【IGN】8分,《零 ~红蝶~ 重制版》评测:不完美之美

合集 · IGN评测 2026 (82)

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Description
《零 ~红蝶~ 重制版》依然是一款佳作,只是它与我记忆中的版本略有不同。大概所有摄影师都会这样告诉你:完美的摄影作品并不多见,而一张不完美却很美丽的相片依然值得珍藏。

Comments

葛城室斗 2026-03-30

如果零红蝶是一部搞笑游戏的话,其实是能节省很多时间的[doge]

♥ 113 ↩ 22

塞尔达卷轴 2026-03-30

[捂脸]

♥ 108 ↩ 8

手冢文轩 2026-03-30

https://b23.tv/xSCsePd 能教一个是一个,本作是系列战斗最暴力的一作,即使一周目最高难度,都能主动攻击露就秒。绝不像网上某些人说的伤害刮痧,完全不。学会忍者组塞进去的新系统至关重要。

♥ 62 ↩ 14

秋之回忆回想 2026-03-30

引用一个评论,我觉得说的很棒,大多数情况下‘’重制版确实就像原版的うつし絵(临摹画)一样‘’,无论超出还是不如,临摹画始终还是取代不了原画。但能给新世代的玩家一个更便利的接触零系列的机会,我想这就是《零红蝶remake》最大的价值。所以新作什么时候出啊?

♥ 50 ↩ 22

难吃的咸鱼饭 2026-03-30

主机锁30帧、战斗数值都还能忍。但商店物品定价是真有点逆天了,一颗红念珠5万块,总共要几百颗,nightmare通关以后还要闷头再刷上十几个小时才能有钱升满那台破相机,就这还不包括300w一件的衣服……忍者组你们但凡自己打一遍全成就试试呢[捂脸][捂脸]

♥ 31 ↩ 15

Moriati 2026-03-30

忽然想起了两张图,我觉得可以再加一张,把零红蝶放到沉船底(

♥ 31 ↩ 11

归心未铸 2026-03-30

最被人诟病的战斗难度问题明显是被夸大了,哪怕是最难的初版,我在游戏发售第一天就打到了普通难度第五刻。哪怕我以前玩过零系列全作,这次的战斗系统也和前作大不相同,我也一样没有什么经验可以参考。生存恐怖游戏本来就是要有压力的。我可以很负责任地说,都是武器成长型的游戏,re4和re8给我的强度绝不低于红蝶,甚至过之。re4和re8开局围攻战打不过去只会被群嘲菜,零系列没有那么好的粉丝基础,这些问题在舆论场上就被放大了。 战斗系统不是没有问题,主要不是难而是正反馈少,说白了是无趣,这不仅是这部红蝶remake的问题,也是全系列普遍存在的。零系列战斗系统是大多采取一种“后发制人”机制,换言之你需要等待怨灵做出动作再拍照,这种缺少主动性战斗模式很新颖,但很多时候真的会把玩家气到,加上羽化机制和后期刷怪机制的数值也不合理,大大放大了玩家的负反馈,即使我不认为红蝶remake的战斗难,也在后期很烦遇到怨灵了。 建模、cv等方面的配置低了一些,让我有点失望,但是考虑到成本不足的现状,似乎不该要求太多。 各种BUG和糟糕的商店设计让人烦躁,这不是成本不足可以解释的。 剧情方面很满意,在保留原作基础上加入了更多良性的补充和完善,支线文档和灵石的设计、新结局的设计都很出彩,可以说是我期待的那个完整的红蝶故事。

♥ 25 ↩ 12

Moonemoji 2026-03-30

快全成就了,我觉得是好游戏。羽化就是我心中的真结局。多买了一份豪华版支持,顺便把徽章升到了满级。

♥ 23 ↩ 1

依湮云绕 2026-03-30

打通关了,中期太墨迹了。每个宅子巨多的门,每个门给你来个2-3s的慢动作开门,然后随机给你抽几个jump scare,就是明显知道要吓你,你还没有什么办法,我觉得这是最低级的恐怖设计。还有每次遇见鬼,还会帮你关门,打完又得重新开门,我只能说以前这样设计可以说是机能受限转变为游戏特性的经典案例,现在这么设计就是纯纯的恶意了。虽然之前打通了濡鸦和月蚀,但是这次游戏体验巨差,我只能说以后新作再这样设计,绝对不支持了

♥ 19 ↩ 6

飞哥LingAuditore 2026-03-30

有一点体验不太好,姐姐被抓走后去做室内的支线任务,途中的敌人被击杀后很快就会无限复活,室内还弯弯绕绕找不到支线目标,初见不看攻略浪费不少资源。最后,致敬传奇民俗学家韩寒

♥ 16 ↩ 2

阿尔墨汁基妖王 2026-03-30

作为零系列老玩家,零红蝶重制很有诚意,虽然一开始我也骂了前期那该死的战斗曲线,但是最后看到羽化结局的一刻,我都释怀了

♥ 16

ACG数字美术馆 2026-04-01

《零·红蝶》三代对比图

♥ 15 ↩ 4

黑骑士の羁绊 2026-03-30

8分

♥ 12

虎城暗哨 2026-03-30

战斗给我打麻了,尤其是后期堆怪弹药管理没做好只能用7mm默认胶卷刮痧,然后地图重复率太高了,几个大家族的房子反复进出,然后灵体消失的又快经常抓不住,我服了忍组觉得自己这个流程老有意思了这个战斗老刺激了是吧。

♥ 15 ↩ 15

麻弥合亿纬 2026-03-31

最爽的是一周目把照射升满,二周目噩梦难度像蛆一样蠕动到解锁照射滤镜,然后一个长蓄力把鬼一管血秒了的救赎感有人懂么

♥ 11 ↩ 6

Q最期之诗Q 2026-03-30

买了ps5版,结果30帧玩的很难受,啥时候能给更新个60帧

♥ 10 ↩ 17

殒灭的幻想 2026-03-30

新结局太完美了,打完和忍组和解了

♥ 9

巻雲cirrus 2026-03-30

某个把我拉黑的哥们,你玩过老零系列没啊?你不知道老的零系列的战斗是“尽可能长时间用镜头怼鬼脸”的超慢节奏玩法吗?你拿这种系统和红蝶re比爽感?zero红蝶刺青的角色服装全是常服,也没有潮湿透肉的显示,鬼一个比一个狰狞潦草的事你是一点都不提啊?你是不是以为放一沓光盘就自动升级为老资历了?装呗之前能不能正儿八经地稍微了解一下游戏啊??[疑惑]

♥ 11 ↩ 1

enuemu_2990 2026-03-31

居然被玩学习版的自称零资深大佬,嘲讽不会玩,吓得我赶紧土下座了[滑稽]

♥ 15 ↩ 4

刺客信条代言人 2026-03-30

神作只能说是

♥ 6