【IGN】8分,《8020号指令》评测:拓宽系列边界
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Description
《8020号指令》在视听规模与叙事技巧上确实在为《黑相集》系列拓宽边界,这让这趟太空之旅变得物超所值。
Comments
打破了一作比一作烂的魔咒,不过也只是一部平庸的作品罢了
♥ 51
FH6拿了10分
♥ 38 ↩ 13
这游戏M 站上52家媒体评分72,只能排今年游戏第116。但是今年的冠军游戏出现了,《极限竞速:地平线6》42家媒体评分91。
♥ 19 ↩ 11
恭喜SMG工作室时隔四年再度拿到IGN8分的好成绩 (上次的8分是黑相集灰冥界)
♥ 18
这家工作室这个系列一直没啥突破越来越没意思 其上限始终达不到底特律变人的水平
♥ 16 ↩ 11
只能说比前几作走近科学的强,但也没强多少,建议等psn烩面
♥ 10
没有多人在线联机大败笔,第一季跟朋友玩得好有意思。第二季只能自己玩了
♥ 10
还行,至少比前几部黑相集好了,能给个及格分,把谜语人预见删掉改成直接回溯这个好评
♥ 7 ↩ 1
找电池,爬管道,修电路 这游戏操作性到底是要无聊死谁
♥ 7
省流:8分。 但个人感觉这故事真不出彩,在同类型里不论深度还是技巧都是被碾,剧情真一眼望到头了
♥ 7
前面还行,结尾还行,中间我感觉很一般……全是秦王绕柱和钻狗洞,还有找电池……
♥ 6
1-3章among us,4-6章死亡空间,78章恐怖游轮。想要特定剧情还要在前几章的对话里毫无提示纯靠猜来解锁特定性格。可能制作组就是为了设计初见杀才比前作加了回溯和性格机制。
♥ 5
黑相集这类型的游戏我是进二档必玩,买盘是不可能的
♥ 5 ↩ 1
为啥你直到黎明评分那么低[笑哭][笑哭] 这个明显不如直到黎明啊
♥ 4 ↩ 3
我是IGN评分员,经过严肃游玩,我觉得剧情不错,能给0分,而且他的玩法还行,我可以给到0分,他的惊悚程度也可以,我给0分。不过他的正确觉悟较差,就给到8分吧,最后评分8/10
♥ 4
听说下部是丧尸题材是不是
♥ 3 ↩ 4
打8分的游戏太多了,品质也参差不齐,让我感觉这个8分很廉价,个人觉得8.5很合适。
♥ 3 ↩ 2
好多秦王绕柱,我只想安安静静吃外卖看剧情,别问我为什么不看实况,因为沉浸感[doge]🥀
♥ 3
这一部只能给5分,这种质量给8分的话,那直到黎明应该给10分, 结果直到黎明初版ign只给了7.5分。 这俩素质明显不是一个level的 1. 首先这一部人物脸太拉跨了,完全比不上直到黎明,当然这一点反而ign这种除 会加分。 2. 画面很拉跨,4k下的整体画面观感还不如8年前的底特律在pc上的4k表现 3. 剧情节奏有问题, 想故意打乱顺序把某些追逐逃亡提前给到玩家,给玩家制造悬疑,实际效果并不好,都是在重复的追逐。 后期玩法也重复,潜行躲猫猫拿电池,强行拖时间。 场景也基本是重复的。 4. 大量剧情杀血腥场景删减变成黑屏转场,进一步丢失了恐怖感。 5. 转折点系统上每个段落的文字描述有明显剧透,严重影响体验 综上得出: ign依然是一个乱打分疯狂抽自己脸的媒体
♥ 2 ↩ 6
这个游戏最大的问题是可操作性太差了
♥ 2 ↩ 1