为了聊点爆的,我直接真人出镜飞到广州.....【TRPG访谈】
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Description
大家五一劳动节快乐,这次趁着广州BGM期间,跑去找掌柜录了这期一个小时的访谈,第一次录这种线下节目,不管是流程还是设备,都超级不成熟,大家多担待,这是一期新节目,准备请跑团圈的各位从业者们深入的聊一聊TRPG,聊一聊跑团的种种发展与挑战,这是第一期,以新人入坑为主题,聊了聊新人入坑跑团的一些困难和误区,希望能打破信息壁垒,提供一些特别的视角 节目刚开始做,什么都不熟练,非常需要各位的一手建议和反馈,在此收集你们的反响和建议!顺便问一下下期想看谁!想看什么话题?我直接去找! 感谢未出镜但一直帮我拍视频的神秘小助手~
Comments
终于到货了,原来发视频催更真的有用[UPOWER_503302_墨镜]
♥ 367 ↩ 1
[饿殍表情包2_吃红薯]守子哥是我看到现在为止唯一一个撕皮之后,长相跟我想象中一模一样的vup。[doge]
♥ 226 ↩ 9
我嘞个豆啊,你怎么瘦了那么多,教教我
♥ 163 ↩ 18
我稍微说两句,国内跑团没有互联网平台吗?有, 果园和TROW都是。规则区,本地社群区,不管是宣传还是招人,都是可以的。但是很奇怪的是,他们长时间失能。就好像新一代的玩家完全不知道这两个论坛。以至于国内大多数宣传是靠着Q群,墙和微博的传播。而这些渠道不是消息量太大就是太分散,消息传递有效性极低。而另一个奇怪的点是,我看到十几个做REPLAY工具的,七八个做跑团网站的,但是做新论坛的一个都没有,做资料信息站的只有一个100dice.到现在都没有打赢复活赛。可能是新玩家太新了,已经不知道论坛是什么了吧。 而关于商业化,OC是对的,西征是对的。商业化的主流还是短团,游戏容量上其实并不能搞什么一波三折的故事,简单地进行一次冒险,解决一点难题,对于大多数玩家来说就已经满足了。再加上西征“养城市”的玩法,能让线下店衍生出更多的差异化和社群凝聚力。 最后,跑团其实是一个十分适合明星打法的类型。精彩的跑团需要优秀的GM也需要优秀的PL,很多操作真的就只有那时那刻那些人可以做出来,其他人模仿都没法复刻的。视频中也说过了,剧本杀靠综艺出圈。而日本那边,跑团也因为油管直播扩大了很大的群体。就是有些人是不跑团的,光看那些V跑团。这一点,国内也是可以借鉴的。
♥ 81 ↩ 9
守子哥这大光头好帅啊[打call][打call][打call]
♥ 72 ↩ 2
自从xhs上的跑团内容增多以后,有不少人问要如何入坑跑团,评论区都会表示可以去商团。 然后是像是《淤泥之花与空心石》、《明港市》这样优秀的replay,哪怕你不知道跑团是什么,也能当做视觉小说来看,有不少圈外人刷到了这些replay相关的二创,然后想要入坑。
♥ 68 ↩ 1
非常好的视频,使我的大脑旋转[来古-注意] 我其实一直致力于解决跑团新人友好、沉浸式游戏和信息渠道的问题,今年我的新平台马上就会开始内测,并预计今年内就会上线(web+app)[兔兔岛_开心] 2020年时为了自己跑团需要做了个很简陋的小程序,然后迭代成可以支撑小场景的跑团,再到单规则从角色卡到完整游戏的辅助工具;其实光COC一个规则,就有超15万人使用过我的老产品(其实网团的确占有的市场空间也很大,当然对于游戏体验,我非常支持始终要导向线下体验)。 因为我的老产品做得非常简陋,为了真正设计出完美合适的系统,所以开了新产品的企划[兔兔岛_吃面] (幸运:100/20,大失败)但是现在视频流量也是一落千丈,我很努力地推也流量不如当年;或许跑团圈等了很多年都没等到好产品、以及也有一些众筹跑路事件,可能导致很多人不愿再相信会有这么一个产品出现;另一方面,也是因为跑团本身在产品设计上的系统规划极其复杂,这绝不是简单vibe coding能解决的,而很多产品基本属于vibe coding个几天一周就端出来,其实完全不能称之为有效产品,然而产品越小,视频越短,话术越营销,能获得的关注又越多,但是最终可能又变成透支玩家信任。 不过,我也相信团友们对于好东西的安利能力,也相信文化和圈子的力量;待到我的平台问世之日,希望能给跑团圈的活力和未来注入新的能量![来古-注意] (虽然是一种打广告,但是我敢对我的平台质量保证,使用体验绝对会是目前的全国第一,也欢迎各位团友光临一下我的平台,欢迎内测提建议)
♥ 61 ↩ 7
皮套总不能真是照着真人捏的吧[笑哭]
♥ 43 ↩ 2
坏了,皮套看多了感觉这个声音就应该是皮套的,感觉真人发出皮套的声音好奇怪[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 34
《我要给郑梦丽完整的一生》
♥ 34 ↩ 1
现在你也是开放式皮套人了
♥ 31 ↩ 2
感谢老高,四舍五入也算出了一期暴论了[OK]
♥ 29 ↩ 1
我去,守子哥出镜了! 没错我就是啥火带什么的人(确信[音律联觉_赞] 这期也是讲到了很多有趣的点,这些交叉内容会越来越多也是让我们了解到更多视角啊!
♥ 29
哦呦是守高地老师的超美丽3d回(
♥ 20 ↩ 1
跑团比剧本杀可强多了,剧本杀甚至没有办法做replay。只要敢做剧本杀的replay,泄露一点剧本内容,人家就拿着版权就能直接告你侵权。 视频里反复强调:“跑团缺乏主持人” 这其实是一个伪命题,是一个“高端”玩家的高傲命题 首先,问自己一个问题,跑团缺主持人吗? 想想你自己是怎么开始跑团的,你在新人阶段,你的主持人从哪里来的? 想过这个问题之后,再问自己一句“跑团缺主持人吗?” 你就会发现,跑团圈根本就不缺主持人,缺的只是符合你要求的主持人而已。你带着自己的经验,带着开了十几年团的经验,带着你的高要求,来要求其他主持人,你一定是觉得跑图圈缺乏主持人的,因为跑团圈里面至少95%的主持人,在你看来都不合格。 甚至带着你自己已经磨炼成型的风格,把这些人里面风格不和你口味的再排除掉,你就成功排除了99%以上的主持人。 那么我们再回来看,作为一个跑团新人,需要很复杂的模组,需要很复杂的检定,需要很定制化的服务吗? 新人能完整的跑一个团,能学到什么时候该丢骰子,一个团有两三个成功的检定或者有那么一点点的发挥,起到了那么一丢丢作用,体验就已经很好了。 根本就不需要特别定制的问题,大家都是从新手开始的,真正有兴趣的新人,不会在乎你给我定制了什么,而是,我能不能融入进去。 培养新手主持人也很简单 如果有一批难度不高的模组,适合新手的模组去练手,实在不行,给他一个扮演模板,照着模板去念,只要能照顾到新人,他就是一个合格的KP。 我自己在找模组的时候,其实发现了一些问题,很多模组对于npc的性格、行为逻辑、扮演方式、推荐台词完全没有介绍。 模组只是把线索单纯的列出来,这样导致KP在生啃模组的时候难度很大,根本就不知道怎么把线索串联起来。直接生带,就是要炸团的。 适合新手入坑的模组,甚至说大一点,适合90%玩家的模组,都需要写的需要更小白一点,先不要考虑给每个玩家去定制,最多就给他A\B\C几条走向几个结局。 对于新人,不要总想着专业性,不要总想着统一大家的规则解释,在能增加趣味的情况下,大家商量着来,先让大家随时都能玩起来。 只有先玩起来,才会越来越专业
♥ 25 ↩ 4
我们昆明在小团体的不懈努力下组成了跑团中团体,高度投入面团反而开始感觉新人不够吃了,感觉只能等每年大学生入学[小电视_思索]
♥ 18 ↩ 10
我去!守子哥直接出镜!
♥ 17 ↩ 4
原来缺网团kp么( ゜- ゜)平时光给朋友开了
♥ 12 ↩ 4
怎么还有我的事呢[微笑]打钱打钱 然后 我不是猫娘啊![大哭]
♥ 11 ↩ 2