联机版人格解体?国产克苏鲁游戏《志怪者》究竟好玩吗?
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Description
说实在的,虽然这么说对买了大几百诡镇奇谈全扩的玩家不友好,但我确实不在意国内有游戏厂商做一个国产版的电子诡镇奇谈,因为这个游戏确实好玩,诡镇奇谈卡牌和扩展更新的太多现在有点束手束脚了,但《志怪者》是真抄了个皮毛,我不是嫌他抄的少,毕竟卡牌数值都照搬过去了,但他们也只能抄走这些形式化表面化的东西,游戏性跟诡镇奇谈还差得远。
Comments
喵法自然懂个屁的人格解体[脱单doge]
♥ 2085 ↩ 33
UI像手游,是因为这作好像还真有手游版本,只能说很奇妙吧,国产游戏 不过最近COC主题游戏扎堆出,大概是因为这些游戏当初立项的时候就撞了,结果拿到版号结项发布的时间也就撞一起了,往回推算一下这些游戏立项的时间,差不多就是有个叫高原守Channel的频道……
♥ 1555 ↩ 20
我为啥喜欢人格解体,因为不需要联机,但凡我能找到朋友陪我联机,我干什么不自己跑团
♥ 1375 ↩ 17
我的评价是……喜欢克苏鲁题材的都快去玩道诡异仙啊,人多起来才有意思!!!
♥ 822 ↩ 30
有谁和我一样看到联机就明白这个游戏不适合自己的[笑哭]
♥ 711 ↩ 21
说实在的,虽然这么说对买了大几百诡镇奇谈全扩的玩家不友好,但我确实不在意国内有游戏厂商做一个国产版的电子诡镇奇谈,因为这个游戏确实好玩,诡镇奇谈卡牌和扩展更新的太多现在有点束手束脚了,但《志怪者》是真抄了个皮毛,我不是嫌他抄的少,毕竟卡牌数值都照搬过去了,但他们也只能抄走这些形式化表面化的东西,游戏性跟诡镇奇谈还差得远。
♥ 425 ↩ 19
省流:喵法自然他懂个屁[脱单doge]
♥ 254 ↩ 4
hhhhhhhh霍格沃茨天津卫分校,真的,真的就是那个味道!!太精准了!而且这游戏的骰子真的有点糟心2333
♥ 243 ↩ 3
感觉不如道诡异仙手游好玩
♥ 81 ↩ 7
剧情烂的一坨,讲真梦境团长廊团小列车我都觉得剧情比这个精彩,他还不如就省去剧情呢 画面也烂的一坨,我承认我就是歧视3D,我就是不喜欢国产3D,但是能让我说话都说不出来的头一次见,还有这个卡牌不会搞可以不搞,感觉像是把画师请来了然后两方没商量好,他这个卡牌就是想偷一手别的桌游,他自己都整不明白,整个游戏就是先抄了一遍,然后来一句“啊,只是借鉴而已”烂的没话说,估计是想坑一波钱跑路
♥ 62 ↩ 3
诡镇奇谈大几百买不到全扩哦,得要大几千,被代理坑到简体繁体英文杂糅的全扩冤种玩家路过[笑哭]
♥ 57 ↩ 6
我借此机会批评喵法自然,为什么还不更新()
♥ 43 ↩ 5
概括: 1.爷来了; 2.扫图; 3.爷走了。[吃瓜]
♥ 36
硬核的克苏鲁电子游戏绝对不会出现!!!具象的怪物除了可能有的生理恶心,不会有其他东西了,细思极恐的只能是文字描述和语言描写,靠观众自己脑补的!游戏中随着玩家能力的提升,盲目痴愚者亮出血条也得死,克苏鲁的死穴就是“祛魅”,当敌人具象了就只考虑怎么击败它,解锁图鉴,拿到成就,获得装备!!!
♥ 24 ↩ 1
[笑哭]个人评价:潜力不如人格解体高
♥ 24 ↩ 1
[思考]所以说现在是只要加个骰点元素进去就能打上跑团游戏的标签卖了是吗,感觉真是做了笔好买卖
♥ 22
想看看阿守讲讲《密教模拟器》和未发售的新作《司辰之书》
♥ 19 ↩ 1
诡镇奇谈这个游戏在卡牌玩家的眼里是真的能笑的肚子疼,不仅官方给出的卡片强度上,有些卡经验收益根本不合理,例如升级版本的捷径根本不如0经验版本的捷径,2经验的守护结界效果远强于5经验的守护结界,0经验的知识就是力量强度上堪比3-4经验的卡片。。。
♥ 17 ↩ 17
但是这游戏最离谱的是他妈诡镇奇谈的人物数值,卡牌效果全都一模一样。属于是没半个自己的东西
♥ 14
好骂,晚上睡觉差点绷不住乐出来
♥ 13