共生第16天:土豆地雷升级路径一

合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)

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    植物大战僵尸共生版先导片
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    共生第16天:土豆地雷升级路径一
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  47. 8:48
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  48. 2:02
    植物大战僵尸共生版1.0宣传片
  49. 9:06
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  50. 5:08
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  51. 5:55
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    共生第47天:天星小喷菇
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  58. 2:54
    共生第52天:砸罐子新体验
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  60. 5:00
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    黄昏倒计时1天:神秘的流星
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  82. 1:44
    植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
Description
植物大战僵尸共生版

土豆地雷升级路径一

雷霆充能
能力简介:充满电力的土豆地雷,爆炸之后可对目标造成麻痹效果。
能力效果:土豆雷爆炸后可对目标造成5秒的麻痹效果。

高压闪电
能力简介:土豆地雷顶端汇聚闪电之力,可以对附近的目标释放闪电攻击,闪电攻击有概率对目标造成短暂的麻痹效果。
能力效果:土豆雷可以对附近的目标释放闪电攻击,伤害为30点,且有15%的概率对目标造成1秒的麻痹效果,爆炸后会释放电磁场对附近所有目标造成闪电攻击。

链式霹雳
能力简介:雷鸣的涟漪!
能力效果:土豆雷可以对附近的目标释放闪电攻击,伤害为50点,闪电命中目标后最多会进行两次传导,第一次传导伤害为35点,第二次传导伤害为20点,且有15%的概率对目标造成1秒的麻痹效果,爆炸后会释放电磁场对附近所有目标造成闪电攻击。

当前为开发版本,不代表最终品质。

Comments

无始亦-无终 2025-05-12

提个小小的建议,我觉得土豆雷弄个远程其实不好,土豆雷本来就是前期发育用的,现在反而失去了本来的定位,土豆雷我觉得可以从爆炸次数,爆炸范围,爆炸附加效果这几个方面考虑

♥ 177 ↩ 18

一只小浪帆 2025-05-12

这种小范围的灰烬植物加远程攻击没啥意义,何况远程攻击也是短手[笑哭] 感觉不如加爆炸伤害,爆炸次数(炸了一次还能接着炸),爆炸范围,或者跟中路工厂一样做飞艇特攻[藏狐]

♥ 95 ↩ 7

被烤香了的蚊子 2025-05-12

提个小小的建议,三条升级路径要不要设计一些潜在的规律。比如路径一是对原能力的增强,路径二是对原能力的异化,路径三直接开发新能力[星星眼][星星眼]

♥ 70 ↩ 3

黯灭龙帝 2025-05-12

向日葵的歌其实可以改成继续播放,不要一直从头开始,每次唱到一半就断很不舒服[笑哭]

♥ 58 ↩ 1

千草鸢Chigusa_Iris 2025-05-12

比较大的问题是 为什么要花数倍于基础植物的阳光来获得一个性价比如此低的升级 举个例子 土豆雷满阶(至少)需要1210阳光,期待的植物效果由于不占格子可能在900左右,但我获得的是一个125*3=375(二代芦苇,最大伤害30/1.5)再加上玉米投手的东西,大大低于升阶所需阳光 请作者务必注意原版100阳光所对应的植物功能 另外有关向日葵 这个三阶生产效率太超模了,基本可以场地平铺植物了 魔女分支建议重做,pvz阳光植物很少,但输出植物很多,没必要浪费一个向日葵分支给输出

♥ 50 ↩ 8

仰望寰宇 2025-05-12

在一个令人不安的夜晚,雷霆向大地宣泄着它的怒火。“轰隆隆”,电闪雷鸣过后,霹雳土豆地雷诞生了 只是没有人知道他并没有被雷劈,他身上的奇怪色彩和电流来自于不小心缠到他身上的电线

♥ 27 ↩ 1

朝天恒宇 2025-05-12

出现个问题,断头后的僵尸会踩雷 03:25

♥ 15 ↩ 9

水笑月 2025-05-12

一个土豆雷炸不死一个路障?

♥ 8 ↩ 2

知足多多- 2025-05-12

看起来这个伤害有点刮痧[笑哭]感觉可以给三阶加上一个概率麻痹(数值最好高一点点)跟寒冰射手的概率冻结配合打永控,侧重功能性,削弱点伤害都无所谓,这样也算对得起土豆雷那个cd和升级成本了

♥ 7 ↩ 3

初恒暖你心 2025-05-12

这期视频发现作者有做了几个优化,一个是需要手动触发的技能做了智能触发,还有一个是僵尸的尸体是可以触发土豆雷的,但是还有几点需要改进,我就直接说了,顺便把改进方案也给了 第一:歌葵的触发是有持续时间的,唱完了还要进行冷却,导致唱歌的时候无法唱完这整首歌,玩家会感觉特别难受,建议搞个组合效果,两个歌葵可以进行接力,无需手动触发,可以完整的唱完一首歌(最好再搞个歌葵振幅效果无法叠加,场上只能有两个歌葵,后期如果有类似的攻速加快效果再做个区分) 第二:这个土豆升级感觉也要优化一下,不要已经出来了生个极就又下去了,可以搞个蓄能动画,期间可以继续攻击,攻击效果为上一级的效果

♥ 5 ↩ 3

洋柿子之争素来如此 2025-05-12

可以改成储存伤害,打了多少伤害,爆炸的时候额外附加,这样后期也有点用

♥ 5

我叫絮絮 2025-05-12

白天植物就差一个双发了[星星眼]

♥ 5 ↩ 10

枫和阳光男孩 2025-05-12

歌可以继续播放的,中间断了其实挺难受的[打call][打call]

♥ 4

高温蒸汽苦力怕 2025-05-12

这条升级路径有点奇怪,在升级过程中发生了定位的改变,从一次性变成输出了,在无法移动的情况下会比较尴尬 修改建议: 1阶-土豆雷对3*3范围造成概率麻痹效果(争取出土时间) 2阶-土豆雷自爆时会在本格召唤闪电,伤害为(300+出图时间*20/s),最高1800;闪电可以传导两次且每次传导伤害减半,对携带铁器/机械僵尸伤害*1.5,麻痹概率翻倍 3阶-在二阶的基础上,向3*3范围血量最高的两个单位释放闪电

♥ 4

洛沄卿 2025-05-12

建议向日葵只唱前三句,正好音乐渐弱,不然唱到一半中断会比较难受[笑哭]

♥ 4

月_台 2025-05-12

基于土豆块也能长出土豆苗,感觉可以整个复活的升级路径,能力大概是加速成长且不阻挡僵尸、爆炸后留下小土豆块可以复活、消耗阳光立即复活什么的[doge]

♥ 4

小麦面包o 2025-05-12

我构思了一个土豆进化路线: 一级:分裂土豆 爆炸后分裂出一个土豆 二级:有丝分裂 爆炸后分裂出一个已出头的土豆和一个未出牙的土豆 三级:多重分裂 分裂出一个随机一级土豆和一个已出头的土豆

♥ 3 ↩ 1

安凛凛all 2025-05-12

歌手葵这个每次都唱不完的效果听着好难受,感觉可以试着调整大招的时间,起码别留半句不唱()

♥ 2

星-云希 2025-05-12

好好好向日葵就只会这几句啊[doge]

♥ 2

_天刻- 2025-05-13

要不就搞个重生土豆,除非被吃掉否则炸了会重新生长,升级缩短冒头时间

♥ 2