【IGN】9分,《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测:重返海盗黄金时代的最佳时机
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Description
《黑旗》当年可是现象级的存在,而《刺客信条:黑旗 记忆重置》不仅是对这款巨作的全面重制,更是育碧新加坡工作室对实至名归的原作所献上的一次致敬。凭借精美的画面、重新打磨的近战与海战玩法,以及全面优化的探索和潜行机制,《黑旗 记忆重置》在所有关键部分都得到了扩充,自然也变得更加出色了。
Comments
我的评价
♥ 166 ↩ 1
今年玩的游戏是刺客信条黑旗和gta,今年一定是2013年吧
♥ 199 ↩ 5
小毛病还是不少的 只能说黑旗的底子太优秀了 真正的集大成的一作 太性压抑了[笑哭]
♥ 256 ↩ 10
为什么我觉得这代操作谜之迟钝,影和奥德赛玩的都很流畅就这总是慢半拍
♥ 138 ↩ 39
她真好看
♥ 128 ↩ 5
这作最大的败笔就是把招架和处决动作全分开了,原版处决是连贯一气呵成的,重制变成招架完敌人晕着不动,原版有空手,袖剑,能捡敌人武器,能用枪绳标处决,到这边直接砍到剩双刀,人物常态走路也没那个味,变成常态化小跑太拉了
♥ 121 ↩ 9
重制之后海战敌人ai还有强度都上了一层,按照原版的思路很容易翻船
♥ 72 ↩ 10
还有重量级的传奇战舰,我操了我不知道沟槽的设计师是不是特码的要报复社会,把四个传奇战舰加强到这种地步,虽然寒鸦号的性能也加强了但是在这四个重量级面前纯纯宝宝巴士,我昨天打这四个吊东西打了七个多小时,而且休闲和普通差别简直天上天下,休闲模式你甚至能和璞玉号对撞还不落下风,普通模式纯就是抱头鼠窜,困难模式我都不敢想 其他王子号和双子船和璞玉都是一丝擦边过的,我的妈呀那王子号加强的简直丧心病狂,阶段一转跑的比鬼畜还快,你要追就吃迫击炮,不追的话大雾天直接丢失目标继续吃迫击炮 璞玉号更是重量级,还就是那个肉蛋冲击,哪怕有完美防御换血都换不过这吊东西,手还巨长要么直接撞你要么离你八百米放你风筝,他能打到你但是你摸不到他,加强后的转阶段齐射更是重量级中的重量级伤害高还不能躲,除了吓哭了我都不知道怎么形容他 双子船和装甲船相对来说好一点,装甲船瞄着船帆猛干就行了,双子船不知道是不是ai有问题俩船经常原地打转,但是这俩船跑的也是那叫一个飞快,还能原地90度转向,我操了你有这机动性风帆时代人类就该征服外太空了还要什么航空航天啊
♥ 70 ↩ 18
爽玩40小时,评价为震撼美味
♥ 46 ↩ 3
省流:i9n
♥ 42 ↩ 1
我的[doge]
♥ 42 ↩ 2
这作目前玩了10小时,说说遇到的问题: 1.芭蕉叶没有物理碰撞效果,我看原版都有,很奇怪。 2.跳转时间不能自己选择真的很奇怪,我不怎么喜欢玩夜晚,一按就直接跳到下午,那我就永远玩不到天微微亮的日出光照吗?为什么不能选大致的时间段... 3.双杀判定角度有点卡手,不是纯背面就很难触发。 4.不能捡武器,真的少了很多乐趣,原版捡带刺刀的枪打架很好玩。 5.主线“万物皆允”的场景交互设计有问题,在领路配角过木桥,然后木桥坍塌,我找了好半天都没找到要从哪里过去,起始攀爬点非常不显眼,很多看着能爬的地方都爬不上去,找了视频攻略才知道位置。 6.海上水龙卷的视觉效果有点敷衍,没什么细节。 7.新角色船匠的剧情,开枪崩老登的地方,明明可以设计的更有张力的,结果演出效果特别奇怪,台词、动作、运镜、角色表情都很呆,搞得老登的表演比船匠出彩,我真服了,很容易就设计的很利落、很有力度的桥段,搞得这么乐色。
♥ 30 ↩ 5
新版的双重刺杀完全一坨啊,原版有从高处双重刺杀,从背后双重刺杀,疾跑双重刺杀,走到中间双重刺杀,重置就只有一个大跳的动作,从哪里触发都差不多
♥ 28 ↩ 10
优点是黑旗的底子+重复任务优化+更多剧情小故事+重复收集品简化。绝不是某些人说的只有画面重置。 缺点是战斗不如原版好看,跑酷不如原版舒服
♥ 27 ↩ 2
5%的人发出了90%的声音,steam国区还是太严格了。
♥ 57 ↩ 22
想买,但是为啥steam是多半差评啊,又不太敢买了[笑哭]
♥ 31 ↩ 99
要记得领一下育碧道歉日志发的兑换码,能兑换一把奈绪江的刀,弹反容错相当高
♥ 25 ↩ 10
刚在评论区看到的,六啊,真是六啊!就说这种维纳斯式的雕像,加个胸罩是何意味?我都无语了,刚查了一下维纳斯的雕像,还就保存在法国。育碧的总部就在法国,怎么不跑到卢浮宫去给维纳斯也加件衣服?
♥ 47 ↩ 1
明明和影用的一个引擎操作手感却比影差一大截,爱德华老是莫名其妙爬上爬下原地转圈有没有懂的[捂脸]
♥ 23 ↩ 3
一想到爱德华晚年被杀了就非常难受[笑哭]
♥ 57 ↩ 31