二次元特化DND!日式奇幻到底有什么独特之处?《剑世界2.5》规则介绍!【跑团杂谈】

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Description
不夸张的说,剑世界可以说是日本本土TRPG开山祖师级别的人物了,最难得的是这么多年还在更新,真的是硬生生影响了日本一代人,现在这么多的异世界轻小说,很难说不是受到了当年剑世界的影响,今天,就带大家了解一下这款颇为传奇的TRPG规则——剑世界!

之前做规则介绍视频都只能分享一点自己个人的看法和理解,没想到这次都有机会直接请教剑世界的作者本人了,咱也是出戏了(

Comments

念魔王 2025-06-14

那就不得不说一下我剑世界2.0起始套装花了整整30分钟搭地图板,最后玩了10分钟的故事了。

♥ 413 ↩ 10

柴猫ニート 2025-06-14

沒想到會在這種地方意外的見到這麼多張我漢化的圖 謝謝up主這麼用心的製作影片推廣sw2.5 也不枉費我長期以來想辦法在中文使用者之間增加sw的知名度了 也呼籲大家支持正版,桌一派剑世界2.5起始套裝,裡面還有導引之港哈維斯的地圖SW的歷史要研究起來其實也相當的複雜,人族與蠻族也並不是單純的善惡二元論可以評斷的 遠遠不是11分鐘的影片可以說完的,不過up主真的介紹的非常簡潔有力,重點都有抓到 各位有機會的話請一定要親自玩玩看SW2.5

♥ 237 ↩ 8

午夜放毒Coo 2025-06-15

中式dnd跑团会是什么样的? 我想到了那个梗图“没有灵根真的没办法修行吗.JPG”

♥ 123 ↩ 6

25時_在特雷森见 2025-06-14

upup有考虑过聊聊夕妖吗,这种可爱的规则我身边的人听都没听过,想跑都找不到人 我看他的故事都很温馨

♥ 63 ↩ 3

雪之樱绯 2025-06-14

我之前参与过剑世界2.0的众筹,那时候国内规则还没有这么百花齐放,作为老二次元,因为罗德岛而选择支持了剑世界。但是2.5说实话真的有点失望,相比于2.0的大盒,2.5只有两个小盒子,内容体量也好小。桌游众筹的时候感觉宣发做的也不好,之前也没什么预热,自己的群里也没有宣传,甚至第一时间的群公告都没有,主打一个佛系。不知道是不是和fu时间撞车的缘故,众筹金额也非常感人,基本上没有解锁什么有用的东西,最后发货还拖了那么久。最后在年初的展会上看到了剑世界的预览,发现原来东西那么少,盒子和纸张质量和印刷都很一般,最后实在太失望了,就选择了退款。只能说希望接下来如果可以正式引进核心规则书,可能多用心一点吧。

♥ 51 ↩ 9

麻婆神甫 2025-06-14

虽然没实际玩过,但是看了很多架空战记,也就是爱马仕replay。作为一个轻量化和二次元化的dnd,上手难度确实是很低的,流程和计算风格基本一样。对kp最温柔的一点是他有大量的官方主线剧情可以参考,你想把自己的剧本插进去非常简单,有点三国无双的意思

♥ 48

武灵潇 2025-06-14

国内TRPG生态百花齐放起来了[天使嚣嚣REBOOT表情包_好吃][天使嚣嚣REBOOT表情包_好吃][天使嚣嚣REBOOT表情包_好吃]

♥ 48

杀手7 2025-06-14

剑世界有一本神话书,主要讲一些神的故事。然后这本书里面提到第一剑和第三剑都能和人对话,虽然说谁碰到剑都能成神,但是如果剑本身不认可你的话,只能变成级别最低的小神,被认可则是古代神。

♥ 47 ↩ 2

etogog123 2025-06-15

听起来感觉剑世界比起DND更适合国内生态环境啊,无论是画风还是世界观(DND的大部分世设其实都不太符合国人对幻想作品的印象)[思考]

♥ 56 ↩ 15

如月レイ 2025-06-16

个人体会:减少诸神的存在感很重要的原因是为了将舞台让给玩家/凡人。像dnd里凡是能被记录下来的大事件,全都是诸神挑起的众神纷争,凡间与凡人只是舞台与棋子,这是很让玩家丧气的。 因此dnd二创出的pf里面就有意识的减少了诸神对凡间的干预,让诸神更多代表一个理念和各个组织的精神领袖。在pf里绝大多数大件事都是凡间的野心家挑起,众神在事件中间才参与进行干涉的,而最终决定结局的也是凡人的努力。诸神更多的是类似于援军、盟友的角色。 这种改进使得世界观给人更加自由,尊重了凡人/玩家的主观意志。摆脱了“不论多强都只是诸神体系下的奴隶”的压抑感。

♥ 80 ↩ 8

泡泡的使徒 2025-06-14

Up up,看来剑世界更加强调的是多元,开放,是吗

♥ 39 ↩ 2

Nbtnb 2025-06-14

某种意义上我还挺不喜欢剑世界的世界观的 总感觉作者对解放的理解很奇怪 感觉3把剑衍生出来的神话应该可以更有趣才对 把调和和解放搞成善恶二元对立就挺怪的 明明掌管自由和解放领域的蛮族却是奴隶制社会怎么想都好诡异

♥ 49 ↩ 33

炮姐的无限剑制 2025-06-16

剑世界有个相对来说比较方便的事就是可以套用大多数日本ACGN的作品,比如我之前给亲友开团,在一时半会想不到什么好模组和剧情的时候,我也不是没有套用过刀剑神域,素晴等轻小说或者动漫,套这些东西的时候,pl们也不会有什么违和感,反而如果是大家都看过的番或者是轻小说,反而会有别样的代入感

♥ 26

熔岩芝麻糊 2025-06-15

所以[笑哭]这次发售的只是起始套装吗?不是规则书?

♥ 21 ↩ 2

Loong-LZY 2025-06-15

简介: 不夸张的说,剑世界可以说是日本本土TRPG开山祖师级别的人物了,最难得的是这么多年还在更新,真的是硬生生影响了日本一代人,现在这么多的异世界轻小说,很难说不是受到了当年剑世界的影响,今天,就带大家了解一下这款颇为传奇的TRPG规则——剑世界! 之前做规则介绍视频都只能分享一点自己个人的看法和理解,没想到这次都有机会直接请教剑世界的作者本人了,咱也是出戏了(

♥ 18

网络妖精小茶子 2025-06-14

私心给高原守老师推荐一下迷宫王国(迷宮キングダム)与亚侠必死的冒险(サタスペ)这两部TRPG,除去日系trpg喜欢用骰子强制决定感情关系的部份外,都挺有各自特别风味的

♥ 16 ↩ 3

牛中毒 2025-06-14

我觉得剑世界对比dnd最大的区别就是,剑世界的女性矮人是合法萝莉这一点[doge]大多数种族都很二次元。。。虽然龙裔还是蜥蜴人就是了

♥ 14

かすでいる 2025-06-14

來說個劍世界小故事: 傳說“賢神”齊爾斐亞在成神之前是個厲害的科學家,他在那個科技水平幾乎為零的上古神話時代就發現了拉克希雅世界是顆星球,還算出了其大小跟質量…… 然後第三之劍就直接找上他讓他成神了。 所以創世三劍也有自己的想法也說不定[doge]

♥ 14

脉冲星的旋律 2025-06-14

我还是挺喜欢剑世界的,但中文资料真的太少了,要是那边能重视官中的话,把规则书和扩展都搬过来就好了 特别是剑世界这种日式二次元风格,我感觉其实是挺符合一部分玩家想要的

♥ 11