别钓了 池子里全是饵!浅谈原神克洛琳德传说任务【跑团杂谈】

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Description
这次传说任务做的真的不错,从之前动态的回复来看,大家的评价也都很中肯,原本以为是一个双厨狂喜的事情,但这种和谐的感觉好像到了各个私域的qq群中就变了样了,到处都是钓鱼和拱火的,希望这期视频能让各位少点戾气,三人成虎这种事,说得多了,可能就真的成真了

下周可能双更!应该有一期星铁和一期克苏鲁!

Comments

_夜雨声煩_ 2024-06-15

其一,圈子的话,只要在发展,就避免不了扩圈,毕竟没有永恒不变的事物; 其次,感觉跑团对主持人的理解力、想象力、表达能力这些语文素养的要求都挺高啊

♥ 1982 ↩ 15

米内鲁帕 2024-06-15

说实话,尽管我出于对跑团这个玩法的兴趣,看过一些科普跑团的视频,但是作为门外汉,我还是对跑团一头雾水,但是这次克洛琳德的传说任务,让我间接参加了一场类跑团游戏,才让我对跑团有了一些切身的体会,所以我觉得正如“说一百次不如行动一次”,这次的传说任务让我至少觉得好像是完成了一次跑团的新人教学任务,所以使得我这样一个对跑团感兴趣,但是门外汉的人觉得这次的传说任务非常精彩。

♥ 2009 ↩ 27

幽寂 2024-06-15

我2019年开始跑的团,原神才是后来才玩的,这次感觉双厨狂喜,看到那些刁民梗简直笑不活了。烹饪大成功是要怎样啦!我现在也在学当KP,试着带朋友玩CoC,也遇到过高原守提到的那些问题,比如说PL不知道怎么扮演,或者扮演得超出了规则范围(神秘学不是那么过的啊喂!),或者需要直接提示PL“你多RP一下”这样的情况。有点困难,门槛也确实不低,但我很享受。说到底,都是“创作”和“表演”,跑团总不能比上舞台演话剧技术门槛还高吧……还是希望更多人能进来尝试下它的魅力的,不尝试怎么会知道自己心里是不是有一个勇敢的调查员(或者戏精)呢。 ……所以,“桌上角色扮演游戏”到底是为什么会有“跑团”这个小名啊!(我真的不知道为什么)

♥ 1176 ↩ 23

秋源贰型 2024-06-15

说起来最近车了个5e的原神扩展,就是改了改邪术,内容填充和数值都没有调试,但是框架搭好了,大家看看怎么样。 尘世执政 你的宗主是一位元素领域的伟大存在,在他们所守护着的世界里,他们也被称做神明。“传闻中,当愿望过于强烈之时,神明便会向他投下视线,「神之眼」便会出现。”正如同这句传闻,神明有时候会为人赐下能够引导元素之力的外置元素魔力器官而不求回报……又或者,当一个人获得恩赐的时候,神明所需的报酬就已经包含于其中了呢?这类存在包括风神-巴巴托斯、岩神-摩拉克斯、雷神-巴尔泽布、水神-芙卡洛斯等。 神之眼 第1级时,你的宗主授予你一枚本元素领域的神之眼,神之眼具有以下特性: 1、你可以用附赠动作让你的魔能爆或者武器攻击伤害变为本元素领域伤害,这样做的场合,伤害掷骰得到加值,其数值等同于你的熟练加值。 2、如果你丢失了自己的神之眼,你可以举行一个1小时的仪式,并从你的宗主处获得一个替代品。仪式可以在短休或长休期间完成,而它会摧毁之前的神之眼。当你死亡时,该神之眼也将失去光芒,变成普通的饰品。 元素战技 第6级时,你可以从下列元素战技中习得1种,可以使用n次,短休回复次数。 A回复类 B伤害类 C位移类 D加buff/debuff类 元素爆发 第10级时,你可以从下列元素爆发中习得1种,在造成元素伤害时积累能量,满了之后可以释放元素爆发。 A回复类 B伤害类 C位移类 D加buff/debuff类 原神 第14时,神之眼的本质与代价逐渐显现,你的一部分本质被宗主的力量抽离至星界化作一片星辰,这不仅是祝福,也是代价。 可以通过命之座获得一些增益,同时永久失去n个同调格子。 魔能祈唤选项 神之眼储物 先决条件:神之眼特性 神之眼能够为你储存至多20磅的物品,无论装了什么,神之眼总是重1磅。从神之眼里取出或存放东西不需要花费动作,神之眼不能存放或被放入次元袋等道具。 能量恢复效率 先决条件:元素爆发特性 你的能量恢复效率提高。 元素战技专精 先决条件:元素战技特性 你可额外习得1种元素战技,使用次数增加

♥ 1247 ↩ 120

無我夢中- 2024-06-15

UP视频说的很好,建议粉丝群里某些没有教养的人多看看[藏狐]

♥ 1040 ↩ 26

十zO 2024-06-15

三倍速看完了, 是中肯的,从切割底下的传送门到预告(其实之前星铁讲星神时就关注了)没下场是基于对能去查纸质资料的人最起码会用脑子的判断[笑哭]是会因为不打到自己身上不会觉得痛而随口玩原神黑梗的正常人[笑哭]虽然说拒绝脱敏但是这几年下来最好的也就是这样了。但是如果视频火了吃到流量了就难说,端碗骂?

♥ 387 ↩ 21

云雨雩 2024-06-15

评论区骂原神的先想清楚一件事,就是:up是钓鱼在先。 你可以说米游社区暴躁,一点就炸(谁搞的心理有点数)但不能说米游社区没事找事。 然后,up的视频内容是没问题的,封面加个问号少一半节奏,这个视频甚至是帮原神玩家说话的,骂up也别太过分,说说钓鱼不是好行为就行了,别上升人身攻击和屁股上(视频里,人屁股甚至算歪原神这边的)补充:有知情人透露:群里人身攻击的已经踢了。

♥ 488 ↩ 9

DARK_LAO 2024-06-17

真的,只要你去尝试和身边人安利跑团,你就会发现其实很大一部分人的想象力是很匮乏的,这也就是为什么线性的游戏到现在依旧受欢迎。但换个角度说,这类人要是真入坑了,应该是很友善的良民吧

♥ 267 ↩ 3

鸽奶茶 2024-06-15

有时候我真的很好奇,大家都说玩游戏不要混圈子,我也没混圈子我就看个解析,然后就给我来了一下

♥ 301 ↩ 14

旅者游世 2024-06-15

如果是原神跑团……那我选个岩元素神之眼,那是不是能靠岩属性造物手搓武器啊? 毕竟…理论上讲,地里的石头都归岩元素管,而且,我是个枫丹人,见过枪械。所以,生搓一背包的枪械很合理吧?[doge] 见到什么魔神都不怕,免疫物理伤害?没用!这是元素伤害![吃瓜]

♥ 313 ↩ 59

冲一杯咖啡鸭 2024-06-15

视频看完了,没问题,也是因为星铁解析关注的你,但你的预告动态,属实是太难绷了,典型带节奏的,至于粉丝群,不清楚,希望up真的和视频里一样客观

♥ 364 ↩ 7

梅林的学徒 2024-06-15

跑团是个想象力为主的游戏方式。存粹的踢门拿装备并不是最终目的。 我当年就干过一些很fun的事情。角色是个审判神的牧师,在清剿了一帮邪教徒后,一个迟到的玩家角色临时入场,设定上我们互相不认识,于是我要投了察言观色看信不信新来的玩家是不是坏人。DM告诉我,你不信他说的话。 于是乎我的牧师冷笑着举起了沾满血迹的钉头锤,一棒子把新来的玩家角色敲晕了然后绑起来审讯。一直到剧情上的第二天我记了个领域确定他没说谎才放出来。

♥ 276 ↩ 19

栗山未来单推人- 2024-06-15

少数人总是能在各种场合发出能盖过大多数沉默者的声音

♥ 204 ↩ 6

西比尔的预言 2024-06-17

主要是原神黑梗现在中性化了,不了解当年最初节奏路人和新玩家不怎么熟,可能感觉没什么。当年我看过几个骂的是真难听啊,有种无底线的放肆,有人PTSD也正常

♥ 153 ↩ 2

贫道不想成仙 2024-06-15

up能做出高质量解析就证明是个体面的文化人,之前看那么多期视频对up的观感也不错,道歉也和我胃口。 但我还是要考察一下。雷雨、棉花、鬼叔我都没吃亏,不想在这里翻车。 另外,继续做优秀的内容就是最好的回应[支持]

♥ 173 ↩ 2

心夜无暗 2024-06-15

至少各位动动脑子想想都知道一件事,既然制作组就将跑团以这样的方式制作进游戏里,就说明这是制作组里出现了类似固桌一样的存在,大家都是同好。然后大家讨论这次剧情制作的时候,突然有人提出了跑团这个想法,然后说有人补充了这有趣的想法,随后大家一拍即合,将自己的兴趣爱好做进自己的工作内容里.....这种将自己兴趣爱好和自己工作结合的感觉,真的很让人羡慕啊!我真的搞不懂怎么总是会有那些奇怪的节奏来破坏这种美好

♥ 175 ↩ 10

破节 2024-06-15

大家可能以为只有高原守的群是这样的,我澄清一下,我们跑团圈子是这样的,让我们看看跑团频道首页的热门贴第一是什么吧

♥ 140 ↩ 3

Misutesu 2024-06-15

众所周知,圈子越大逆天数量越多,圈子越小逆天程度越高。[吃瓜]

♥ 119 ↩ 31

大芳文天下第一 2024-06-15

原神被持续四年的污名化后,很多人已经没法用正常眼光看待这款游戏了 甚至将黑梗当成正常梗

♥ 147 ↩ 15