共生第7天:向日葵升级路径三
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
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共生第4天:向日葵升级路径一
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共生第5天:向日葵升级路径二
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共生第6天:僵尸幽灵
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共生第7天:向日葵升级路径三
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共生第8天:樱桃炸弹
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
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植物大战僵尸共生版先导片
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
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共生第12天:坚果墙升级路径一
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
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共生第18天:植物僵尸2
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共生第25天:坚果墙升级路径三
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
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共生第36天:大嘴花升级路径三
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共生第40天:更多的厘子
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共生第41天:植物僵尸图鉴
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
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共生第44天:小喷菇升级路径一
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共生第45天:阳光菇升级路径一
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共生第46天:读碑僵尸
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共生第52天:砸罐子新体验
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共生第53天:沙盒模式
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
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共生黄昏X融合大帝
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月兔菇:中秋快乐!
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共生第54天:蛋糕小喷菇
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共生第55天:涅槃阳光菇
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共生第56天:扭蛋大喷菇
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共生第57天:超能大喷菇
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共生第58天:异界门蝠僵尸
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共生第59天:电弧大喷菇
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
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共生第63天:史莱姆入侵
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共生第64天:更多的厘子1.5
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共生第65天:饿犬与饿狼
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共生第66天:超神道具卡!!!
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 向日葵升级路径三 见习魔女 能力简介:向日葵习得魔法之力,将会生产魔法阳光。 能力效果:向日葵生产阳光时额外生产一个魔法阳光,魔法阳光将会索敌最近的目标,命中后造成30点魔法伤害。 魔女传承 能力简介:获取魔女传承的向日葵不在依靠自身生产阳光,而是通过魔女法杖更快地凝聚魔法之力。 能力效果:向日葵通过魔法法杖朝最近的目标发射魔法球,对命中的僵尸造成50点魔法伤害,魔法球命中目标后将会绽放魔法紫葵,魔法紫葵会对范围内的僵尸造成15点魔法伤害。 暗夜魔女 能力简介:“她被称为魔女界的传奇”。 能力效果:魔法法杖凝聚夜光之力后得到全面提升,对命中的僵尸造成80点魔法伤害,魔法紫葵范围增加且伤害提升至30点。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
豌豆下士失业了[笑哭]
♥ 250 ↩ 12
以后只带向日葵也能通关了()[脱单doge]
♥ 154 ↩ 3
来说一下这个版本的特殊东西吧啥呀 豌豆射手:进化路线的三个分别为多发、溅射、弹射 向日葵:进化路线也分为三个更多、更快、攻击(魔法) 幽灵僵尸:无法被物理伤害攻击 所有植物只能选择两个选项分离为主选项和额外选项无法选择第三个选项主选项可升级三次附选项可升级一次。(一份很有潜力的版本十分不错了[呲牙])
♥ 101 ↩ 2
要不把初始的向日葵也给重绘了吧,跟它的升级的画风太不搭了[笑哭]
♥ 97 ↩ 3
向日葵1TTC都来了[公主连结五周年表情包_惊讶]
♥ 74 ↩ 2
暗夜魔女们作为绿色植物并不寻常,因为她们经常在夜晚活动,还能触碰到幽灵们 曾有植物问过暗夜魔女们为何要钻研着夜光,得到的永远都是一句:“我们只是想给僵尸们带来阳光罢了。”
♥ 65 ↩ 4
代替豌豆射手应该不太可能。魔女花一千多阳光才能一击打爆一个普僵,而且攻击频率太低,目前来看应该是应对幽灵僵尸的对策卡。即使如此我也感觉强度偏低,1000多的阳光在隔壁都能合成究极或钻卡了[笑哭]
♥ 62 ↩ 12
植物大战僵尸共生版 向日葵升级路径三 见习魔女 能力简介:向日葵习得魔法之力,将会生产魔法阳光。 能力效果:向日葵生产阳光时额外生产一个魔法阳光,魔法阳光将会索敌最近的目标,命中后造成30点魔法伤害。 魔女传承 能力简介:获取魔女传承的向日葵不在依靠自身生产阳光,而是通过魔女法杖更快地凝聚魔法之力。 能力效果:向日葵通过魔法法杖朝最近的目标发射魔法球,对命中的僵尸造成50点魔法伤害,魔法球命中目标后将会绽放魔法紫葵,魔法紫葵会对范围内的僵尸造成15点魔法伤害。 暗夜魔女 能力简介:“她被称为魔女界的传奇”。 能力效果:魔法法杖凝聚夜光之力后得到全面提升,对命中的僵尸造成80点魔法伤害,魔法紫葵范围增加且伤害提升至30点。 当前为开发版本,不代表最终品质。
♥ 62 ↩ 2
还真让评论区的人猜对了,路线三是增加攻击的[笑哭][笑哭]
♥ 37 ↩ 8
我还以为升级路径, 是生产 更快, 更多, 更大的阳光呢。
♥ 35 ↩ 2
三级效果太弱了,完全不值1000阳光,dps才提升了幽默的一倍,还换来了可怜的一点aoe,有这么多阳光,我为什么不多搞2个二级的?提升的dps不高多了?完全就是为了搞一个三级而升级
♥ 34 ↩ 2
up找个画师合作吧,这画风[笑哭]
♥ 19 ↩ 3
感觉是不是可以给这种塔弄个类似btd的调索敌目标的机制了[doge]
♥ 7 ↩ 1
看来下一个是樱桃炸弹了呢
♥ 7
提前考古,看看以后的人们会不会看到我的评论
♥ 7 ↩ 8
102法师吗
♥ 7 ↩ 3
建议改成有实体的僵尸有对应魔抗魔法伤害减少,魔葵的魔法攻击在攻击无实体僵尸时有增伤,这样就不会导致无人种植豌豆[星宫汐_塔塔开]
♥ 6
葵葵是一株魁梧植物,不可或缺,能辅还能打,好一个能让植物们依偎的宽大肩膀
♥ 6
看来要帮up进行新的创想了 那么,睡莲,决定是你了!第七天! 睡莲路线一,见习医师(一级)100光睡莲获得治疗能力,每十秒为睡莲上植物回复百分之二的生命值 ,医者传承(二级)200光增加回复速度,每五秒回复百分之五 生命之泉(三级)750光每五秒为三乘三范围内植物回复百分之五生命值 路线二 后方支持(一级)200光为睡莲上植物增加百分之十攻速 挺进精神 (二级)500光为植物增加百分之二十攻速 火力覆盖 (三级)1000光每15秒使植物攻速变为原来的10倍,持续三秒
♥ 5
越来越期待陶瓷僵尸和重生僵尸了[doge]
♥ 5