共生第36天:大嘴花升级路径三
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
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共生第4天:向日葵升级路径一
5:27
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共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
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共生第6天:僵尸幽灵
4:04
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共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
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共生第8天:樱桃炸弹
5:34
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
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植物大战僵尸共生版先导片
1:33
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
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共生第11天:植物僵尸
6:35
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共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
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共生第14天:坚果反击
5:23
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共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
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共生第18天:植物僵尸2
7:13
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共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
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共生第21天:僵尸运动会
7:33
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共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
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共生第23天:恶灵来袭
6:48
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
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共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
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共生第26天:植物礼盒
8:01
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
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共生第27天:僵尸儿童节
7:07
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
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共生第30天:中门对狙
5:17
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共生第31天:极致防线-预览版
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共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
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共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
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共生第34天:保卫月兔
7:18
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共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
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共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
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共生第38天:决战女皇
7:41
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共生第39天:游戏界面
1:50
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共生第40天:更多的厘子
4:47
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共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
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共生第42天:植物重制第一弹
1:45
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
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共生第43天:渡劫失败
9:06
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共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
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共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
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共生第46天:读碑僵尸
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共生第47天:天星小喷菇
10:58
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共生第48天:星芒阳光菇
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共生第49天:暮色稻田·其一
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共生第50天:诡谲稻主
6:29
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共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
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共生第52天:砸罐子新体验
2:54
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共生第53天:沙盒模式
4:30
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黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
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共生黄昏X融合大帝
1:31
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月兔菇:中秋快乐!
10:27
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共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
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共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
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共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
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共生第57天:超能大喷菇
1:05
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共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
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共生第59天:电弧大喷菇
1:19
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
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共生第63天:史莱姆入侵
1:34
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共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
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共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
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共生第66天:超神道具卡!!!
2:33
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
7:12
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 大嘴花升级路径三 亡骸重构:大嘴花对被吞食的僵尸残骸进行重构,使其复活为强大的骷髅僵尸为自己所用。 残暴尸骸:大嘴花复活的骷髅更加凶残,且被赋予了彼岸花之力。 彼岸苏生:大嘴花附近有植物死亡时,若此时大嘴花有多余的生命值,将会消耗自身剩余生命值的一半凝聚出彼岸花复活死亡的植物,植物复活后的生命值等同于大嘴花此次凝聚彼岸花所消耗的生命值。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
本期美术打卡,嘴3终于出来了~顺便放三个三级大嘴的合影 死灵大嘴是联系植物和僵尸、新生与死亡的使者,所以其实是比骷髅僵尸更早画出来的,用了骨头和彼岸花的元素。 🌙继续前排征集宝开语!
♥ 145 ↩ 10
哎🤓👆🏻,模范大嘴花 能吞噬前方单格所有僵尸 消化时能够吐出毒液攻击僵尸 消化完成会召唤模范骷髅僵尸
♥ 115 ↩ 1
突然发现一个问题:在还没有能够有效为后排植物提供防御的时候出能够无视前排造成伤害的僵尸是否为时尚早?
♥ 53 ↩ 26
都快月底,还不发布吗
♥ 25 ↩ 17
一刀三百的攻击是不是太高了?目前没有任何能抵挡这一攻击的,只能暴兵
♥ 24 ↩ 3
感觉有些弱啊 要是吞噬能回血会好些吧
♥ 12 ↩ 6
就像我想不到撑杆僵尸的对策卡是大嘴花一样,我也想不到穿透性远程僵尸的对策卡也是大嘴花[笑哭]
♥ 11
气球塔防6中的黑暗王子:“我知道这是我的手下,什么你问他为什么是植物?因为他变成植物‘人’了”
♥ 11 ↩ 1
已经开始期待333修改器了
♥ 10 ↩ 4
按百分比是不是会好点不然一个几十点血的坚果[笑哭]
♥ 8
对策切后排的骑士骷髅的对策卡是这个弱不禁风的玩意吗???而不是能回血的辅助、能范围替伤的坦克、能阻挡穿刺攻击的防御植物或者防御后排的保护壳? 就算满级大嘴花能复活附近阵亡的已方植物,人家骑士一次秒一大片,你再能复活,就300血能复活几个?下一次斩击呢? 后期骑士多起来斩击不要钱随便来,你就老老实实丢掉4排输出吧
♥ 8 ↩ 5
近战不如狗[笑哭]把大嘴花删了全放x3x碗豆,打的比大嘴花什么的快多了
♥ 7 ↩ 1
等一下无限复活为什么要搭配肉土豆?不应该搭配毒土豆吗?一直死一直复活一直炸[吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
感觉很像这个
♥ 4 ↩ 5
坚果盾牌反弹或者抵挡剑波很合理吧
♥ 3
[打call]
♥ 2 ↩ 3
加强大嘴花大嘴花索敌是不是有点幽默了?吃不到撑杆就算了。为什么小坚果都能卡住他的索敌?点了坚果的小坚果之后就往前移的那一小段距离就咬不到了
♥ 1 ↩ 1
观感
♥ 1
这不是下路法师猴吗?
♥ 1
骷髅发现植物的身上也生长出了红色的花朵,并且使用这股力量击退了自己,这令他们十分恼怒,于是他们找上了墓地里的骷髅巫师, “哎…我都一把年纪了,算了,再帮帮你们吧。” 于是,那名受人尊敬的骷髅巫师踏上了这片草坪。 精英单位 骷髅类 出场时对全体植物施加枯萎buff 枯萎:收到伤害增加20%,造成伤害减少25% 每隔一段时间对最前方的植物造成150+(当前生命5%)的伤害 骷髅巫师在场时我方有关彼岸花的效果失效 全场只会同时存在一名骷髅巫师[脱单doge]
♥ 1