的播片动画 就玩法的话,这种玩法更好玩也更耐玩,boss战有很多机制和走位,对角色数值膨胀有很好的抑制作用,我觉得挺不错的,但我是因为在玩明日方舟才关注的,其它人的会关注朴素的新游戏然后去玩吗,没有新玩家盈利怎么办?emm,感觉再说下去就是皇帝不急太监急了,不是我一个破打工的该操心的了
♥ 120 ↩ 6
切割切割,什么米池命座圣遗物,真不熟 我们这是终池,我们这是潜能[打call]
♥ 100 ↩ 21
我提一点哦,终末地如果能联机,并且从好友的基建里偷东西(好友只会少一丢丢材料,但是每个人都能偷的话还是赚的)那绝对火,然后再趁势推一个基建皮肤比如那些供电塔呀,铳械塔呀之类的帅气的皮肤,那不是卖爆?[doge]
♥ 71 ↩ 10
哥,别死在我手机里,别太肝,睡会儿吧
♥ 53
太累了就睡吧,我听着都困,游戏不会跑的
♥ 43
还可以吧,终末地算是这几年差异化比较大的二游了,至少在玩法这块确实有些新东西,喜欢的人会一直玩,毕竟没啥替代品,希望以后会有很多这种吧,天天单人轮切的战斗已经够多了,真别再惦记啥开放世界了,这类游戏同质化太严重了
♥ 34 ↩ 2
[doge]我当年玩死搁命运2戴森球也是有种要猝死的感觉,送完这个快递就下线,打完这个raid就下线,搞完这个奇观就下线,不知不觉就一天过去了,差点猝死。
♥ 26 ↩ 1
日常清体环节怎么样?上班累不累对我来说挺重要的,时间尽可能短,操作尽可能少最好,比较喜欢摆[doge]
♥ 25 ↩ 4
哈哈哈 剧情看mc后学的。[doge]你把主角供着不一定全对,但一定没错。
♥ 25 ↩ 17
正在玩,觉得拉电线好无聊啊…说实话不喜欢工厂类
♥ 12 ↩ 19
脑子听不懂除非给我的手玩玩
♥ 10
大保底不继承是败笔,等于没保底就别下池,对零氪极不友好
♥ 9 ↩ 21
说实话,战斗系统让我感觉挺单调的。感觉就图个新鲜感,不会狠耐玩。
♥ 8 ↩ 12
舟的良心在于up之后直接进标准池,虽然后面一年好几个限定,但压力也没别的游戏大,希望继续坚持祖宗之法
♥ 7
你们怎么都不说话啊👊🏻😭 是不是都去玩终末地去了👊🏻😭 你们说句话啊👊🏻😭
♥ 6 ↩ 1
哥们声音真有种在被黄毛梦肝的时候正主打来电话时既要忍不住发出声音又拼命压低喘息的感觉
♥ 5 ↩ 2
我是比较喜欢鹰角的风格的,所以什么时候公测?
♥ 4
不信,不好玩,一点都不好玩,因为我玩不到[傲娇][傲娇][傲娇][傲娇]
♥ 4