【三尺之下 规则讲解】国风TRPG已经卷的不知天地为何物了,但怎么才算讲好中国故事呢?

合集 · 跑团杂谈 (66)

  1. 8:43
    克苏鲁?新旧怪谈?你们怪谈文学为啥总拿老鼠开刀?【高原守の学术讨论】
  2. 6:44
    【高原守】80岁老头背着85毫米野战炮?你有事吗?
  3. 3:40
    【高原守】最近很火的规则类怪谈为什么恐怖?
  4. 3:55
    什么精神状态能写出《道诡异仙》这样的小说!我真是服了!
  5. 11:13
    道诡异仙为啥让人发癫?原来里面藏着这样的哲学?【高原守】
  6. 7:20
    【跑团教程】学会这条心法,新手也能玩转跑团!
  7. 4:39
    联机版人格解体?国产克苏鲁游戏《志怪者》究竟好玩吗?
  8. 3:36
    跑团中不建议使用的三个小技巧
  9. 9:20
    在ai时代下,跑团会变成什么样?
  10. 4:28
    国产克苏鲁游戏《志怪者》 现在值得玩了吗?
  11. 5:58
    人格解体更新了什么?自定义模组要来了?
  12. 2:50
    两百人参与的跑团是个什么体验?【高原守のvlog】
  13. 5:54
    起猛了,看到守子哥变萝莉了【读评论】
  14. 10:41
    跑团是什么?要怎么玩?看完这期视频就够了【COC跑团教程】
  15. 12:29
    规则设计有优劣吗?教你挑选适合你的规则书!【COC跑团教程】
  16. 6:20
    模组编辑器上线!从此实现跑团自由了?
  17. 8:13
    克苏鲁神话是文化入侵吗?浅谈克苏鲁中国化【高原守】
  18. 1:41
    跑团,我有四不跑
  19. 9:55
    中式恐怖到底恐怖在哪?跟美式恐怖有什么区别?【高原守】
  20. 8:15
    小众亚文化出圈是福还是祸?【高原守】
  21. 3:53
    两天一夜的沉浸式跑团是什么体验?【高原守のvlog】
  22. 6:54
    跑团人要失去名字了?浅谈原神克洛琳德传说任务【跑团杂谈】
  23. 19:05
    【开箱】OC人诱捕器?众筹四百万的爆款《设定与解构之书》到底是个啥东西?
  24. 10:53
    我们该以什么样的理由反对COJ?【跑团杂谈】
  25. 6:45
    人格解体大更新!卡森德拉模组上线!值得玩吗?是神还是史?【跑团杂谈】
  26. 9:21
    50w粉跑团up主 COS成自己去漫展跑团是个什么体验?【高原守の跑团vlog】
  27. 8:51
    读书推荐
  28. 28:49
    【全网首发】别再碰你那COJ了!来玩最终物语!【跑团杂谈】
  29. 7:02
    《盒中之海》细节解读——现实是更大一号的游戏吗?
  30. 10:41
    一跑团就大脑过载?该给自己减负了-游戏性篇【跑团杂谈】
  31. 6:52
    好故事需要什么条件?一个小技巧 帮你讲好故事【跑团杂谈-叙事性篇】
  32. 8:38
    包揽23项大奖&提名的TRPG规则!?狂野世界冒险版规则介绍【跑团杂谈】
  33. 38:15
    我收到了一本来自一百年前密大学生的笔记本...
  34. 9:29
    无限团明明优点那么多,怎么就不火呢?【跑团杂谈】
  35. 7:50
    【忍神TRPG规则介绍】我必须立刻释放忍术向你介绍这款无敌好玩的TRPG 顺便打爆其他人【跑团杂谈】
  36. 7:47
    deepseek爆火,ai跑团可行吗?【跑团杂谈】
  37. 8:24
    这个你绝对没听过的恐怖TRPG,竟提名了“跑团奥斯卡”? | VHS录像带惊魂规则详解【跑团杂谈】
  38. 7:16
    这游戏真是把投骰子给玩出花了!动作喜剧TRPG《再干一票》规则介绍!【跑团杂谈】
  39. 15:12
    跑团灵异圣地巡礼!克苏鲁up主去趟京都旅游,怎么像是进了异世界一样?【vlog】
  40. 11:10
    日本最著名的奇幻规则!剑世界到底有什么独到之处?《剑世界2.5》规则介绍!【跑团杂谈】
  41. 9:57
    如何判断自己的村规是巧夺天工还是画蛇添足呢?你需要先了解一点游戏设计的“四大目标”【跑团杂谈】
  42. 4:07
    第三届跑团嘉年华即将开幕,40多种规则怎么选?一个视频帮你选到心仪的规则
  43. 7:34
    跑团圈又一匹黑马!拆解狩魂者的规则设计,我窥探到了一线从业者的全新理解【狩魂者TRPG 规则介绍】
  44. 6:49
    人格解体新DLC《梦的解析》上线!“为爱发电”的商业实验能成功吗?
  45. 5:24
    【PC3】两天跑了五个团,最近跑团圈怎么这么卷啊?分享一些参展归来的心得【跑团杂谈】
  46. 7:14
    【RM无限流教学】想吃点苦吗?来学无限吧!上手门槛最高的跑团规则,要怎么建卡?
  47. 6:41
    我这个级别的基米,统治世界不过分吧?【喵影奇谋 规则介绍】
  48. 9:17
    【三角机构】25年最佳游戏,最佳规则,最佳写作!这个爽文男主一般的新规则,必将重新掀起新怪谈的雄风!
  49. 7:55
    【三尺之下 规则讲解】国风TRPG已经卷的不知天地为何物了,但怎么才算讲好中国故事呢?
  50. 5:44
    AI 驱动 NPC 行为逻辑的CRPG《印格》demo上线! ai游戏是趋势还是噱头?
  51. 8:00
    COC跑腻了想吃点苦吗?来绿色三角洲吧!包疯的【绿色三角洲 规则介绍】
  52. 6:47
    除了打怪升级,无限流还能怎么进行?【泛界旅者 规则介绍】
  53. 9:13
    【书单分享】25年我读过最有收获的五本书是什么?
  54. 8:44
    十年以来最强TRPG?是噱头还是确有其事?【暗夜刀锋 规则介绍】
  55. 9:37
    治好绝症的圣药,竟是少女的血肉?
  56. 20:06
    你们西安人嘴也太严了吧?平时吃这么好?!
  57. 8:10
    DND为什么会成为“跑团鼻祖”?你知道最初的DND是什么样子吗?
  58. 8:04
    克苏鲁神话真的是现实的写照吗?【高原守】
  59. 6:20
    赛博朋克会是我们的未来吗?还是说.....是现在?【高原守】
  60. 54:01
    为了聊点爆的,我直接真人出镜飞到广州.....【TRPG访谈】
  61. 10:55
    为了还债,我却目睹了地狱的入口!年度最强克苏鲁神剧!《吉尔莫·德尔·托罗的珍奇柜》
  62. 7:58
    西方的地狱到底长什么样?【跑团杂谈】
  63. 8:20
    这是COC最恐怖的模组,你敢直视他三秒吗?【跑团VLOG】
  64. 5:20
    杭州马上要有跑团展了!如何参加?怎么选团?一个视频告诉你
  65. 6:28
    起点大神写跑团模组?!那我得学学了
  66. 12:53
    跑团节目上湖南卫视?是好是坏?
Description
放一个暴言在这里,美系TRPG有西幻,日系TRPG有日幻,未来十年内中国一定会出现一个类似于DND,剑世界这种级别的本土TRPG规则,并且这个规则一定是中幻,修仙,武侠,传奇,志怪,谁能更好的把文化整合成出圈的游戏产品,谁就有先机

Comments

未闻吾名 2025-10-18

作为一个桌面战棋玩家并不看好这个,虽然它确实很中国风,很修仙,但也很……抽象。抽象内容过多玩起来负担就很大,非常考研玩家和主持人的配合,这样…不利于推广。

♥ 164 ↩ 18

天才海盗-Regulus 2025-10-18

重投吗,那我把我的招笑问题再投一遍 这两个规则看起来都好好玩啊 所以莫名想有知道没有那种很无聊做的很不好的规则

♥ 133 ↩ 10

太古生命龙 2025-10-19

在主流规则各种简化,泛用化的现在,还想着堆砌生僻词汇和概念,我觉得这种抬高学习成本给玩家找不痛快的行为基本和出圈无缘了,就算真的此类画风强烈爱好者,也很难长期保持热情,更何况叙事类规则本身就有一个巨大劣势:缺乏不可替代性,同样一个模组随便改一下加几个房规用别的叙事规则基本一样能跑,那么人最后都会去人多的规则

♥ 117 ↩ 27

梨花几落几回开 2025-10-18

引用原话“放一个暴言在这里,美系TRPG有西幻,日系TRPG有日幻,未来十年内中国一定会出现一个类似于DND,剑世界这种级别的本土TRPG规则,并且这个规则一定是中幻,修仙,武侠,传奇,志怪,谁能更好的把文化整合成出圈的游戏产品,谁就有先机”,这个事情几十年前就有人想做,但一直就是做不成。远的不说,举个我最熟悉的例子,九州[doge_金箍]

♥ 93 ↩ 8

-推理狂魔- 2025-10-18

还是把话放在这里 叙事背景这种东西不太适合作为规则的一部分 一个跑团规则应该把叙事背景交给主持人和玩家,至少也是模组 一个背景定的太死的规则我认为并不好

♥ 78 ↩ 6

瓀玟 2025-10-18

这个规则下最适合的联动,应该是《玄鉴仙族》。 要五行有五行,甚至单一属性中也有多种倾向(比如都是火属,但也有擅长杀伐和擅长养育的);要关系网有关系网,所有人都困在网中,人人有牢坐;理念之争导致道统之争(五行论和五德论之争),甚至这模组背景里头上古大战把天道打崩,都和这书对上了……

♥ 44 ↩ 2

AzurRail 2025-10-18

我感觉叙事向规则很难在国内trpg圈占领头牌,涉及到国人整喜好偏向问题[doge]见过不少那种跑了很多年的老油条,跑次叙事向规则就说无聊甚至吐槽,也可能是叙事向规则在文字团不太好发挥优势

♥ 40 ↩ 2

灰帽子A 2025-10-18

让玩家能在游戏内任何场合中扮演自己希望扮演的角色,才是能被更多人接受的规则。 对事物的解构更加简练涵盖面广的才是好规则。背景过于固定的扩展性太低了。 要表现民俗文化,重点还是模组。毕竟隔壁dnd规则,把法术的各种限制改成内力基本就能用来跑武侠了,而表现武侠的点还是得靠模组本身。

♥ 34 ↩ 3

极昼の森 2025-10-19

所以这个战斗是没有严格攻击顺序的紧张刺激图书馆拼点哈哈[笑哭],然后附带了个五行克制

♥ 32 ↩ 1

赫尔凯洛斯 2025-10-19

他们会奇门遁甲,大六壬吗?[doge] (中国传统民俗trpg be like[doge])

♥ 29 ↩ 2

解厄楼工作室 2025-10-18

感谢介绍~欢迎大家来玩[打call][打call][打call]

♥ 19 ↩ 4

GaimHimei 2025-10-18

怎么重投了?

♥ 18 ↩ 2

心口不一- 2025-10-18

欢→迎↷光↻临↝寻→缘↑客~一↷位↻里→面↷请↝

♥ 16 ↩ 2

合肥游乐院跑团-可乐 2025-10-18

来了来了!欢→迎↷光↻临↝寻→缘↑客~一↷位↻里→面↷请↝

♥ 15

泽洛丶 2025-10-18

我自己其实觉得规则花里胡哨出出一堆也就那样,但是多来点模组才是真实在的,有故事的规则才是好规则

♥ 10 ↩ 1

叫我贰叁叁 2025-10-18

这个规则感觉好模组很难写。。平民估计很难写出出彩的好模组了。。。

♥ 10 ↩ 9

脑洞大开耐摔王 2025-11-02

我几年前在x岛匿名讨论版上看到过一个叫做“六州”的国风赛博朋克跑团世界观,设定上是因为重用墨家而非法家的技术高度发达的秦帝国灭亡后发生了巨大灾害,导致大陆被某种玄学污染分割成六块,各自诞生了新的政权,诸子百家掌握不同的技术路线。 我印象有点深的是这个世界观的燕国是一个巨企统治的无政府主义国家,因为是开采镭矿的企业占据主导所以日常产品都充满了镭元素,所有人都相信镭能强身健体所以猛猛服用含镭产物,赛博朋克里常见的霓虹灯元素被替换成含镭涂料发光物所以晚上都是绿光,,,

♥ 9 ↩ 2

菠萝奶糍 2025-10-18

祆(xian)教

♥ 9

牢大-单推糖糖 2025-10-18

借楼 宣两个群,来点鲜活的kp和pl 好不好,群内氛围好,活人多,Pl无刁民,kp全友好 来点人 来点人 来点人 来点人 来点人 kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~kp酱~❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~plpl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~pl酱~

♥ 9 ↩ 3