一卷暗黑传,半部暴雪史。暗黑破坏神的兴与衰【游戏人说09】
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Description
本来这期视频是准备做暗黑不朽的游戏测评 但是越写稿越觉得不对,对一个游戏历史上数得上名的ip的续作,我真的很难做到客观评价 于是临时起意,把测评改成了暗黑破坏神的发展史 希望暴雪还能挣扎一下,至少别彻底烂透 至少他们曾经代表了那个电子游戏发展的黄金年代
Comments
最难过的不是现在的他有多糟粕,而是你知道他曾经有多优秀
♥ 248 ↩ 35
有啥想法就塞进去的这种做法一般情况会做出一坨啥成分都有的怪味拼盘,然而北方暴雪这帮神仙愣是整了个神作出来,一款2000年的游戏,至今还有大量的玩家研究符文build,真的是令人感叹。 不过北方暴雪和资本的分道扬镳也是可以预见的,一帮自由散漫惯了的人突然被要求准点上班不一定准点下班,做啥东西都看别人脸色,那可真是要了亲命。
♥ 87 ↩ 7
02年接触的暗黑2,当时上小学5年级,没玩过原版,第一次玩的时候就是毁灭之王,我还记得是个简体中文版的,前几个场景印象特别深浪人营地,寒冷平原,乱石荒野,当时不会玩总觉得传送门是个打人的技能一直纳闷为啥这个蓝色的没有伤害。断断续续玩到现在正好20年。重制版没出之前我老婆看着我玩暗黑说你这啥游戏画面这么差,我说你不懂,这游戏可有意思了,后来重制版出了我带我老婆玩,我指导老婆用2孔衣服做隐秘,当爱斯安上去后的一瞬间,我老婆转头瞪大眼睛看着我说好神奇啊,当时我就觉得经典真的不管过了多少年都是经典。
♥ 43 ↩ 2
这个到底是不是资本的锅,很难说的清楚,大部分up一股脑就说是资本高层不作为,事实上暴雪最具有创新力的年代就是94年到08年这段时间,这段时间反倒是暴雪最动荡的年月,多次被收购和收购别人,结局反倒是暴雪积攒了大量资金,快速拓展出了强大的创作团队,打造出了星际 魔兽3 魔兽世界 等。直到10年之后才因为泰坦研发受阻,内部团队作风问题持续酝酿发酵,高层战略决策多次严重落后市场,才导致今日现状。而且要翻盘都不是太难,风暴抓住dota风潮,守望抓住吃鸡风潮,暴雪还能是现在这样? 归根结底是他们自己的傲慢导致了今日。
♥ 41 ↩ 2
暴雪功成名就后离不开大公司的通病,资本控制企业,从追求产品质量到追求业绩营收。特别是动视收购之后,暴雪就彻底沦为了资本的工具。一个个老ip神作被糟蹋的不成人形,营收暴涨的同时确实玩家大量流失,一个笑话就是现在的暴黑都是以前的暴白。 而今年那个拖拖拉拉便秘了四年的暗黑不朽终于来了(国服又拉跨了),作为手游勉强及格,但那刷刷刷的玩法注定小众而且那让人无语的氪金量注定这个游戏很快凉透的结局。暗黑不会再有翻身的机会了。
♥ 35 ↩ 3
笑了玩过暗黑2,我也完了暗黑3,我是当年第一波300巅峰的那一批,暗黑3就是个垃圾中的战斗机。他是一个好的刷子游戏,但是它的掉落趣味性甚至不如传奇那种有极品随机装备的设定,什么垃圾设置,特别是开头的时候,你说上线晚?就这才几件装备?暗黑2的装备库拉出去能把暗黑3活活抡死,一个2代作为buid补充和替换的绿装,成了唯一真理,什么鬼东西,老子要套装我玩魔兽不好么?暗黑本来就是装备多样性可以配更多buid,结果三代好了,蜘蛛流只有穿那一套才行,跟魔兽一样搞什么2+4什么3+3,还有那破壁传奇宝石,再加上那破壁秘境。小怪不掉装备打毛啊?我喜欢开那破箱子是吧?我喜欢开箱子打秘境我回头玩魔兽不好么? 还有那狗屎一样的战斗系统,我要你妹夫的充能机制啊?红蓝不能用就要整点垃圾进去恶心人是吧?开头的传奇才几件?特效全是套装上的,玩个巫医召唤流还要拿到那破匕首才行,什么东西,技能给你做进来看的么?技能还是魔兽世界简易版的那种破烂,毫无关联性,杀戮尖塔人打牌的游戏都比你要强的多,设计师真是吃对了大便,现在10.0知道改回去了? 暗黑4没出我就知道也是个铁垃圾,那狗屎一样的技能机制还在,真以为这东西有几个人喜欢的?还给整进魔兽里了,原来各色技能能应付各色问题,现在好了,四个技能轮着安谁冷却了按谁,你干脆改成剪刀石头布多清楚,平衡性修改也给你省了。还充能放技能,你喜欢玩拳皇,你干脆卖去科那美算了,都是要被fxxk到死的玩意。
♥ 18 ↩ 3
北暴的前身是秃鹫公司吧,一群热爱游戏的热血青年遇到了另一群热爱游戏的热血青年,开发回合制暗黑破坏神没有经费,找到暴雪联姻暴雪果断合作,然后开发过程中暴雪强烈要求把暗黑破坏神改成ARPG游戏,这俩公司应该是互相成就的,可惜最后有分歧分道扬镳。北暴人员离开后制作了暗黑之门·伦敦,反响一般。还制作了《火炬之光》系列,玩过感觉还不错,感觉《火炬之光》能看到原版暗黑3的影子,暴雪自己开发了暗黑3,高开低走,双输的结局。[藏狐]
♥ 10
谁能告诉我,不朽和国内各种换皮网页游戏有何区别。
♥ 6 ↩ 1
暗黑2我13岁玩到现在35岁了,依然很喜爱
♥ 4 ↩ 1
暴雪的死亡,显示了资本就是行业百草枯
♥ 3 ↩ 2
来了奥,老哥
♥ 3
暴雪还是彻底倒闭算了,作为曾经的暴白,实在受不了现在的暴雪了[笑哭]
♥ 3
我觉得一直有个误解,暗黑2并不是影响了很多游戏设计,而是暗黑2带动了市场,所以众多厂家跟风,也就是说,厂家仿暗黑是因为市场原因,并不是真的因为暗黑2的设计有任何优秀之处,这和横扫千军对即时战略游戏所带来的方向性引导是完全不一样的程度,暗黑2只带动了市场,并没有给相关游戏带来革命性的技术进步,只是把一种类型的市场一路作到死为止。横扫千军自身没什么可圈可点的销量,但是却给业内带来了丰碑,暗黑只不过是一次市场投机行为。 另外我从90年代就看不上暴雪这家公司,态度不端正,从业人员素质低,所以我一直都觉得暴白是在等着一个渣男变成纯情少女,所以,只有死掉的暴雪才是好暴雪。
♥ 2 ↩ 3
暗黑破坏神只有1 2 其它的根本算不上暗黑
♥ 2
不朽凉的速度应该和英雄联盟手游差不多,雷声大,雨点小[吃瓜]
♥ 2
暗黑二是真的好玩,小时候天天看我爸玩,可惜那个号现在没了,暗黑二没记错还有好多彩蛋关卡
♥ 2 ↩ 7
暗黑三不是一个优秀的续作。但是可以说是我的童年
♥ 1
暗黑3就图一乐,真暗黑2续作还得看grim dark
♥ 1
暴雪已经噶了。我现在只希望r星不要出事,r星是我现在唯一的光了。[大哭][大哭][大哭]
♥ 1 ↩ 1
系列在2代达到巅峰 被很多网游借鉴 3代靠着全平台几千万销量也算合格 至于衰退 这和星际2同样的问题 不是东西变味了 而是市场不买账了
♥ 1