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Description
《挖掘者米娜》可能看起来像是上世纪90年代的Game Boy游戏,但这款「复古」角色扮演游戏暗藏的惊喜远超我的预期,而等我真正深入其中,就再也不想出来了。
Comments
这种复古小游戏游戏性最狠了
♥ 1013 ↩ 18
温馨提示,这游戏很好玩,但是难度很高
♥ 600 ↩ 97
致敬张雪峰老师
♥ 1569 ↩ 31
IGN满分游戏(DLC除外): 挖崛者米娜,地平线6,混音青春,哈迪斯2,咚奇刚蕉力全开,星露谷物语,阿斯加德之怒2,博德之门3,赛尔达传说王国之泪,生化危机4重制,密特罗德重制,矮人要塞,Pentiment,战神5,艾尔登法环,地平线5,死亡循环,极乐迪斯科最终剪辑,洞穴探险2,十字军之王3,微软模拟飞行,最后生还者2,女神异闻录5皇家版,半衰期Alyx,荒野大镖客2,传说之下,战神4,蔚蓝,超级马里欧奥德赛,塞尔达传说旷野之息,Inside,见证者,守望先锋,合金装备5,GTA5,最后生还者,无尽之剑2,塞尔达传说天空之剑,神秘海域3,荒野大镖客,吃豆人锦标赛版,超级马里奥银河2,勇者斗恶龙3,合金装备4爱国者之枪,GTA4,塞尔达传说大地之章,塞尔达传说时空之章,SNK vs Capcom,刺猬索尼克口袋冒险,魔法俄罗斯方块,宝可梦红/蓝/黄版,马里奥高尔夫,超级马里奥兄弟,灵魂能力,塞尔达传说时之笛
♥ 191 ↩ 16
发售后急头白脸玩了5个小时,确实是不输老任水平的2d赛,无论是完成度、游戏性、关卡设计还是硬核程度。如果今年后面没什么强有力竞争者的话大概率年度独立游戏了。
♥ 229 ↩ 46
这种游戏是需要探索和技巧的,死磕只能说能过但当然会难甚至折磨,掌握人物性能,活用工具,多找别的别的路获取神奇妙妙工具。
♥ 110 ↩ 2
感觉有老任水准了,但任天堂现在2d塞和2d马不敢做这么难了
♥ 88 ↩ 122
玩了十小时了,才刚三分之一的主线,其他的先不说,量大管饱这块确实没得说 我暂时能给8.5-9分,不过按照IGN的标准确实有10分。这个绝对比丝之歌难操控,玩的超级爽,2倍体量时空之章,1.5倍体量缩小帽,质量还不输塞尔达,你就享受去吧,一玩一个不吱声
♥ 78 ↩ 7
读了那么多年ign,这绝对是历史头一次,以后可能也很难遇到了。 短时间内,九分以上分段连续出现三个满分[笑哭]
♥ 117 ↩ 5
如果你不游玩只看宣传片永远不知道这个游戏的乐趣 我直接连续爽玩十二个小时 开局玩起来好像复古的小游戏 进了主城后发现真是小看他了 我是先去的左边打的雕刻者 再去右边 我发现左边非常难右边地牢还好 音效非常有内味 地图设计的非常牛逼 有点像史东薇尔城那个感觉 好几条路线都能走 在我心里绝对神作啊 很久没玩到这种游戏了 顺便推荐一款小游戏 月之诅咒
♥ 58 ↩ 4
26年第三个十分[Mygo表情包_让我看看]
♥ 57 ↩ 28
评论区让我很意外,难道大家都没有玩过《铲子骑士》吗?玩过的一定知道它有多优秀,并且一定会对《挖掘者米娜》有很高的期待
♥ 75 ↩ 6
一口气打了十个小时,2D塞尔达+恶魔城风格,地图设计太棒了,探索过程也很丝滑,一路上惊喜不断,随着游戏理解的不断提升,体验也愈发丰富。唯一的遗憾就是这游戏我特么真应该买NS2版的!
♥ 46 ↩ 9
批发十分来了,近几年的十分感觉都在9.2左右水平,十分这么随便给的话,那动物井,喵喵的结合也能十分
♥ 66 ↩ 7
这游戏的评论真是给我看神了,2d赛的核心不是箱庭下的探索与解密吗?2d塞连boss都是机制boss,整个游戏更是离不开新技能的获取与交互。一群人闹麻了完全搞没懂2d塞是什么东西就来超越超越,看见个俯视角看见个像素就开始了。还有请关注皮皮蝠和丘尼卡谢谢😋
♥ 44 ↩ 4
好玩是好玩,但絲之歌9分的話這就沒10分的道理
♥ 55 ↩ 27
我们都知道,黑暗之魂里探索的内核思想,乃至不少设计,都源自于2D塞尔达。那如果我们将黑暗之魂的设计要素再次塞回2D塞尔达里,那不就是双倍的2D塞了么(笑) 这就是《挖掘者米娜》,如果你是2D塞的忠实粉丝,你应该看看这款继皮皮蝠这款原教旨2D塞后,将魂和2D塞结合到一起的佳作长什么样。
♥ 51 ↩ 14
开局别选大锤,遇到灵活点的敌人要坐牢
♥ 34 ↩ 7
优化好吗
♥ 36 ↩ 26
很难,入手的自己试一试就知道了,真的很难很难很难
♥ 29 ↩ 2