【IGN】6分,《噬血代码2》评测:没跟上时代的步伐
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Description
《噬血代码2》整体品质参差不齐,剧情和角色也各有亮点,尽管在通往完整结局的道路上存在缺陷,但通过时间旅行改变过去来修复破碎世界的概念还是吸引了我。
Comments
只能说能拼一下明年的年度最佳运营了
♥ 435 ↩ 14
要是美术没开倒车我真买了
♥ 377 ↩ 8
那小头建模真的媚宅了吗…
♥ 68 ↩ 2
明明第一部口碑还可以,咋第二部就急转直下了呢?
♥ 55 ↩ 18
二刺螈跟不跟的上时代其实没所谓,关键就是情绪价值给足,本来技术就不行,那既然开窍了要媚宅,那就媚彻底,结果在最简单的这块又垃了,那不是谁都没讨好吗?
♥ 95 ↩ 1
“强行煽情”我觉得也不至于,剧情和故事内容已经是这游戏玩下去最大的动力了。 反而我觉得它如果不是类魂,就是rpg好好讲故事的话,可能更适合,因为它不管一代还是二代,涉及到类魂的部分都做的不太行……
♥ 62 ↩ 3
感觉不如那个ign5分游戏
♥ 35 ↩ 1
你说跟不上时代步伐我肯定是不认同的,因为它是退步,甚至跟一代比都是退步
♥ 30
噬血代码2做战斗系统的思路还是不错的很适合做成伊苏,传说,绯红结系这样的动作rpg爽游套路。但是很可惜它用了一套很糟糕的廉价黑魂模板,玩起来即缺乏战斗爽快感又缺乏法环的探索乐趣
♥ 36 ↩ 2
这绝对是捏了个里中千枝吧喂!
♥ 26
这游戏放到现在最大的问题就是不像2026年的游戏,较差的优化跟高额的定价,很明显万代还是想尝试在复刻宫崎英高的成功,可惜根本没有那个能力,加上游戏除开部分世界观基本已经与噬血代码跟弑神者切割了,这游戏如果不叫噬血代码2可能还至于首发表现这么糟糕,但是要只是对比1代来说这代的进步算是很大了
♥ 23
回来做噬神者吧,这才是你永远滴家啊[mujica夜愿华章表情包_wink]
♥ 25 ↩ 1
不知道为什么很多日本游戏都有一个问题,就是画面质感看起来很廉价,贴图和渲染都很糊很乱。是经费不够吗。
♥ 21 ↩ 4
确实亮眼。能触动心弦
♥ 19 ↩ 2
噬血代码完美复刻了吃神的过与失[doge]
♥ 19
今天刚全成就2代,我觉得2代最大的问题是敌人各种复用,这是我最不能忍的,而且2代换成开放大地图后,复用程度被放大了好几倍,各种复用的敌人和boss,他们一抬手,我就知道他们要放什么屁了。。。其他什么音乐,剧情,画面,美术我都还能接受
♥ 15 ↩ 1
你的意思是,这玩意比无限机兵高一分[星星眼]
♥ 19 ↩ 3
9天还有预购cdk,销量真好早没了
♥ 19 ↩ 14
正经人谁是冲着类魂来玩噬血代码的啊?不都是当jrpg玩看剧情来的嘛,一代战斗打击感和地图设计之类的就做的不行,还不是靠着剧情和BGM当卖点的吗?作为一代全成就玩家,二代除了优化差点(目前虚幻五引擎做的游戏好像就没有优化不翻车的吧)和画风变了以及吸血鬼设定变成了有着细长脖子和修长四肢特征来和人类做出区别确实有点小抽象以外,其他各方面甚至是剧情都是超越一代的,可以称得上是全面进化了,有些人对二代剧情和一代切割没有关联有意见,但与其说二代是蹭一代人气做出来的产物,还不如说一代本身就是作为噬神者世界观下的附属品衍生出来的产物,二代能真正整点新东西写出自己的的特色来而不是去消费噬神者本身就是一种进步,不过一代二代剧情我都喜欢,写的都不错[25年度表情包_赞个点][25年度表情包_不太冷][25年度表情包_点个赞]
♥ 37 ↩ 35
谁会不喜欢包饺子呢[给心心]
♥ 18 ↩ 1