跑团中不建议使用的三个小技巧

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Description
说真的,我感觉最近越来越懂骰娘了,每次在我预感到要大失败的时候,她都给了我大失败

Comments

王尔德十世 2022-06-25

曾经玩过一个邪教团,一群邪教徒阻止与其信仰的邪神相对的邪教仪式的团。当时玩的特别刺激,大家都是邪教徒理智值都不高,时不时就疯一个,而且可以诱导对方叛教加入自己一方(暗投,而且KP不会告诉你他是否是真叛教了),大家相互背刺,说服和魅惑时不时有人中招,最后只活下来一个信奈亚的二五仔,还是被别人魅惑叛教的

♥ 3804 ↩ 27

貓咪的主人 2022-06-25

為了角色卡自學太真實,真要物理說服主持人的話,先表明你的「目的」會更好。例如先跟主持人説「我想通過表徵判斷npc是否感冒了」,并附上「感冒的人會有xx特徵」。主持人就不用3秒自學成醫生,只要順着你說「有/沒有xx特徵」就完成rp了。另外視頻簡介真的好悲傷哈哈哈哈

♥ 4855 ↩ 26

黑蟑螂盖饭 2022-06-28

我本人学医,但是我的pl们常年试图通过物理描述症状来避免骰骰子,但是在学医的kp眼中就“这都说的啥玩意儿”。最后一般以“别说了直接骰吧”结束。

♥ 1882 ↩ 5

早稻叽 2022-06-25

以后我每次都给你包红包,能不能不要大失败呀[早稻叽_薅呆毛]

♥ 2328 ↩ 17

BBYsan 2022-06-25

[辣眼睛]马上要带团的kp看了,感觉有触手在身上爬

♥ 2162 ↩ 40

循此苦旅直至群星 2022-06-26

乐,第一次跑团碰到的就是长团,一个无限长团跑起来主持人又是鼓励搞事的,现实技术不能口胡过,必须得有详细的全套资料,大概详细到现实中的pc能照着资料真实复刻出实物的水平,然后我就找了一堆人民公社时期的书再加视频资料,比如浙江省土法制造黑色火y的经验,这一类的差不多找了十几本。 然后就靠着三台机床(铸造铁管再二次加工)在13世纪技术背景下搞出18世纪水平的线列步兵,燧发火枪团大战法师混编兵团

♥ 1600 ↩ 88

Kellyerc 2022-06-25

有一说一,现实团,总有一些人,能依靠贿赂骰娘做出极其离谱的事情 昨天跑团的时候,有一个人拿着点年糕拜财神(话说他为什么拜财神?)然后一连六次大成功,就离谱[笑哭]

♥ 1358 ↩ 18

千颜Rabit 2022-06-25

怎么说呢,跑团Rp免骰的确是我一直以来经常用的规则,但有的时候吧,虽然我告诉玩家们可以这么做,但就经常出现一种情况,就是一种“我觉得按理说你的rp还是不够还是得骰”,但pl却带着情绪化的跟我理论说“我觉得完全合理”了的情况…就,怎么说呢,是不是一般情况下面对这种pl可以直接踹出去了?

♥ 2058 ↩ 33

兔子型泡泡 2022-06-25

我可是太喜欢物理话术了,因为是自己的原创模组,那些愿意代入进去,很详细的查找线索,愿意去和NPC唠嗑,拉近关系顺便问线索的pl都是人间宝藏啊!!!!![脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 1012 ↩ 19

吴司令WSLCE 2022-06-25

非常赞同:“尊重所有参与者,让每个人都尽可能玩得快乐” 如果有人让你觉得游戏中你没有被尊重。建议及时进行良好沟通,尽早化解矛盾,是游戏还能继续的前提。[tv_思考]

♥ 966 ↩ 4

西行妖下的骸骨 2022-06-25

有些时候 pl的行为和发言完全不匹配或者不完全匹配 比如说他明明骰的是说服 rp却像是在催眠或精神控制 之前跑团有个90说服的pl 骰说服之前必带一句尤里台词 然后这种情况下他说服还骰成功了 氛围就很......奇怪 倒不是说不喜欢 事实上吧,挺喜欢的,大家都挺嗨 但就是怪

♥ 931 ↩ 12

洛酔祸 2022-06-25

我有一个朋友,非常神奇,每次和他跑团,集体鉴定必然出大失败,而且很多,比较常见的,开局四人侦查鉴定,四个人三个大失败,就我成功了,然后为了防止开局出事,kp表示人均一个幸运,看看有没有及时保护住自己,因为我们当时四个人幸运都蛮高的,平均80,补点正常来说应该问题不大,但是四个人三个大失败,这次是我一个队友成功了,不过还好,他是司机,没出太大问题,也就人均扣血1点。最离谱的大概是后面的sc,四个人三个100,因为我当时有事,被委托挂机,sc没法代投逃过一劫(然后这个sc次次被我提起,然后次次被kp遗忘,直到结团都没过),更可怕的应该是要打BOSS了,我冲上去给BOSS一剑95/80,BOSS反击100/80,我队友用弓100/80,我过幸运76/75,另一个队友用枪60/60,打出了全队第一轮唯一的伤害,然后BOSS打我,我反击,BOSS100/80,我81/80……最后,我们打BOSS的血,不如他自己摔的多,BOSS最后怎么死的呢,他守护的神降临快,有一个低语,我过意志81/80,然后过sc40/80,掉1san。 kp是这么描述的,战斗过程中,xxx即将降临,透过魔法阵你们甚至可以听见祂的低语,你被低语影响,愣在原地,只觉得头疼欲裂,BOSS兴奋地大喊道“为了主的降临。”随后向你冲了过来,挥出一剑,你要怎么做? 我:我可以反击吗? kp:可以,但是要先过幸运,后过反击。因为你现在正在失神,你手上的剑在胡乱挥舞 我:woc,给点机会啊,他一共18血,我们到现在才打掉2血,还有8血是他自己摔的。 kp:那行,如果你幸运大成功,后续反击不管什么结果,你都不会受伤。 然后开始进行投掷,BOSS剑100/80,我幸运1/75,我反击剑1/80。kp当场懵了。

♥ 864 ↩ 16

宇宙拿铁Official 2022-06-25

rp本身就是对人物卡进行扮演,如果一个角色话术80,玩家就应该扮演得能言善辩,如果智商只有40,那就不应该能把问题分析得条条是道。 如果遇到我本身不是医学生但是还是想扮演一个医生要怎么办呢?我的答案是想办法获取相关的一些知识提前做好准备,虽然会对pl和kp都造成一定的负担,但反而会使得游戏的过程更加真实。

♥ 831 ↩ 34

月面观测者 2022-10-12

我这里有一个非常好用的恐吓小技巧,大概率说服KP给你免骰,但只能在你拥有左轮手枪的时候用。 我的那个固桌KP非常严谨,他会一颗一颗算你的载弹量,你携带了多少弹药,你的枪里现在有几颗子弹,如果是自动手枪有没有开保险,有没有备用弹匣。我想要那种如果遇到紧急情况可以迅速拔枪射击,又不能装着满弹的左轮枪走两步骰个幸运看看有没有走火。所以我的枪里通常只有五发子弹,留一个空的弹仓在击发位防走火。 这时候如果需要恐吓,那就可以拔枪,转移对方注意力,打开弹匣,用手堵住那一个空的弹仓,然后当着对方的面倒出剩下的五发子弹,拨动转轮,开始威胁。对方说一句情报对不上的话或者嘴硬一句那就开一枪,也可以说一些“猜猜上帝会给你几次机会”之类加深心理暗示的话,让对方认为你的枪里真有一发子弹,实际上并没有。 威胁远比讨好更加有效,适用于各种需要拷问或者立刻获取情报的场合,能有效说服KP让你不用骰恐吓也能获得需要恐吓或者花大量时间说服才能获取的情报[doge]

♥ 675 ↩ 6

念羽离殇 2022-06-25

私桌跑团很多宽松的判定和灵活的标准是建立在pl有效rp上的,什么叫做有效rp呢,就是你日常社交看菜下碟的思维推导到游戏里来。 打个比方,不是你对着pc说一堆骚话语c,自我感动式行为就是好rp。一个正常的团,你可以尝试判断你的kp的处理风格和当前pc的思维逻辑,比如一个pc好财kp又重视人物逻辑,你就可以贿赂他讨好他,再和kp申请奖励骰/加点/物理话术,但是你非得去色诱他,骚姿弄首rp完还嫌弃kp不给你加值,对于这种人我大多数时候都是翻个白眼。[tv_皱眉] 顺带一提,kp组桌非亲友最好不要把二次元coj带入党和一般美模调查员放在一起,水火不容,真的。[吃瓜]

♥ 601 ↩ 24

7Emilia 2022-06-27

我一般支持rp免骰,但是要求rp不能过分超出角色卡设定,不支持使用角色卡上完全没有点的现实知识。有个pl现实德语专四水平,但是角色卡上德语技能完全没点,跑一个(我自编的)模组,里面有一段日记是德语的,他非要看原文。我被问烦了直接告诉他荷丽塔(pc名字)看不懂,只看到上面die的出现频率特别高,心里开始胡思乱想,过个sc0/1吧。(亲友团)

♥ 424 ↩ 7

戟蚀 2022-06-27

有的团kp和pl理念都会起冲突,在一个pvp团里,我扮演一个警察,来调查一个可能会有爆炸狂潜伏了游乐园,其他5和玩家和我都是先到游乐园的一批人,然后我们分开调查,还没进入pvp环节就团灭了,kp认为是我的问题,认为警察应该把玩家们聚集在一起,既限制了爆炸狂也保护了玩家安全,但我觉得这不合理,在警察的视角,不确定爆炸狂会不会来,也不知道爆炸狂是谁,玩家扮演的角色和其他几百人没有任何区别,我没有理由在一开始就把这几个人组织到一起,限制他们已经近乎超游了。 就因为这件事,跟kp闹的很不愉快

♥ 281 ↩ 8

归梦_W 2022-06-25

关于rp免骰这一点其实我个人不是很赞同。我更倾向于rp降难度给奖励。就比如你说服一点没点,你一连串rp说的滔滔不绝头头是道行云流水,但是还是会因为你角色平时可能不擅长说服沟通(说服很低这一点的体现),一连串断断续续语气紧张,可是你确实说得很有道理,所以基于你本身并不擅长说服社交的基础然而你说的内容很有道理来进行降低难度或者奖励的检定这样更加符合情景一点。除此以外就是这样就不至于那些点了相关技能的其他pl们显得很蠢

♥ 266 ↩ 6

雪者风形 2022-07-12

rp的话……操作层面上免骰的机制法理是“无必要不骰点”,骰点必须有困难或随机性,一个简单的确定的事情无需甚至不应骰点,例如厨师煎鸡蛋。 射击往往需要骰点,因为瞄准多是有风险,时间急迫等等。但如果是射击专家无时间要求静对静射击,反而不去骰点才是合理的选择。 修理计算机往往需要骰点,因为损坏原因不确定,能不能修也就成了未知数。但如果已经判明了损坏原因,而角色的能力与材料没有问题,就显然不应该骰点了。 这个层面上,rp是为了说服kp“这件事并不困难,也没有随机性”,而不是真的要求角色这样行动了。如果紧急而困难,kp完全可以说“虽然角色想要这样行动,但因为太过急切而失误了”,又或者具有随机性,那就更不用说了。

♥ 148 ↩ 4

CHYHAYA 2022-06-25

小高打台球吗

♥ 150 ↩ 3