【IGN】9分,《魔兽世界:至暗之夜》评测:迎来第二个黄金时代

合集 · IGN评测 2026 (82)

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Description
「地心之战」为《魔兽世界》开启了全新时代,它也是我目前最喜欢的资料片。现在压力给到了「至暗之夜」,它会不会被前篇遮去光辉?考虑到该资料片中家宅系统灵活自由,终局玩法在吸取之前的经验后更趋完善,这一三部曲的新篇章可谓潜力无限。

Comments

伊律迪孔 2026-04-09

显著强于11.0和9.0,比10.0和7.0尚有不足, 略强于8.0。

♥ 115 ↩ 47

遍人间采彩 2026-04-10

真正给魔兽续了口大命的是7.0和10.0。 魔兽正式服从巨龙版本开始,每个版本都进行了很多大刀阔斧的改动,怎么形容呢?让游戏变得越来越现代化? 战团系统、专业制造业更新、地下堡、副本难度降低、幻化改动还有其他等等的各种不列举了。暴雪很懂玩家需求,是把目标对准了玩家的碎片化时间,降低了肝度。 也许有人觉得毕业了无聊,也许有人觉得都是重复的东西不好玩,但不可否认,魔兽游玩体验真的越来越“轻松”了。

♥ 90 ↩ 2

网友要顺奈 2026-04-09

这个版本大米确实比之前休闲,当然我指的是dps

♥ 74 ↩ 25

秦尘 2026-04-09

这版本的支线确实比主线任务更精彩,对于我来说最大的惊喜莫过于祖阿曼地图的重做,十几年前入坑魔兽时在幽魂之地做任务就有过疑问,明明小说里说过阿曼尼是个帝国,但游戏地图里却设计的如此寒酸,除了一个祖阿曼副本剩下的部分完全没做,这次地图重做把阿曼尼帝国及其各部族的领地(枯木,恶齿,暗松,邪枝)都做了出来,也算是弥补了我一个多年的遗憾。

♥ 69 ↩ 14

哭死活该 2026-04-09

05年玩到现在 这赛季跟7.0是我玩的最爽的 若不是大米 6.0打完悬垂堡就不会再玩这游戏了

♥ 57 ↩ 5

拉天穆子 2026-04-09

还得是WOW玩得舒服,最近FF制作组一直在搞抽象[热]要我说,MMO这块才是暴雪最强的护城河[吃瓜]暴雪其他IP都随时可能被同行业涌出来一个新IP给捶了,唯独山口山一直没人能取代[笑哭]

♥ 118 ↩ 26

三旬小伙 2026-04-10

魔兽有个问题就是,我最近没什么游戏可玩,想回来看看,可是就给了三天的免费时间,这三天我都没有升满级,你让我继续充钱吧,我觉得体验不是很好。喊其他人一起回归吧,他们又都不想玩,这种情况下,我就算玩魔兽也是独狼玩家,没有体验感,也就不想上了。魔兽世界就像是游戏里的鸡肋,食之无味,弃之可惜。

♥ 44 ↩ 8

天命落蒙榜 2026-04-09

我永远都爱魔兽世界[doge_金箍]

♥ 38 ↩ 6

蘑菇仔提莫 2026-04-09

难度降低的同时,防毕业机制增强三倍,大家经常开出和身上一样的部件[辣眼睛]

♥ 23 ↩ 5

南野奏太 2026-04-09

不知道这个反人类的家宅系统谁想出来的,家居要重复买不说,渠道乱七八糟哪里都有。甚至还得去找哪些旧版本军需官

♥ 35 ↩ 16

横行跋扈的漫游癖 2026-04-10

现在的wow已经不是以前的wow了,以前我们玩12.0的时候…

♥ 38 ↩ 1

跑了猫 2026-04-09

[笑哭]每个新版本都练一堆小号,满级后就不玩了

♥ 24 ↩ 6

家有汤姆 2026-04-09

为了在线率,把原本简单的专业系统弄的复杂无比,矿点草药点特别分散,为了拖你在线时间,剥皮都不能固定剥,还要满世界找稀有怪剥皮。总之就是为了繁琐而繁琐的12.0

♥ 25 ↩ 20

五蕴隼 2026-04-09

玩过的说说怎么样,不是把插件啥的都禁了吗

♥ 27 ↩ 30

虾仁9 2026-04-09

最讽刺的是一部分wow玩家至今都不觉得引擎该换了。认知不到优化问题的存在。 我在128人激烈交火的战地里5090能把最低帧提高到160。画质还好看。 但是在任意版本的wow主城里开着插件最低帧不满60,关了插件游戏本体又老又丑又难玩。 暴雪不给做最基本引擎升级也真是厚脸皮。

♥ 20 ↩ 27

家有汤姆 2026-04-11

评论的给我看笑了,怀旧服消费上脑了是吧,你是没玩过 11.0 吗,脚本是多,你手动玩家练不了全专业?,剥皮组队打蜜蜂,采药种田,布料刷蛛魔和 ai ,也就采矿还得跑路,但炸矿那产量你每天花一小时多恩图绕一圈够用一个礼拜了,靠炼金奇术转化各种材料,用最便宜的剥皮转化材料养全专业,我就这么玩的,12.0 这些全砍了,而且他为了让你旧版专业练起来慢,专业工具对老版专业的加成全砍,副本地堡这些能出刷布的地方掉率降最低,专业天赋只加技能点不加掉率,铭文点不点卡片照样掉,目前我只做到布料养附魔工程,其它都刷不了,

♥ 15

精神汽水 2026-04-09

从巨龙时代开始魔兽世界加大了支线任务的比重,12.0有很多印象深刻的支线,祖阿曼有个儿童之神洛阿的支线我挺感动的,还有赶回来参加母亲葬礼的巨魔姐弟的和解,“鱼人”国王的烦恼,哈籁恩达尔的斗坑支线跟一帮有趣的小伙伴组队打竞技场,虚影风暴有个苦命鸳鸯的支线更是看哭无数老魔批

♥ 16 ↩ 2

大唐是个好人 2026-04-09

至暗之夜的成功归于哈籁恩达尔的美术和bgm,不接受反驳

♥ 15 ↩ 3

致命玩笑_777 2026-04-09

确实挺好玩的,但收集装备的方式实在太繁杂了,地下堡、大米、狩猎、世界任务、团本、保底、专业制造。7.0+wlk怀旧服老玩家来玩,没人带,半个月才适应这套装备系统。虽然比起以往版本,已经做了很多引导任务,但还是对玩家的阅读能力要求过高。难以想象新玩家要是没人带,该如何入坑。

♥ 14 ↩ 4

公孙幽澜 2026-04-10

[doge]首先,Pvp玩法已经彻底没了,打个战场,远程全屏轰炸,各种光污染,卡的不行,根本没啥平衡。PVE就是玩法说白了一个月就行,大秘境和副本体验一下,想提升开始就要无尽的刷,一般玩家哪有那个时间,很快就掉队了。剧情看看,刷刷之前的副本坐骑和幻化,然后等下个版本就行。一张月卡体验一个资料片不亏,但是要坚持就没必要了,又肝又贵。

♥ 10 ↩ 3