共生第34天:保卫月兔
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
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共生第4天:向日葵升级路径一
5:27
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共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
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共生第6天:僵尸幽灵
4:04
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共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
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共生第8天:樱桃炸弹
5:34
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
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植物大战僵尸共生版先导片
1:33
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
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共生第11天:植物僵尸
6:35
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共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
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共生第14天:坚果反击
5:23
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共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
9:59
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共生第18天:植物僵尸2
7:13
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共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
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共生第21天:僵尸运动会
7:33
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共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
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共生第23天:恶灵来袭
6:48
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
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共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
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共生第26天:植物礼盒
8:01
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
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共生第27天:僵尸儿童节
7:07
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
6:47
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共生第30天:中门对狙
5:17
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共生第31天:极致防线-预览版
5:56
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共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
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共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
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共生第34天:保卫月兔
7:18
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共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
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共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
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共生第38天:决战女皇
7:41
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共生第39天:游戏界面
1:50
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共生第40天:更多的厘子
4:47
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共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
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共生第42天:植物重制第一弹
1:45
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
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共生第43天:渡劫失败
9:06
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共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
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共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
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共生第46天:读碑僵尸
6:19
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共生第47天:天星小喷菇
10:58
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共生第48天:星芒阳光菇
5:43
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共生第49天:暮色稻田·其一
1:07
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共生第50天:诡谲稻主
6:29
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共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
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共生第52天:砸罐子新体验
2:54
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共生第53天:沙盒模式
4:30
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黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
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共生黄昏X融合大帝
1:31
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月兔菇:中秋快乐!
10:27
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共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
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共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
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共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
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共生第57天:超能大喷菇
1:05
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共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
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共生第59天:电弧大喷菇
1:19
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
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共生第63天:史莱姆入侵
1:34
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共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
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共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
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共生第66天:超神道具卡!!!
2:33
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
7:12
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 保卫月兔 不要让僵尸吃掉小月兔。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
升级只依赖阳光会不会太单调啊,可以模仿二代的能量豆,通过击败获得,然后用来升级植物的最后一个形态,不会出现向日葵足够升级就无忧的情况
♥ 31 ↩ 7
嗯,现在的问题是模型没调好,当视野,屏幕旁边的花草有点挡视野,花朵太多了,主题是兔子吗?
♥ 16
塔防模式诶[吃瓜]
♥ 11 ↩ 2
看到这个关卡之后,我开始期待火炬、西瓜这种高伤溅射AOE了 当然,如果能出一个溅射无衰减的路径就更好了[doge]
♥ 7 ↩ 3
什么保卫萝卜?[doge]
♥ 4
不是菜菜车厘子差评 [呲牙]
♥ 4
快进到模范豌豆射手[doge][doge][doge]
♥ 2
还是老了,以前看到这个画风觉得帅的不得了,现在更喜欢朴实一点的了
♥ 2
兔兔这么可爱,一定要红烧,多放酱油,多放蒜。
♥ 2
感觉越来越好玩了期待上线[吃瓜]
♥ 2
好了,这下是真BTD了
♥ 2 ↩ 1
建议加入坚果包扎术用普通坚果给大价钱坚果回血
♥ 2
土豆雷13之间做联动了嘛
♥ 2 ↩ 5
月兔模式的出怪量太离谱了,你看看这是能玩的吗,单体的豌豆怎么打后期那么多怪,群体的土豆又没法清理萝卜,反正我是打不了
♥ 1 ↩ 1
[打call]
♥ 1
大佬大佬 我是第一[星星眼]
♥ 1
建议作者融入一些rougelike元素进去,可玩性就无限扩大了。搞个无尽模式,一直出怪,怪随着波次越来越强,全局击杀次数达到一定要求可以为植物提供类似词条一样的进化,当然细节一点每次出现的词条也可以分为普通品质,优秀品质,史诗品质,传说品质几个档,普通品质只针对单个植物,优秀品质针对单个植物的同时也能给一些特别的词条,史诗品质词条有两种选择单个植物特殊强化,或者种类植物强化(类似于豌豆类,投手类,坚果类的区分),传说品质则全面强化比如植物增加百分比血量啊,百分比攻速啊之类的。可玩性瞬间就提升了无数个档次有没有。恕我直言啊,就目前来看共生玩法跟隔壁融合比起来没有优势。[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 1
到底怎么获得月兔菇?
盲猜up在2026年是百万up[doge] 留一个逗号做纪念
这个好玩