共生第29天:土豆地雷升级路径二
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
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共生第4天:向日葵升级路径一
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共生第5天:向日葵升级路径二
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共生第6天:僵尸幽灵
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共生第7天:向日葵升级路径三
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共生第8天:樱桃炸弹
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
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植物大战僵尸共生版先导片
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
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共生第11天:植物僵尸
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共生第12天:坚果墙升级路径一
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
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共生第14天:坚果反击
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共生第15天:大嘴花升级路径一
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
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共生第18天:植物僵尸2
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共生第19天:坚果墙升级路径二
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
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共生第21天:僵尸运动会
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共生第22天:大嘴花升级路径二
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共生第23天:恶灵来袭
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
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共生第25天:坚果墙升级路径三
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共生第26天:植物礼盒
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
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共生第27天:僵尸儿童节
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
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共生第30天:中门对狙
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共生第33天:全新地图与天气系统
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共生第34天:保卫月兔
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共生第35天:绝境骷髅兵团
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共生第36天:大嘴花升级路径三
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
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共生第38天:决战女皇
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共生第39天:游戏界面
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共生第40天:更多的厘子
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共生第41天:植物僵尸图鉴
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共生第42天:植物重制第一弹
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
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共生第43天:渡劫失败
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共生第44天:小喷菇升级路径一
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共生第45天:阳光菇升级路径一
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共生第46天:读碑僵尸
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共生第47天:天星小喷菇
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共生第48天:星芒阳光菇
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共生第50天:诡谲稻主
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共生第51天:我是僵尸新体验
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共生第52天:砸罐子新体验
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
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共生黄昏X融合大帝
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月兔菇:中秋快乐!
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共生第54天:蛋糕小喷菇
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共生第55天:涅槃阳光菇
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共生第56天:扭蛋大喷菇
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共生第57天:超能大喷菇
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共生第58天:异界门蝠僵尸
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共生第59天:电弧大喷菇
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
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共生第63天:史莱姆入侵
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共生第64天:更多的厘子1.5
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共生第65天:饿犬与饿狼
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共生第66天:超神道具卡!!!
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 土豆地雷升级路径二 地脉潜行 能力效果:土豆地雷在地下迟迟没有出来,是在干嘛呢? 震源爆破 能力效果:土豆地雷可以引爆目标所在位置下埋藏的地雷,造成800点伤害。 如果升级了雷霆充能,爆炸会对目标造成4秒的麻痹效果。 如果升级了空间魔法,爆炸会使目标向前传送一段较短的距离。 余爆回响 能力效果:土豆地雷引爆地雷后,会额外造成六次小余爆,每次余爆造成300点伤害。 如果升级了雷霆充能,余爆会对目标造成2秒的麻痹效果。 如果升级了空间魔法,余爆会使目标向前传送一段极短的距离。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
其实我的建议是把植物特性做特化而不是全能。产能就是产能,射手就是射手,投手就是投手,近战就是近战,防御就是防御不然肯定会出轮椅[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 60 ↩ 2
还得是菜菜车厘子 居然无车过关
♥ 60 ↩ 1
新植物能力大概是这样:土豆雷后面有个cd倒计时,cd结束后会引爆埋在地下的土豆雷,而且不消耗原土豆雷,不同土豆雷有不同的效果
♥ 29 ↩ 1
感觉没看懂,有大佬出来解个惑不
♥ 13 ↩ 4
感觉是能够通过遥控,让其他土豆雷在姜丝脚下引爆。旁边不是有一个类似花朵的东西,看样子是个冷却条
♥ 6 ↩ 2
植物大战僵尸共生版 土豆地雷升级路径二 地脉潜行 能力效果:土豆地雷在地下迟迟没有出来,是在干嘛呢? 震源爆破 能力效果:土豆地雷可以引爆目标所在位置下埋藏的地雷,造成800点伤害。 如果升级了雷霆充能,爆炸会对目标造成4秒的麻痹效果。 如果升级了空间魔法,爆炸会使目标向前传送一段较短的距离。 余爆回响 能力效果:土豆地雷引爆地雷后,会额外造成六次小余爆,每次余爆造成300点伤害。 如果升级了雷霆充能,余爆会对目标造成2秒的麻痹效果。 如果升级了空间魔法,余爆会使目标向前传送一段极短的距离。 当前为开发版本,不代表最终品质。
♥ 6
主动引爆,看来之后的倭瓜路径2应该也会有类似的效果
♥ 5
所以说地脉潜行到底有什么用?
♥ 4 ↩ 1
不是1级到底是干啥的
♥ 4 ↩ 3
这次黑洞大嘴花僵尸不出场了,或许不是上期新出生吃席+下期秒出对策卡爆杀的套路了?
♥ 4 ↩ 5
挑战模式: 镜像世界 新增道具,镜子道具:棱镜,平面镜,透镜(可以移动,可以升级) 关卡效果:只有俩株植物,豌豆射手(一二路径能用)和寒冰射手(一三路径能用)豌豆的所有升级增益效果都可被转换。关卡内阳光掉落效率增加50%,关卡会出现豌豆僵尸,概率拿镜子道具,所有豌豆都可触发镜子效果(僵尸亦可) 道具说明: 棱镜:种植150阳光,可以使豌豆分到旁边两侧,分裂后每颗为原伤害50%。 一级,坚硬棱镜升级200阳光,分裂后的豌豆伤害不减少 二级,折射棱镜升级250阳光,棱镜本行也会有一颗豌豆,伤害为原先50% 三级,色散棱镜升级550阳光,经过棱镜的豌豆变成光束,可持续造成穿透伤害(穿透两名),每颗持续1秒,造成伤害两次,伤害减少30%(不可叠加) 平面镜:种植100阳光,可使豌豆角度发生偏折,点击每次调整角度15° 一级,光面聚射升级150阳光,可使豌豆伤害增加20%(可叠加) 二级,双重镜面升级350阳光,镜面变为两个,可单独调整角度,经过豌豆分裂两颗(不是每个,是整体) 三级,单面镜升级300阳光,镜面变为单面镜,只能植物使用,僵尸豌豆不可穿过(光束也是) 透镜:种植100阳光,可使豌豆经过光能豌豆,伤害增加10% 一级,光能印记升级200阳光,光能豌豆命中敌人会增加光能印记,持续时间3秒,效果:光类伤害增加20%,印记存在时僵尸死亡会产生光爆造成一次20点伤害(光能印记只能增加时间,不可叠加伤害) 二级,偏射透镜升级300阳光,经过透镜豌豆会额外产生一颗随机方向的光能豌豆(可触发镜子道具效果) 三级,聚能透镜升级400阳光,经过的光能和普通豌豆直接变为高能豌豆,伤害增加30%。光束变为聚能光束,伤害增加80%,不会穿透,每颗持续1秒,造成伤害两次(高能豌豆穿过色散棱镜会直接变为聚能光束) 以上是我的奇思妙想,游戏平衡方面没咋思考,阳光数值和伤害增减都不怎么好,希望作者能参考一下创意,至于数值,作者看着改吧,希望能被作者看到,因为我看到了像融合版和杂交版的质量和努力,希望作者会成功哦[原神_欸嘿]
♥ 3
植物受击没变白…
♥ 2
[吃瓜]
♥ 2
简单考古完了,感觉土豆雷路径二等级一(2-1)可以改成亡语触发爆炸,就像樱桃炸弹2-1那样。作为其他路径副升级时可以改为增加一次主爆炸效果或者主爆炸伤害翻倍,这样能增强联动性,也更符合宝开语“炸的早不如炸的巧”[doge]
♥ 1
雷神道,潜行路径
♥ 1
土豆地雷:地道战
♥ 1
第一级的地脉潜行有什么用啊
↩ 1
还好,不然樱3路基3级副提升
不算很有问题吧,不然樱桃3路径的3级不就副提升了
牛逼66
↩ 1