共生第56天:扭蛋大喷菇
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
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共生第4天:向日葵升级路径一
5:27
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共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
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共生第6天:僵尸幽灵
4:04
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共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
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共生第8天:樱桃炸弹
5:34
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
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植物大战僵尸共生版先导片
1:33
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
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共生第11天:植物僵尸
6:35
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共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
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共生第14天:坚果反击
5:23
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共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
9:59
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共生第18天:植物僵尸2
7:13
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共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
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共生第21天:僵尸运动会
7:33
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共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
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共生第23天:恶灵来袭
6:48
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
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共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
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共生第26天:植物礼盒
8:01
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
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共生第27天:僵尸儿童节
7:07
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
6:47
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共生第30天:中门对狙
5:17
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共生第31天:极致防线-预览版
5:56
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共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
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共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
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共生第34天:保卫月兔
7:18
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共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
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共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
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共生第38天:决战女皇
7:41
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共生第39天:游戏界面
1:50
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共生第40天:更多的厘子
4:47
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共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
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共生第42天:植物重制第一弹
1:45
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
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共生第43天:渡劫失败
9:06
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共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
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共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
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共生第46天:读碑僵尸
6:19
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共生第47天:天星小喷菇
10:58
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共生第48天:星芒阳光菇
5:43
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共生第49天:暮色稻田·其一
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共生第50天:诡谲稻主
6:29
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共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
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共生第52天:砸罐子新体验
2:54
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共生第53天:沙盒模式
4:30
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黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
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共生黄昏X融合大帝
1:31
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月兔菇:中秋快乐!
10:27
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共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
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共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
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共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
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共生第57天:超能大喷菇
1:05
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共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
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共生第59天:电弧大喷菇
1:19
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
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共生第63天:史莱姆入侵
1:34
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共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
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共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
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共生第66天:超神道具卡!!!
2:33
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
7:12
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 扭蛋大喷菇 扭蛋奇机:大喷菇每次发射6颗扭蛋,击中目标后造成5点伤害并开启扭蛋,拥有25%的概率开出蘑菇炸弹,蘑菇炸弹爆炸后对小范围的目标造成100点伤害。 炫彩扭蛋:大喷菇释放技能后将会随机发射六颗大型扭蛋,每颗扭蛋都拥有不同的效果。 60%的概率为紫色扭蛋,可以开出蘑菇炸弹,对小范围的僵尸造成200点伤害。 15%的概率为红色扭蛋,可以开出炽烈蘑菇炸弹,对小范围的僵尸造成400点伤害。 15%的概率为蓝色扭蛋,可以开出冰寒蘑菇炸弹,对小范围的僵尸造成200点伤害且冰冻(施加50点寒霜值)。 4%的概率为粉色扭蛋,可以开出治愈蘑菇炸弹,为小范围的植物恢复200点血量。 4%的概率为金色扭蛋,可以开出阳光蘑菇炸弹,爆炸后掉落6个阳光。 2%的概率为彩色扭蛋,可以开出彩色蘑菇炸弹,爆炸后掉落不超过大喷菇等级的随机植物卡片。 至臻扭蛋:大喷菇释放技能后将会随机发射六颗至臻大型扭蛋,每颗扭蛋都拥有不同的效果。 60%的概率为至臻紫色扭蛋,可以开出至臻蘑菇炸弹,对大范围的僵尸造成300点伤害。 15%的概率为至臻红色扭蛋,可以开出至臻炽烈蘑菇炸弹,对大范围的僵尸造成600点伤害。 15%的概率为至臻蓝色扭蛋,可以开出至臻冰寒蘑菇炸弹,对大范围的僵尸造成300点伤害且冰冻(施加100点寒霜值造成冻结)。 4%的概率为至臻粉色扭蛋,可以开出至臻治愈蘑菇炸弹,为大范围的植物恢复300点血量。 4%的概率为至臻金色扭蛋,可以开出至臻阳光蘑菇炸弹,爆炸后掉落9个阳光。 2%的概率为至臻彩色扭蛋,可以开出至臻彩色蘑菇炸弹,爆炸后掉落不超过大喷菇等级的随机植物卡片。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
美术风格是真喜欢
♥ 359 ↩ 10
迟来打卡!当时在上班地铁上我说要不做个可以抽奖的扭蛋机大喷,没想到厘子这么快就写出这么好玩的功能!植物本体其实画得很顺利,反而是一大堆子弹很坐牢[喜极而泣][兔兔岛_开心]若梦老师也辛苦啦,这个植物每个球的动画都得单独做
♥ 345 ↩ 12
这个创意是目前见过的所有二创里最让人眼前一亮的了[tv_点赞]
♥ 277 ↩ 11
泛用性强,对策性低,输出为较随机爆发输出但假账多,有爆卡能力但随机性更强,可以当锦上添花,总体来说随机正面收益大,为大杯上[妙啊]
♥ 156 ↩ 6
创意好棒
♥ 107 ↩ 2
大喷急需一个能将攻击距离延长至一整行的一级路径,这个真的很重要,可以改善使用大喷菇时候的体验
♥ 43 ↩ 3
别的植物大战僵尸种5排向日葵我都不敢想象会有多富裕,唯独这款阳光缺得要死,5排阳光都不够用。
♥ 36 ↩ 9
大喷菇这个植物本身的特点不就是穿透性吗? (虽然比较刮痧) 这么搞的话,这个大喷菇的主要还是对僵尸前排(虽然有一定小范围) 感觉有点失去本身植物的特色了[妙啊] (只是简单说点自己的想法,可以讨论,别喷,我怕)
♥ 31 ↩ 7
功能没感觉,但是这个美术倒是让我觉得眼前一亮。
♥ 13
感觉这个动画看着很有质感很舒服
♥ 8
这个玩意儿初始好像就很强吧,一轮输出180依旧是升级很亏吧
♥ 8 ↩ 2
家人们,这个我是真喜欢[星星眼],就是感觉回血的炸弹没什么用
♥ 7 ↩ 13
大喷菇这个路径,会把群攻更换为对单扭蛋和概率小范围无衰减溅射(没写衰减就是无衰减),加强了集火对单,削弱了对群,有输出控制回血生产植物卡片,真就六边形战士
♥ 7
怎么没流量[笑哭]
♥ 5 ↩ 4
[点赞][点赞]好爱!
♥ 4 ↩ 2
极其强力的六边形战士 1路期望dps约108 2路CD20秒左右(还有一段大约一秒的技能动画,常态dps有向下补正),期望dps,hps和ppm分别约为158,2.4和108(把000葵当模板的话期望生产速度是每25秒45光),期望挂冰效率约为2.25每秒,平均约352秒能拿到一个二级植物 3路期望dps约189.5,辅助期望是二路1.5倍,平均约518秒能拿到一个三级植物和一个二级植物 扭蛋伤害为小范围真群伤,也就是实战总伤害会有向上补正 铁门也快来了,狠狠期待[打call]
♥ 3
强强强[打call][打call][打call]
♥ 3 ↩ 1
骑士骷髅要么削弱要么出对策,现在整个就是无法反制,前面几排根本种不了植物,这就跟当初融合版刚出的时候那个樱桃二爷,十字范围爆炸,虽然搞了个爆炸坚果免疫爆炸伤害,但是也只是自己免疫,十字爆炸还在,导致坚果后面一排种不了东西,后来我给飘飘提议了后来才改成坚果、南瓜可以阻止范围爆炸。现在这个骑士骷髅就是这种情况,看似可以用彼岸大嘴花的复活来化解,实则刚好相反,大嘴花系列刚好都被克制,因为手太短,隔着坚果咬不到骑士,大嘴花试炼第三关最后植物全被劈了,靠小推车过了
♥ 3 ↩ 1
太酷了~[打call]
♥ 3
治愈扭蛋感觉比较适合300阳光菇当前排和坚果当前排的阵型,配合003阳光菇需要一定压力,用于减缓复活次数压力, 也就是说,在蘑菇白天睡觉实装后,扭蛋大喷菇还是个白天黑夜都有就业空间的全能战士
♥ 3