共生第9天:樱桃炸弹的怒火
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
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共生第4天:向日葵升级路径一
5:27
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共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
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共生第6天:僵尸幽灵
4:04
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共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
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共生第8天:樱桃炸弹
5:34
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
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植物大战僵尸共生版先导片
1:33
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
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共生第11天:植物僵尸
6:35
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共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
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共生第14天:坚果反击
5:23
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共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
9:59
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共生第18天:植物僵尸2
7:13
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共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
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共生第21天:僵尸运动会
7:33
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共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
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共生第23天:恶灵来袭
6:48
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
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共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
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共生第26天:植物礼盒
8:01
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
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共生第27天:僵尸儿童节
7:07
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
6:47
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共生第30天:中门对狙
5:17
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共生第31天:极致防线-预览版
5:56
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共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
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共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
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共生第34天:保卫月兔
7:18
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共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
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共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
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共生第38天:决战女皇
7:41
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共生第39天:游戏界面
1:50
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共生第40天:更多的厘子
4:47
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共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
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共生第42天:植物重制第一弹
1:45
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
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共生第43天:渡劫失败
9:06
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共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
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共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
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共生第46天:读碑僵尸
6:19
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共生第47天:天星小喷菇
10:58
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共生第48天:星芒阳光菇
5:43
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共生第49天:暮色稻田·其一
1:07
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共生第50天:诡谲稻主
6:29
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共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
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共生第52天:砸罐子新体验
2:54
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共生第53天:沙盒模式
4:30
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黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
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共生黄昏X融合大帝
1:31
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月兔菇:中秋快乐!
10:27
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共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
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共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
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共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
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共生第57天:超能大喷菇
1:05
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共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
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共生第59天:电弧大喷菇
1:19
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
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共生第63天:史莱姆入侵
1:34
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共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
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共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
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共生第66天:超神道具卡!!!
2:33
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
7:12
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 樱桃炸弹的怒火:该挑战模式只允许使用阳光生产单位和樱桃炸弹,且樱桃炸弹的冷却时间大幅缩减。 新增快捷键 Q:路径一升级 W:路径二升级 E:路径三升级 樱桃炸弹升级路径一 迷你樱桃 能力简介:樱桃炸弹爆炸后将会留下一个迷你樱桃炸弹。 能力效果:樱桃炸弹爆炸后会在原地留下一个迷你樱桃炸弹,迷你樱桃炸弹爆炸后会造成小范围且威力为普通樱桃炸弹一半的爆炸。 兄弟齐心 能力简介:我们仨一起上! 能力效果:樱桃炸弹爆炸后会在原地留下一个迷你樱桃炸弹,并在周围随机位置留下两颗迷你樱桃炸弹。 全副武装 能力简介:尝尝这个的厉害! 能力效果:樱桃炸弹爆炸后会在原地留下一个武装樱桃炸弹,并在周围随机位置留下两颗武装樱桃炸弹,武装樱桃炸弹的爆炸范围和爆炸威力与普通樱桃炸弹一致。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
灰烬也弄这样的进化吗,emmm感觉很不合适啊,更适合弄成气球塔防的支援,或者皇家保卫战那种的支援会比较好吧
♥ 282 ↩ 7
这个真的迟早要改掉,不然后面玩家玩的时候不会优先考虑这么赔钱的升级[笑哭]
♥ 127 ↩ 10
我觉得樱桃可以做一下修改改成类似于融合版的寒冰樱桃这样的一个生产基地,定时生产这样也能做升级路径,生产出来的樱桃根据升级路径拥有不同的效果
♥ 83 ↩ 6
哪怕有快捷键,在爆炸前把等级升上去对于我这种手残还是有点难[来古弥新_叹气桃]
♥ 77 ↩ 4
价格可能还需要再调整一下? 比如3级樱桃炸弹150+75+200+500=925,结果只等效起到4个樱桃炸弹(150×4=600)的作用,还是随机地点爆炸,emmmm 可能在正常推关时是好用的,毕竟樱桃炸弹cd比较长,但在这一个樱桃炸弹短cd的挑战关,反而不鼓励升级樱桃炸弹就有点反直觉了
♥ 64 ↩ 3
这个樱桃炸弹在卡槽里面升级比较合适吧,升级这得要点手速的。要是放下来花了150阳光,发现差一点阳光升级不了就尴尬了[汤圆]
♥ 34
灰烬是一次性的,升级价格一点不能贵,不然毫无性价比
♥ 30 ↩ 1
为啥有的时候爆炸后没有留下迷你樱桃炸弹啊?
♥ 26 ↩ 9
我觉得樱桃并不用改成类似力量或者杰哥道具都存在,只需要加入时停来辅助樱桃和后续的灰烬的使用以及和修改后续平衡就行,而且说实话我认为灰烬的开发潜力很大,并不像其他人说的没有性价比,后面肯定会出更多类别的僵尸,灰烬的范围,秒杀,爆发,无视防具,特殊效果比如冰冻,解冻,加易伤,除加成或防具,影响地图比如清墓碑除冰道或者给范围内都种上花盆荷叶,再或者视频里的次级灰烬都是可以开发的用法[星星眼]希望up能做出更多还原两款游戏又不乏自己都创新和结合的创意吧, 多参考参考意见但也不要太影响自己的想法了[OK]
♥ 22
灰烬能不能做一个提前升级,下一次种植直接是升级后的植物
♥ 16
樱桃炸弹父子俩都是个爆脾气,对常打扰他们俩读书的僵尸们很烦。可他们不知道的是,僵尸们只想路过他们,去戴夫家买报纸。 樱桃炸弹一看到僵尸,就会气冲冲的说:“快滚回去!”说着,就把僵尸们炸飞了。
♥ 13 ↩ 4
三级樱桃太贵了吧,这个价都能买五六个樱桃了,而实际的效果却小于四个樱桃
♥ 12
感觉画风还是要优化才能走的长远
♥ 10 ↩ 6
居然是快捷键吗,现在开始好奇后面的路径了,不知道带技能的2线会不会做成攻击性植物而不是灰烬植物呢
♥ 7
今天的呢
♥ 5 ↩ 9
灰烬类植物升级性价比太低了,建议改成永久或把价格降低,同时给樱桃升级太需要手速了,建议加个时停或者加个暂停功能(暂停功能内只能种植物或升级植物植物无法攻击 )
♥ 3
直接在卡槽里升级,放一个升一个不就完了
♥ 3 ↩ 1
应该在打开升级栏的时候加个时停
♥ 3
起的早的闹钟用飘飘,起的晚的闹钟用这个[笑哭]
♥ 3
提前考古,看看以后的人们会不会看到我的评论
♥ 3 ↩ 13