模组编辑器上线!从此实现跑团自由了?
合集 · 跑团杂谈 (66)
-
克苏鲁?新旧怪谈?你们怪谈文学为啥总拿老鼠开刀?【高原守の学术讨论】
8:43
-
【高原守】80岁老头背着85毫米野战炮?你有事吗?
6:44
-
【高原守】最近很火的规则类怪谈为什么恐怖?
3:40
-
什么精神状态能写出《道诡异仙》这样的小说!我真是服了!
3:55
-
道诡异仙为啥让人发癫?原来里面藏着这样的哲学?【高原守】
11:13
-
【跑团教程】学会这条心法,新手也能玩转跑团!
7:20
-
联机版人格解体?国产克苏鲁游戏《志怪者》究竟好玩吗?
4:39
-
跑团中不建议使用的三个小技巧
3:36
-
在ai时代下,跑团会变成什么样?
9:20
-
国产克苏鲁游戏《志怪者》 现在值得玩了吗?
4:28
-
人格解体更新了什么?自定义模组要来了?
5:58
-
两百人参与的跑团是个什么体验?【高原守のvlog】
2:50
-
起猛了,看到守子哥变萝莉了【读评论】
5:54
-
跑团是什么?要怎么玩?看完这期视频就够了【COC跑团教程】
10:41
-
规则设计有优劣吗?教你挑选适合你的规则书!【COC跑团教程】
12:29
-
模组编辑器上线!从此实现跑团自由了?
6:20
-
克苏鲁神话是文化入侵吗?浅谈克苏鲁中国化【高原守】
8:13
-
跑团,我有四不跑
1:41
-
中式恐怖到底恐怖在哪?跟美式恐怖有什么区别?【高原守】
9:55
-
小众亚文化出圈是福还是祸?【高原守】
8:15
-
两天一夜的沉浸式跑团是什么体验?【高原守のvlog】
3:53
-
跑团人要失去名字了?浅谈原神克洛琳德传说任务【跑团杂谈】
6:54
-
【开箱】OC人诱捕器?众筹四百万的爆款《设定与解构之书》到底是个啥东西?
19:05
-
我们该以什么样的理由反对COJ?【跑团杂谈】
10:53
-
人格解体大更新!卡森德拉模组上线!值得玩吗?是神还是史?【跑团杂谈】
6:45
-
50w粉跑团up主 COS成自己去漫展跑团是个什么体验?【高原守の跑团vlog】
9:21
-
读书推荐
8:51
-
【全网首发】别再碰你那COJ了!来玩最终物语!【跑团杂谈】
28:49
-
《盒中之海》细节解读——现实是更大一号的游戏吗?
7:02
-
一跑团就大脑过载?该给自己减负了-游戏性篇【跑团杂谈】
10:41
-
好故事需要什么条件?一个小技巧 帮你讲好故事【跑团杂谈-叙事性篇】
6:52
-
包揽23项大奖&提名的TRPG规则!?狂野世界冒险版规则介绍【跑团杂谈】
8:38
-
我收到了一本来自一百年前密大学生的笔记本...
38:15
-
无限团明明优点那么多,怎么就不火呢?【跑团杂谈】
9:29
-
【忍神TRPG规则介绍】我必须立刻释放忍术向你介绍这款无敌好玩的TRPG 顺便打爆其他人【跑团杂谈】
7:50
-
deepseek爆火,ai跑团可行吗?【跑团杂谈】
7:47
-
这个你绝对没听过的恐怖TRPG,竟提名了“跑团奥斯卡”? | VHS录像带惊魂规则详解【跑团杂谈】
8:24
-
这游戏真是把投骰子给玩出花了!动作喜剧TRPG《再干一票》规则介绍!【跑团杂谈】
7:16
-
跑团灵异圣地巡礼!克苏鲁up主去趟京都旅游,怎么像是进了异世界一样?【vlog】
15:12
-
日本最著名的奇幻规则!剑世界到底有什么独到之处?《剑世界2.5》规则介绍!【跑团杂谈】
11:10
-
如何判断自己的村规是巧夺天工还是画蛇添足呢?你需要先了解一点游戏设计的“四大目标”【跑团杂谈】
9:57
-
第三届跑团嘉年华即将开幕,40多种规则怎么选?一个视频帮你选到心仪的规则
4:07
-
跑团圈又一匹黑马!拆解狩魂者的规则设计,我窥探到了一线从业者的全新理解【狩魂者TRPG 规则介绍】
7:34
-
人格解体新DLC《梦的解析》上线!“为爱发电”的商业实验能成功吗?
6:49
-
【PC3】两天跑了五个团,最近跑团圈怎么这么卷啊?分享一些参展归来的心得【跑团杂谈】
5:24
-
【RM无限流教学】想吃点苦吗?来学无限吧!上手门槛最高的跑团规则,要怎么建卡?
7:14
-
我这个级别的基米,统治世界不过分吧?【喵影奇谋 规则介绍】
6:41
-
【三角机构】25年最佳游戏,最佳规则,最佳写作!这个爽文男主一般的新规则,必将重新掀起新怪谈的雄风!
9:17
-
【三尺之下 规则讲解】国风TRPG已经卷的不知天地为何物了,但怎么才算讲好中国故事呢?
7:55
-
AI 驱动 NPC 行为逻辑的CRPG《印格》demo上线! ai游戏是趋势还是噱头?
5:44
-
COC跑腻了想吃点苦吗?来绿色三角洲吧!包疯的【绿色三角洲 规则介绍】
8:00
-
除了打怪升级,无限流还能怎么进行?【泛界旅者 规则介绍】
6:47
-
【书单分享】25年我读过最有收获的五本书是什么?
9:13
-
十年以来最强TRPG?是噱头还是确有其事?【暗夜刀锋 规则介绍】
8:44
-
治好绝症的圣药,竟是少女的血肉?
9:37
-
你们西安人嘴也太严了吧?平时吃这么好?!
20:06
-
DND为什么会成为“跑团鼻祖”?你知道最初的DND是什么样子吗?
8:10
-
克苏鲁神话真的是现实的写照吗?【高原守】
8:04
-
赛博朋克会是我们的未来吗?还是说.....是现在?【高原守】
6:20
-
为了聊点爆的,我直接真人出镜飞到广州.....【TRPG访谈】
54:01
-
为了还债,我却目睹了地狱的入口!年度最强克苏鲁神剧!《吉尔莫·德尔·托罗的珍奇柜》
10:55
-
西方的地狱到底长什么样?【跑团杂谈】
7:58
-
这是COC最恐怖的模组,你敢直视他三秒吗?【跑团VLOG】
8:20
-
杭州马上要有跑团展了!如何参加?怎么选团?一个视频告诉你
5:20
-
起点大神写跑团模组?!那我得学学了
6:28
-
跑团节目上湖南卫视?是好是坏?
12:53
Description
模组改编自マム助太郎发布的一个很好笑的模组《只能让你弱智的模组》 模组地址:https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9259836 虽然之前说了要把这个模组做好上传,但这么二笔的模组真的有人要玩吗?要是真想玩的话评论区说一下,我也上传创意工坊 关于喵法自然的那个模组比赛,去看喵法自然的动态 地址喵法自然的动态 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
Comments
想要靠任何“程序”形式实现跑团其实都是不可能的,用规则达成自由本身就是个伪命题了。 举一个不恰当的例子,一个重要线索我放在身上,要有人来搜查我,我在跑团中甚至可以做到“我把线索吃到肚子里”这种离谱的操作,嗯……确实离谱,但这说明了一个点,整个跑团过程其实是统一了玩家与主持人双方的想象力去写出故事。哈,很明显了,重点是双向创作,我作为一个kp很坚定的确信就算是再线性的模组在备团的时候也不可能罗列出pl每一种可能的选择,因为人类的绝对自由意志永远是个变量x,想在人格解体里找到和跑团完全相同的感受,不可能的。 但虽然这么说,我是非常看好人格解体的,最近就在摸索编辑器。我的看法,与其说这是做出了一个跑团模拟器,不如说这是开始运行了一个大型的解密+galgame编辑器,它给了我们一个更加便捷的创作平台,让我们有机会自己写一款解密游戏。与其想要在这个游戏里找“自由”不如用更加沉浸的方式去体验一下作者想表达的故事,与其去评判它是否还原了跑团不如好好体会一下这份独属于人格解体的魅力。
♥ 1907 ↩ 47
想起我当年做橙光的痛苦了,我连文字脚本都写差不多了,结果连个序章都没做完就累的摔键盘了,从那以后我对所有游戏尤其是独立游戏都无比宽容,因为能开发一个游戏真的是好厉害的事
♥ 846 ↩ 1
跑团做成游戏,就意味着设计者需要提前准备好所有一切分支选项,而不能现编,这要付出的成本是非常大的,玩家的自由度最终会正比于设计的复杂度,而不是想象力,也许做出来的成本会很好玩,但开发过程一定是地狱
♥ 793 ↩ 6
我想起来了 当初我买这游戏是为了在里面跑卡镇[笑哭] 现在卡镇出来了吗?
♥ 659 ↩ 10
一开始看到编辑器,以为什么模组都可以做了。然后开始摸索说明书。看完说明书后发现里面没有探索模组的说明,于是开始自己反复摸索编辑器。最后发现,当前版本的探索模组制作还没搞好。。。。。。 然后开始躺平了[笑哭] (我就是个**)
♥ 338 ↩ 4
刚出这个模组工具的时候我就在想哪个大神能把《奈亚拉托提普的面具》做进去就好了[脱单doge]
♥ 264 ↩ 7
emmmm……想搞个粉红团模组,他让上传吗?[doge][doge][doge]
♥ 193 ↩ 15
其实高原守和游戏官方的关系这么好完全可以考虑自己联系官方让他们给自己加入时空神殿的书架嘛[OK]
♥ 178 ↩ 4
高原守可以考虑做一个若智的一天作为模组[doge],到时候拿去给新人玩,一定很有趣[doge]
♥ 146
通过这个编辑器就能看出博德之门3的工作量了
♥ 128
用RPGmaker做过几次课程作业,时常因为自己设置的复杂的触发条件和事件间诡异的逻辑关系而感到烧脑,更别说做完后还要花大量的时间去debug,然后因为各种各样神奇的逻辑漏洞卡关。 就算都做好了,实际给别人玩的时候,你永远想象不到真人在游戏指引如此明确的情况下(比如大部分门都被我封上了)仍然能通过几次大脑宕机在原地踱步,导致事件因为某个没处理好的变量重复发生或者从一个漏掉没设置的格子挤进房间导致事件没有触发。 不由感叹游戏制作流程长(做几天可能玩也就十几分钟,如果不仔细探索或者看对白的话)、过程繁琐,以及找几个测试员的重要性…
♥ 87 ↩ 1
感觉如果要把模组尽可能拟真真实跑团不是不行,但付出的努力可能是海量的,毕竟即使抛开敲代码之类的环节,光写文本模拟各种选项的情况就得写的非常非常久。
♥ 65 ↩ 1
话说用这个编辑器写一个既不符合coc背景设定又不符合dnd设定的带超自然能力的悬疑故事会被冲吗?(想用自己做的架空世界观试着写个模组)
♥ 50 ↩ 7
说道常暗之厢,我到现在都记得我当时作为一个新人kp带着一个用汉堡贿赂kp从而拿到枪的新人pl去跑这玩意,那一天我才明白为什么老kp都禁枪禁的那么厉害——pl甚至把列车后面的怪物给嫩四了……[笑哭]
♥ 30 ↩ 1
哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!喵法自然什么时候能把手机端也做出来啊呜呜呜呜呜呜呜
♥ 30 ↩ 6
前段时间把跑团视频当有声漫画看,特别喜欢空心石与淤泥之花,非常有那种冒险揭秘的感觉,可惜看卡森德拉的进度怕是遥遥无期。希望能有大佬为人格解体添砖加瓦[酸了]
♥ 26 ↩ 1
我来了,我快乐了
♥ 17 ↩ 1
这模组正好见过
♥ 13
日常
♥ 12
那么有个问题,联机模组还有多久才能做出来呢
♥ 11 ↩ 2