共生第50天:诡谲稻主
合集 · 植物大战僵尸共生版 (82)
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共生第1天:豌豆射手升级路径一
8:44
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共生第2天:豌豆射手升级路径二
4:53
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共生第3天:豌豆射手升级路径三
4:38
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共生第4天:向日葵升级路径一
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共生第5天:向日葵升级路径二
5:00
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共生第6天:僵尸幽灵
4:04
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共生第7天:向日葵升级路径三
6:06
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共生第8天:樱桃炸弹
5:34
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共生第9天:樱桃炸弹的怒火
6:21
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植物大战僵尸共生版先导片
1:33
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共生第10天:寒冰射手升级路径二
6:57
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共生第11天:植物僵尸
6:35
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共生第12天:坚果墙升级路径一
8:19
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共生第13天:寒冰射手升级路径三
9:02
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共生第14天:坚果反击
5:23
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共生第15天:大嘴花升级路径一
7:09
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共生第16天:土豆地雷升级路径一
11:12
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共生第17天:寒冰射手升级路径一
9:59
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共生第18天:植物僵尸2
7:13
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共生第19天:坚果墙升级路径二
8:24
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共生第20天:樱桃炸弹升级路径三
7:32
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共生第21天:僵尸运动会
7:33
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共生第22天:大嘴花升级路径二
8:46
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共生第23天:恶灵来袭
6:48
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共生第24天:土豆地雷升级路径三
7:04
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共生第25天:坚果墙升级路径三
6:04
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共生第26天:植物礼盒
8:01
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共生版1.0版本剩余工作及发布时间
4:30
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共生第27天:僵尸儿童节
7:07
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共生第28天:黑洞大嘴花僵尸
6:40
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共生第29天:土豆地雷升级路径二
6:47
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共生第30天:中门对狙
5:17
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共生第31天:极致防线-预览版
5:56
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共生第32天:单枪匹马之豌豆射手
6:56
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共生第33天:全新地图与天气系统
6:20
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共生第34天:保卫月兔
7:18
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共生第35天:绝境骷髅兵团
6:49
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共生第36天:大嘴花升级路径三
9:07
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共生第37天:樱桃炸弹升级路径二
7:06
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共生第38天:决战女皇
7:41
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共生第39天:游戏界面
1:50
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共生第40天:更多的厘子
4:47
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共生第41天:植物僵尸图鉴
6:24
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共生第42天:植物重制第一弹
1:45
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共生发布剩余3天:植物重制第二弹
0:58
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共生发布剩余2天:决战女皇:噩梦
8:23
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共生发布剩余1天:保卫月兔之方阵御敌
8:48
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植物大战僵尸共生版1.0宣传片
2:02
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共生第43天:渡劫失败
9:06
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共生第44天:小喷菇升级路径一
5:08
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共生第45天:阳光菇升级路径一
5:55
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共生第46天:读碑僵尸
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共生第47天:天星小喷菇
10:58
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共生第48天:星芒阳光菇
5:43
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共生第49天:暮色稻田·其一
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共生第50天:诡谲稻主
6:29
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共生第51天:我是僵尸新体验
4:03
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共生第52天:砸罐子新体验
2:54
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共生第53天:沙盒模式
4:30
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黄昏倒计时3天-神秘的叶堆
5:00
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黄昏倒计时2天-神秘的磁铁
9:15
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黄昏倒计时1天:神秘的流星
5:14
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共生黄昏X融合大帝
1:31
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月兔菇:中秋快乐!
10:27
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共生第54天:蛋糕小喷菇
2:21
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共生第55天:涅槃阳光菇
1:46
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共生第56天:扭蛋大喷菇
1:54
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共生第57天:超能大喷菇
1:05
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共生第58天:异界门蝠僵尸
1:43
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共生第59天:电弧大喷菇
1:19
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共生第60天:恶魔墓碑吞噬者
1:43
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共生第61天:天使墓碑吞噬者
1:29
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共生第62天:招魂墓碑吞噬者
1:59
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共生第63天:史莱姆入侵
1:34
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共生第64天:更多的厘子1.5
7:35
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共生第65天:饿犬与饿狼
11:53
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共生第66天:超神道具卡!!!
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共生第67天:财运小金猪,新年接财福!
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PVZ共生新版本发布倒计时3天:涅槃阳光菇-永夏鸣蝉
7:18
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PVZ共生新版本发布倒计时2天:月兔菇-广寒仙兔
2:01
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PVZ共生新版本发布倒计时1天:僵尸对战
10:32
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植物大战僵尸共生版1.2.0黑夜上半宣传片
1:44
Description
植物大战僵尸共生版 诡谲稻主 技能一:驭鸦凌空:借助乌鸦的力量飞向高空随即落下对植物造成伤害。 技能二:稻草人海:召唤大量稻草人抵挡伤害。 技能三:鸦羽侵袭:召唤大量乌鸦掠走植物。 技能四:焰卷稻团:召唤大量燃烧的稻草团向前方滚动,碰到植物之后会停止滚动并且对其进行灼烧。 技能五:稻源修复:借助场上的稻草人修复自身,回复生命值。 当前为开发版本,不代表最终品质。
Comments
说明一下: ①这个是黄昏的BOSS,不是黑夜的,黑夜还有自己的BOSS ②演示视频以展示僵尸技能为主,正式版本发布之前一定会经过内测组的测试,确保平衡性合理 ③咱们有个联动植物还没有出场呐[吃瓜]
♥ 266 ↩ 11
这个三阶段感觉有点难啊,大墓碑加一堆火稻草,只要被破阵了乌鸦一下清屏了[蔚蓝档案静态_沉思]
♥ 107 ↩ 5
气氛很好,但是平衡性是不是[笑哭]
♥ 72 ↩ 6
这……植物都是炮灰,存在不了多长时间。还好是传送带关卡,如果按照正常发展路径,那经济根本支撑不起来。提些意见。乌鸦能被植物杀死,Boss血条显示,调整平衡使植物存活时间增加。
♥ 45 ↩ 6
想起铁拳的2代大BOSS安布拉了,自个不进家拆塔倒是一把好手[笑哭]
♥ 37 ↩ 3
这是为数不多的全是失败的素材博主
♥ 34 ↩ 4
有点太超模了这个首领
♥ 11
日更吧,求求了,蓝飘飘什么都会做的[胜利][翻白眼][胜利]
♥ 10
强度很高的一个BOSS,一旦场上出现红眼小怪就会……果然视频最后被红眼路障偷了,建议多削几刀, 比如:燃烧稻草随机前进3-6格就会自主停下(BOSS血量降低后燃烧稻草太多了,所以压迫感不会减少的), 燃烧稻草接触到植物和停下就会爆炸,造成范围伤害和短暂灼烧,从中飞出一只火鸦进行远程打击,把灼烧改成百分比伤害,一次杀不死非防御植物但能有效降低坚果血量。
♥ 10 ↩ 3
感觉火稻草碰到下雨天应该逐渐熄灭(如果是魔法火焰当我没说[doge])
♥ 9
up超级随机好难,能不能过全靠运气,能不能降低一下难度或者植物生三级有个保底,就差金杯了,太难了,后面几波撑杆肉不说跳的还远加上骷髅兵输出根本不够,阳光不缺但随机到的不是地雷就是寒冰
♥ 9 ↩ 4
植物还没出几个先出BOSS?有意思新BOSS跟新植物可以完全脱钩不搭边是吧?
♥ 7 ↩ 4
作者,那什么,实在不行可以向其他取取经,这个游戏平衡真的很难评价
♥ 7 ↩ 9
初看,希望像初代一样把boss血量设置为进度条的进度,以便看看boss血量还剩多少,反正右下角的进度条闲着也是闲着[tv_调皮]
♥ 5
Boss的受机音效可以改一改,比如可以添加木头的吱嘎声,或者稻草扯断的声音,不然的话跟僵王博士那个打击感相比差太多了
♥ 4
有几个建议我提一下[doge][doge][doge] 1:感觉后面的普通僵尸有点少,可以适当的调多点。 2:他召唤出来的稻草人也可以改成若一定时间内没有摧毁,会变成稻草人僵尸向前方移动 3:感觉这个boss他的移动有点频繁,可以适当降低一下频率,并且让他只在前半场进行移动 4:当植当植物的子弹穿过那个燃烧的稻草垛时,可以变成火焰子,适当的降低一下难度[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 4 ↩ 1
我说实话就这稻草火球,压两次场你连还手都不配,接一个满场稻草人,大概你能精准清小怪
♥ 4
要不要搞点高级,终极,究极合成配方,类似气球塔防的形式搞这种挺有搞头的
♥ 3 ↩ 1
又输了[生气]
♥ 3 ↩ 1
带火稻草为什么植物子弹不能攻击解掉,不能解必没一个植物这怎么打,一波三四个,传送带植物又跟不上消耗。来个三四播植物就全没了
♥ 2