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Description
人格解体这次更新的卡森德拉,整个流程就有八个多小时,这都快赶上一部独立游戏了,如果你一定要问我人格解体的卡镇做的是神还是史,那我只能评价为holy shit!

Comments

蛋白税 2024-08-09

卡森德拉的本是真复杂,之前考虑给朋友带这个团结果下载下来60多页剧本加地图我还是看过俩版本的卡镇视频结果根本无从下手去读本,带这个本真的要经验丰富的kp

♥ 1090 ↩ 23

在密大看门的廷达罗斯 2024-08-09

说起来这次游戏没有什么底层变化,让之前的模组都能用,导致我没注意的情况下让三个八千血的泡泡化身混进去了,这下横扫卡森德拉了(

♥ 824 ↩ 38

枢来缘 2024-08-09

瞅了眼,创意工坊里面真的有高原守的人物模型。

♥ 786 ↩ 5

纯白不是蠢白www 2024-08-09

有没有玩人格解体卡森德拉全流程实况或者直播回放的b站up推荐啊,很感兴趣但是不会用steam最近也没空玩游戏,只能先收藏几个实况看一看解馋[脱单doge]

♥ 348 ↩ 12

鎘壁枫糖浆maple_syrup 2024-08-09

卡桑德拉嘉年华算是我接触的第一个coc模组,看的是一个replay,可惜那个团莫名其妙的就撕卡了。

♥ 302 ↩ 11

尼禄_德拉克 2024-08-12

卡镇个人玩下来感觉并不算出色,因为优缺点很分明。 优点很简单,模组时长量大管饱,再加上卡镇本身的模组底子就还不错,内容量是真的足。 而缺点,同样源自卡镇的原模组:难度高。这里的难度高要分两点,一个是模组底子难,随之派生的支线任务和boss战机制以及离谱100速的小怪都不是什么好搞定的主;第二个就是资源紧张,基本上单角色需要吃满全图资源才能打出完美结局,各类物资有用的本身就不多,能应对战斗的更是极为有限,必须精打细算才够用。同时行动点作为一个特殊资源,虽然重复进入同一地点不需要重复消耗,但是这也不能解决地图为此被拆得过于零碎以至于需要经常来回传送的缺点。 至于说到地图,那就不得不提这离谱的区域限制了。黑帮老窝在火车站地下也就罢了,你这npc不在家还不能把地毯掀起来看看是不是有些过于抽象了?酒厂那么一扇门摆在那,明摆着有问题的地方你都不给提前开门,哪怕提前进门是个剧情杀也必不能互动好啊。还有就是最后打镇长之前的几个地点,除了办公室基本上都去不了,你甚至不能提前去镇长家一趟……至于赌场,一个手撕蛛神,拳打克子,一套功夫打退奈亚化身的调查员(黄铜指虎yyds好吧,配合教宜和烈焰崇拜真就直接上)还不能对付一下本地看门的黑帮混混了 而说到打boss,蛛神接镇长接克子接奈亚的boss战真觉得很幽默?没有任何资源补充,要不是拿了黄王剧本还摸了旧印我都不知道克图格亚那东西该怎么面对前两回合的爆炸伤害,奈亚同理,表面上给了机制复活,实际上能打过的不需要复活(一命奈亚,幸运值从100烧到了0)打不过的每回合20的伤害复活再多次也没用,因为奈亚行动无法取消且必定先手。而镇长boss战的元素生物更是幽默,你这火焰都怕水了,我灭火器喷上去伤害为0,真就是个用来轮的罐子。而用水瓶,水瓶一共需要三瓶。什么概念呢,你假如没有控制需要带着灼烧抗这两个东西3回合(镇长一轮无论是用拳头还是用模组给的蔷薇剑都能直接秒了) 而对于以上问题的解决办法只有一个:堆战力。这次模组允许塞三个人是真的需要三个人(单人通关折磨了我半天,从午饭前到0点12分)属实是回归传统rpg堆数值的老路了,剧情虽然我一点没跳,但前面的剧情是真的串不上,因为太巧合了。最后直接所有的锅甩给奈亚,圆是圆上了,但直接把泡泡给整成了一个没用的谜语人,关键是这谜语还真的一点用都没有,因为设定上亚楠介入这些世界线的状态下就是不保有记忆的[捂脸]

♥ 274 ↩ 37

vino-待机中 2024-08-09

稻草人团依旧没有完结,怎么回事呢

♥ 237 ↩ 13

就是就是233 2024-08-09

有个地方很奇怪,按道理来说,人格解体这款游戏里的几个模组,对up主来说是很好的游戏剧情二创的材料,像素风受众不少,剧情本身也可以,暗线多,支线多,克系的题材最近也比较吃香,但就是没人做有关游戏剧情的二创[藏狐]

♥ 224 ↩ 6

佐倉瀨津美 2024-08-09

玩了差不多八个小时初见真结局,打完真的疲倦了()

♥ 189 ↩ 8

-花火の拖鞋- 2024-08-09

所以这次作者加入了医院护士长可以拐走的选项了嘛?[笑哭]

♥ 176 ↩ 12

一只想飞翔的咸鱼 2024-08-10

卡镇是真的养蛊圣地,一个邪神诱骗人类引发灾难,然后为了解决这些灾难又请来了蛛神势力,小小的卡镇竟然能同时引来三四个旧日支配者的瞥视。[笑哭]

♥ 157 ↩ 8

碧眼兽神 2024-08-09

梦回那一日,一个名为所罗门的盲目痴愚之人,问出了那一句“此刻,毕宿五是否可见。”成为我这辈子最感动的事之一,人类的赞歌,即是勇气的赞歌。

♥ 153 ↩ 4

永不沉没的胡德 2024-08-09

我玩了一点,感觉更偏向是稻团,一周目因为没有钱了,止步警局,被迫离开,悲

♥ 132 ↩ 8

629270296 2024-09-24

工作室还是太小了,刚在群里看到一个比较乐的事,当初募捐时的一位金主,现在已经成策划了,这波属于是御驾亲征了[笑哭]

♥ 120 ↩ 1

中羽酒爵 2024-08-13

无论人格解体还是其他跑团游戏,都太死板,毕竟程序肯定没有人灵活。但跑团没有kp的随机应变,就没有灵魂。

♥ 117 ↩ 6

慕阳_EnvySun 2024-08-09

所以人格解体现在打折,值得入吗?[doge]

♥ 116 ↩ 19

云雾若隐 2024-08-09

之前跑过一次卡镇,然后因为一个队员脑子突然抽了非要在街上开枪莫名其妙的崩团了。希望这次人格解体的能圆了我以前的遗憾

♥ 98 ↩ 3

成熟可靠大鸭鸭 2024-08-09

我感受到了强大的能量

♥ 78 ↩ 1

狂浪儒生 2024-08-09

有幸在亲友们的支持下带了一次卡镇团,用的是在魔都上找到的那个,最大的感受是与其说是模组,不如说是信息表。模组里给了所有你需要用到的信息,跑的过程中,有部分信息需要我一直去翻真冬的视频,但确实是一个精彩的故事。骰子之神大发慈悲加上我菩萨心肠,本应是“把我的朋友向前推出”变成了两人伤残但是幸存(我真是太仁慈了[妙啊])

♥ 74