COC跑腻了想吃点苦吗?来绿色三角洲吧!包疯的【绿色三角洲 规则介绍】

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Description
绿色三角洲实在是太有风味了,风的太味了,你可以不喜欢他,但COC玩家不能不知道这款规则,如果你恰好能找到一位深刻理解绿色三角洲这个规则想创造的那种残酷风味的主持人,那么你一定能获得一次非常印象深刻的体验,各种意义上...

Comments

pqkazm 2025-11-01

我去!!!总算说到了我最最最喜欢的dg了!! dg真的超级好玩啊啊啊啊啊!! 如果您住在成都,我是成都本地开dg最多的主持人,您可以联系我来参加线下的dg跑团活动!!

♥ 548 ↩ 42

登录才可以看 2025-11-03

绿色三角洲的作者丹尼斯,制作过另一个作品,哪个作品叫做 《虐杀原形》

♥ 259 ↩ 8

仁荷叶茶 2025-11-01

群里没什么人挂团,倒是一直有人挂三角洲的团[笑哭]

♥ 251 ↩ 34

银发三千雪满头 2025-11-01

绿色三角洲有三好啊[音律联觉_赞][音律联觉_赞][音律联觉_赞] 1.规则好:作为类COC规则,在保持D100系统的简洁优雅的前提下,技能等级足够则自动通过部分检定的设计极大程度减少了不必要掷骰,不会出现“某方面的专家因为过于倒霉在自己的专业领域一事无成”的尴尬情况,也增加了规则的拟真度;-20%成功率和-40%成功率的设计更是比起1/2成功率和1/5成功率的COC原版数值系统要线性和合理太多;十位数和个位数相同视为大成功/大失败还很巧妙地解决了原本COC大多依靠村规解决的概率问题,并且把大成功和大失败的概率跟你的技能等级挂钩了,堪称天才般的细节优化。 2.交互好:仍然是在维持COC简洁性的情况下,简化战斗轮并且增加“致死等级”的设定,大量武器、情报、场外协助等在COC不明确和纯靠主持人编,但同时又在实际调查中大量依赖的资源被明确规则所规定,而且只需要主持人阅读即可,玩家对于几乎所有的资源都可以做到即取即用,当场申请完问掌局者是否可能即可;“特训”规则也很好地解释了很多时候COC主持人会问你“你的角色为什么会做这个”的问题,在绿色三角洲你就可以回答“我有特训”,而且这个设计还高度简化的技能系统,避免了COC经常有一半技能是玩家平时不推荐就完全不会点的情况。 3.叙事好:“重要关系”与魅力值挂钩的设定极大程度上把外貌从COC的无用数值提升到了与意志可以相提并论的程度,在遇到扣san情景时可以扣毅力取代并且扣重要关系的设定非常好地还原了一种美式孤胆英雄的“拯救了世界却发现自己变成了孤家寡人”的悲凉和无力;把sancheck分为暴力、无力、超自然,还有对应的适应暴力扣魅力,适应无力扣意志的设定,小巧思真的非常非常多,让整个故事真切地从规则上有了美式生存恐怖的感觉,从而解决COC经典的“有枪我就能打过”导致恐怖感难以营造的问题;“绿色三角洲”的内部高度保密的组织特征也决定了玩家甚至掌局者都只需要很低的门槛就能上手,职业预设技能基础数值以及兴趣技能包的存在,配合非常简洁强力的模组动机和组织配发的标准化装备包,几乎是所有跑团规则里最容易即时加入的,我们面团实际测试下来,即使没跑过团的人也能完成5分钟车卡和随时中途导入模组,也不用担心“需要某样东西的时候才想起来背包里没写”的问题,非常非常萌新友好啊。

♥ 226 ↩ 9

雪中的喀秋莎 2025-11-01

dg的另外一个特色就是体验冗长的体制内的程序正义。不太建议完全没有相关知识的玩家直接跑,起码的行政流程还是要了解一下的。但假如利用得当,国家机关会是一个非常趁手的集中力量办大事的工具。(虽然绝大多数情况下程序正义就是拿来卡你的) 这里推荐dg模组《复疾》,玩家将以第一线政府疾控工作者视角体验未知病毒爆发的控制与探寻这场疫情背后的非自然真相。

♥ 220 ↩ 4

魔法二期 2025-11-01

我当绿色图标那个三角洲的,吓我一跳

♥ 153 ↩ 2

阿凉在路上 2025-11-01

不是哥们,你PC3到底跑了多少团[笑哭]怎么这几期都是PC3上找到的,堪比柯南去了一趟夏威夷

♥ 139 ↩ 2

物来则应物去不留 2025-11-01

和我经常跑coc的朋友特别喜欢跟kp说希望我的卡怎么被撕,以至于kp经常吐槽努力当个传奇调查员不好吗。不过可能其实大多数人想在跑团里体验的第二人生不一定是龙傲天的人生,而是真正敢于抛下一切去做一件很帅的事哪怕是死亡的人生

♥ 108 ↩ 7

铭刻x 2025-11-01

感觉这个模组很符合卫宫切嗣的心理状态,去cos一把卫宫切嗣感觉还挺有意思的

♥ 84 ↩ 2

lotus75 2025-11-02

看完这个视频,教大家如何用coc跑出绿色三角洲式的团:首先,在pc车好卡之后给他们发枪,发法术,给背景,允许他们在关键时刻召唤装甲车/坦克。然后,准备一个拥有几百号持枪武装人员,完善情报系统,安检站与大量会法术邪教徒组成的邪教团体,复数个神话生物,以及一只旧日[doge]然后你就会发现刁民都温顺起来了,踢门团也不踢门了[doge]

♥ 73 ↩ 5

嗑瓜子的一般路人 2025-11-01

可恶,听起来真不错,蹲一个团[大哭]

♥ 55 ↩ 12

pqkazm 2025-11-01

那么在这里宣传一下我们的dg群! 984765632 新人跑dg,一定、一定不要试着跑一位id为q开头,并且头像是战雷策划的hr(dg的主持人)的团! 他的风格、习惯,和所有dg模组几乎没什么关系!至少你从他那里玩不到正宗的dg,还容易被整崩溃! 他实在是太能开团了,一个月能开好几桌,只能说劝各位新人别跑,别试!

♥ 55 ↩ 12

红蝶_- 2025-11-02

我个人觉得COC真不适合我时是最近几次团,而当时我让一个玩家多主动多莽一些他反馈说是如DG一样好。 源由是我最近带几次团之后,感觉COC现在对国内玩家这块如同考期末考研搁那硬卷。感觉到我不是KP,我是专业课期末出卷加监考的老师,学生是玩家。每我想要就是让玩家自由RP,多尝试时,玩家基本上完全避开,而选择最优解最可能的解。 比如车卡,那必是人均一把枪。射击都不低,不带枪就卷斗殴,毕竟你还是要打斗的。这我也说不了什么。 之后进团后,从第一幕场外就开始盘这是谁,可汗大点兵来了。而且大家都很规矩,问题是过于规矩。凡是可能BE的打死也不触,凡是可能的推进点是硬着头皮在进。RP也要计入可能BE吗。? 而且团前团后,都处于一个大家在互相推导对答案的过程。整个感觉如同我在监考。 而从复盘来说,COC定位设计本就如此,扣san纸防和如寂静岭f一样的战斗本就是为了一个目的:恐怖。而且你是凡人,本就不该掺和这破事。因为我是凡人,大伙命就一次,我死不起。 这让我觉得反而是绿色三角洲比较更差异化的特点,它是给了你一个兜底和体验,以及一个身份来把你拉出来掺和。

♥ 53 ↩ 6

雪中的喀秋莎 2025-11-01

绿三角对于COC来说最伟大的一点是让COC更好地出现在了现代题材。有人问现代团怎么写,我建议他去看看绿色三角洲的守密人规则书。dg的守密人书里列出了近代以来组织发展与历史大事件的时间线。甚至还有唐山大地震与罗伊格尔及其教派关系,是一个巨大的素材库。

♥ 59

毛卯茂-哏之勇者 2025-11-01

说实话我心存疑虑。瞎说两句求别往死里打[doge],担心这个规则更容易出现“人物卡撕了好几张,线索依旧没摸到”的状况,一旦遇上,那就不是叙事效果如何,而是有没有叙事体验的区别了。

♥ 48 ↩ 6

初中牲会梦见柯察金吗 2025-11-14

绿色三角洲就是贫穷版的cog和scp(太伟大了,不像cog和Scp的NTF但是scp,由于是网络作者共创的,所以还是太乐观了。里面人类总是能和呃大部分的异常以及威胁保持一个微妙的平衡)

♥ 43 ↩ 4

说日语的天皇就是屑 2025-11-01

绿色三角洲像GOC与战术神学部的结合

♥ 42 ↩ 6

是池鱼不是鱼池哒哒哒 2025-11-01

dg好耶!在这里借个楼推一本书《香烟和触须,以及钨芯穿甲弹》在刺猬猫平台目前70w字了,是国内少有的dg题材的小说,欢迎大家去看看[星星眼]

♥ 29

善雀_Official 2025-11-01

此规则乃X档案真探国家安全火线大乱斗,并且具有不可避免的政治和官僚学元素,游玩时需要对美国军警机构有一定了解。

♥ 26

咀嚼下一口蒸汽 2025-11-01

dg爽啊,跑过一次战役coc改dg,车卡的时候kp要求把重要关系一起车出来,当时只以为是为了增加体验感。直到pc1惨烈撕卡,然后kp把pc1的重要关系从kpc转成了pc[笑哭]……后面请自行脑补

♥ 26 ↩ 3