【IGN】6分,《宝可梦冠军》评测:未尽其用
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Description
《宝可梦冠军》证明了任天堂这个超级大IP久经考验的对战系统,之所以能经久不衰是有原因的。但在它成为决定性的权威对战平台之前,还需要大量的更新,甚至可能需要一次属于它自己的「进化」。
Comments
还好我不是对战党,很难想象要用这pvp个打几年
♥ 86 ↩ 14
ign也接商单吗
♥ 67 ↩ 6
请选择你的NPC: 宝可梦先思考下怎么超过洛克王国吧[笑哭] GF不思进取 感觉画质XXX 骂完记得买
♥ 85 ↩ 6
居然又放出来了?看来是舍得在选道具时往右点几下找到mega石了是吧[呲牙]。认真评价,目前玩到现在我个人最大的担忧就是后续签证多了不充值箱子不够用。至于签证少的问题确实挺值得吐槽的,不过也的确是帮助一些没咋接触过对战的玩家好入手的机会。现在的强力手都还算容易被针对,不至于一开始就要处理一些强度很变态的宝可梦被打到退游,我这种之前对互联网大赛浅尝辄止的玩家也能很快打到大师就可以证明这点。希望未来能早点增加自定义赛事规则,更换场地。继续优化技能动画吧
♥ 55
确实挺延续精神的,各个方面[doge_金箍]
♥ 41
gf表示我闷头做风波甚至连30周年都错过了,还能被别人做的宝可梦游戏cue到的,老背锅了
♥ 39 ↩ 15
有个宝可梦游戏的比赛,因选手庆祝动作“狂放”,被剥夺了冠军,也算是开眼了[笑哭]
♥ 63 ↩ 6
招笑评测,喷都喷不到点子上。既然这就是个线上pvp对战平台,能不能找个稍微懂点儿vgc对战规则的编辑来评?宝批也觉得这玩意儿现在一坨,但肯定不是因为超梦梦幻没过签或者只有63 64对战规则这些原因。
♥ 27 ↩ 2
仙布用挖洞吗?确实很会玩了…
♥ 23
花了两个月才找到mega石吗
♥ 23
没亲眼见过莫斯科会战和斯大林格勒会战有多惨烈的有福的,两个小时之后来看评论区就能见到了
♥ 21 ↩ 1
打不打对战一眼就能看出来的评测
♥ 16
泪目了,超绝用心游戏[笑哭]
♥ 16
大家理解一下,自家主子在塞尔达那受了这么多气,不得找你宝可梦这么个老任的突破口狠狠发泄出来啊
♥ 22 ↩ 4
只要差的(宝可梦冠军)就是gf干的,做得好(宝可梦pokopia)就和gf没关系[doge]
♥ 14
tpc的项目,ilca做的游戏(就是做珍钻复刻的那个),评论区骂的时候麻烦找准方向,真想骂gf的等他的那个圣兽或者明年风浪出来了也不迟
♥ 16 ↩ 3
还行吧,可以玩,精灵建模没问题,动画方面,除了地震这种拉裤子里面的以外其他还行,甚至有一些动画还挺好看的,比如吕钢乔龙电光束
♥ 13 ↩ 5
之前的视频为什么要删呀?
♥ 13 ↩ 2
找到mega石了?🤣
♥ 18 ↩ 1
做视频的和评论区的不知道能有几个玩对战的
♥ 12 ↩ 1