共生第11天:植物僵尸
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
-
共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
-
共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
-
共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
-
共生第4天:向日葵升级路径一
5:27
-
共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
-
共生第6天:僵尸幽灵
4:04
-
共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
-
共生第8天:樱桃炸弹
5:34
-
共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
-
植物大战僵尸共生版先导片
1:33
-
共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
-
共生第11天:植物僵尸
6:35
-
共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
-
共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
-
共生第14天:坚果反击
5:23
-
共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
-
共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
-
共生第17天:寒冰射手升级路径一
9:59
-
共生第18天:植物僵尸2
7:13
-
共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
-
共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
-
共生第21天:僵尸运动会
7:33
-
共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
-
共生第23天:恶灵来袭
6:48
-
共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
-
共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
-
共生第26天:植物礼盒
8:01
-
共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
-
共生第27天:僵尸儿童节
7:07
-
共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
-
共生第29天:土豆地雷升级路径二
6:47
-
共生第30天:中门对狙
5:17
-
共生第31天:极致防线-预览版
5:56
-
共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
-
共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
-
共生第34天:保卫月兔
7:18
-
共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
-
共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
-
共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
-
共生第38天:决战女皇
7:41
-
共生第39天:游戏界面
1:50
-
共生第40天:更多的厘子
4:47
-
共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
-
共生第42天:植物重制第一弹
1:45
-
共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
-
共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
-
共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
-
植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
-
共生第43天:渡劫失败
9:06
-
共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
-
共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
-
共生第46天:读碑僵尸
6:19
-
共生第47天:天星小喷菇
10:58
-
共生第48天:星芒阳光菇
5:43
-
共生第49天:暮色稻田·其一
1:07
-
共生第50天:诡谲稻主
6:29
-
共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
-
共生第52天:砸罐子新体验
2:54
-
共生第53天:沙盒模式
4:30
-
黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
-
黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
-
黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
-
共生黄昏X融合大帝
1:31
-
月兔菇:中秋快乐!
10:27
-
共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
-
共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
-
共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
-
共生第57天:超能大喷菇
1:05
-
共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
-
共生第59天:电弧大喷菇
1:19
-
共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
-
共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
-
共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
-
共生第63天:史莱姆入侵
1:34
-
共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
-
共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
-
共生第66天:超神道具卡!!!
2:33
-
共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
7:12
-
PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
-
PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
-
PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
-
植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 植物僵尸 植物们受到了感染,变成了僵尸…… 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
豌豆射手僵尸们的远程作战能力经常让植物闻风丧胆,其中不乏有许多爱玩弹弹乐。 但这却导致僵尸那边人心惶惶,只因为在他们边上的僵尸总是害怕弹来弹去的子弹打到自己。
♥ 123 ↩ 5
投稿一个新僵尸:冲锋行者 血量跟红眼普僵一样 速度是正常僵尸的两倍 死亡时会在原地召唤一只红眼普僵 第七次了
♥ 79 ↩ 5
植物僵尸到底是植物还是僵尸?这是任何见到他们的僵尸或植物都要问的问题,但他们从来不会回答,只因他们拒绝被随便定义
♥ 52
为墙来设计一个敌人,确实挺符合PVZ的设定的。但按理说不应该是获得墙才出这个呢?
♥ 39 ↩ 1
我觉得先出坚果墙,再出植物僵尸会好点🤔
♥ 13 ↩ 1
寒冰射手在给僵尸施加减速时会有一个音效,建议加上去(盲猜下一个更新坚果)
♥ 10
僵尸:我得想办法把301的豌豆戴头上
♥ 9 ↩ 1
up我有一个想法,僵尸可不可以融合升级,比如一路的植物已经全被清除了,然后一路的僵尸就会和二路或者和压力最大的那一路僵尸融合进化成更强大的僵尸,如果有2路以上的植物都被僵尸清除了就会融合成一个大BOOS,以此来增加游戏难度,也比较考验玩家的资源分配(只是我的一个突发奇想,不喜勿喷哈[doge])
♥ 6 ↩ 1
可以搞个推车保护机制
♥ 6
一夜雷雨伴降水 植物僵尸要击溃 忽如一夜冬风来 且看厘子要流泪![doge]
♥ 5
那很绝望了
♥ 3
快进到豌豆射手僵尸进化路径一
♥ 2
纪念up主有史以来第二次失败(第一次:因僵尸幽灵)
♥ 2
不应该先做坚果吗,这样还咋玩[笑哭]
♥ 2
up能不能做个显血,看不见血量太难受了
♥ 1
豪!作者作者, 什么时候出坚果?不然真打不过。[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]@厘子gg
♥ 1
那么植物僵尸以后也会升级吗[思考]
♥ 1
[绘之音收藏集表情包_给心心]
♥ 1
[吃瓜]出新僵尸了是不是,出新僵尸那一集都打不过[吃瓜]
♥ 1
所以是时候该坚果变种出场了吗? [有兽焉表情包_举手]
♥ 1