【IGN】7分,《Replaced》评测:急需系统更新
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Description
Sad Cat Studios能够打造出这样一款扣人心弦且华丽的2.5D动作平台游戏绝对值得称赞——但作为一款基于AI设定的游戏,《Replaced》自己也迫切需要来一次「系统更新」,把那些烦人的Bug彻底修好。
Comments
已经形成一个独立游戏类型了,惊艳的美术,顶级的概念,薄弱的游戏性,代表作品:蔑视、月球任务、replaced
♥ 96 ↩ 9
50%无效跑图+30%学龄前解谜+20%重复战斗。更逆天的是都6202年了,竟然还有线性关卡游戏通关后不支持选关补完收集要素。一周目无攻略hard通关+90%收集,想回头补完的我觉得天都塌了[笑哭]
♥ 77 ↩ 5
我之前看到很多人期待这款游戏发售 但是我看到隔壁抖测评说游戏性不行 大概看了一下打斗和所谓的“解密”我就知道 这又是一款只是在美术画面上花了大手脚 但是在游戏性上烂尾的游戏了 (音乐和剧情没看)
♥ 37 ↩ 4
已经通关,完完全全的美术驱动,虽然确实不好玩,但是我还算喜欢,算是对当年the last night的缅怀了,比较可惜的是没有the last night预告片里那种高饱和的赛博霓虹城市,replace的城市戏份有点少,我更希望是一个城市侦探的剧情,
♥ 27 ↩ 5
已通关,评价为良作,推荐购买。主要原因是国区60块,就当买个OST和画册,他也是值得的 画面:没有讨论的必要,肉眼可见的优秀 音乐:实话实说值得一提,大部分的BGM存在感其实没那么强,记忆比较深的就是地铁之上的VOID和初见veronica的吉他曲 战斗:简化版的蝙蝠侠,敌人种类很少,战斗体验其实比较一般。但是枪反和帅气的演出还是能提供一些爽感 跳跳乐:实话实说是我很讨厌的部分,IGN评测里说的检查点正是我吃瘪过的地方。经常有各种奇怪判定。场景解密:没有任何引导真的很糟糕 潜入:后期的黑入部分确实比较有意思,前期的部分很无聊 关于收集品和车站:个人觉得反而这部分才是整个游戏最有趣的部分,实话实说大部分的碎片文本质量尚且还是不错的,很多支线任务可以让你更了解这个世界。IGN评测说他无聊,但我很喜欢这种很有人情味的文本体验 剧情:实话实说很平庸。其实如果只是稳定到结束也就算了,比较糟糕的是最后一章我体验里出现了成吨的BUG。包括镜头跟随出问题,退出重进后场景出BUG等等。 除此之外,文本质量也出现了严重的下滑,莫名其妙的煽情也让人难以接受,尽管可以理解作者的想法和初衷,但是在似乎如追命一样的演出和急匆匆的文本里,你只会感觉出戏。
♥ 24
事实再次证明了游戏首先一定要好玩
♥ 32 ↩ 9
典型的金玉其外,败絮其中。
♥ 16 ↩ 6
第一章的惊艳到中期第六章的食之无味弃之可惜。抛去战斗的枯燥无味,平台跳跃方面明显也是好多地方没打磨好,有的地方你不踩着边缘极限位置那就是跳不过去,有的地方一眼看不过去却像能像磁铁一样一下给吸过去[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
做成步行模拟器会更好
♥ 4 ↩ 1
这种游戏用慢节奏会加大沉浸感和思考。一个气氛和叙事为主的游戏 动作打斗只是补充, 想黑一个游戏就大可以从次要角度大肆攻击。想吹一个游戏就可以把这些次要点避而不见。 现在的媒体没有任何责任感,我不认为他们不懂游戏类型的多样性和不同驱动了这一产业的进步,而是他们只顾自己利益,无论是想收钱还是怕首发入库订阅制剥夺他们欺骗消费者的机会。 总之他们如今只为了自己生存利益 没有了职业责任感
♥ 5 ↩ 7
玩这个游戏一小时能没睡着的是这个👍🏻
♥ 5 ↩ 3
最讨厌的就是那个跑的死慢的腿,序章硬是无脑跑了好几分钟,但凡加个加速跑都不至于节奏这么慢,我严重怀疑跑这么慢是为了水时长
♥ 3
原来是和蔑视一桌的
♥ 3
不是媒体盛赞?[doge_金箍]
♥ 3
攀爬判定优化一下,无效跑图的地方加点什么东西挡一下或者放点什么奖励品,大问题基本就没了
♥ 3
也就第一章的美术风格惊艳,后面全都是千篇一律的下水道刻画。游戏性很一般,远古时期的游戏死光都比它好玩。
♥ 2
美术实在太惊艳了,等再优化优化就买
♥ 2
至少等了这么多年,不是垃圾就行
♥ 2
今天刚通关 美术 音乐 拉满 顶中顶 甚至比2077 在氛围上还要略胜一筹 就是玩法 敌人种类 共计动作太少 设计的不行 故事设定不错 但是表现的太弱。期待这个制作组后续作品
♥ 4
按照mixtape评分标准,这游戏ign应该给个8-9分不为过吧。 美术音乐顶上去不就行了,不需要玩法[滑稽]
♥ 1