风评被害的及格之作,使命召唤13真的有那么烂吗?【游戏人说14】

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观众老爷们点点关注点点赞,对我真的很重要
下期视频将是我少有的严肃内容,我们周末见

Comments

账号已注销 2022-07-07

为啥我感觉这代巨好玩[doge]

♥ 457 ↩ 19

Horkeu-Kamui 2022-07-07

美术设定挺棒的,可以看到现实原型的武器会更符合逻辑更现实一些。包括战机也能看到一些f35f22的影子,但是剧情故事,说实话,几乎可以说是烂完了,各个方面都是。IW468那种标准爆米花剧情就是他们极限了,甚至说其实468的故事我觉得单拿出来也问题挺大,但这作至于那么烂吗?16剧情更垃圾(没考虑zzzq)所以应该不至于。

♥ 328 ↩ 17

君瑜子 2022-07-08

说实话其实13是一部中规中矩的cod,没啥亮点,缺点也不多。至于4r就是个笑话,当初在遗产版里捆绑发售,结果bug比原版还多,严重到游戏都进不去那种,多人?鬼服的比13本体还快。13本身的游戏性确实不错,真像某些人喷的那种怎么可能还是当年销量第一[藏狐]要知道当年的竞品是战地一

♥ 222 ↩ 9

bluesoulNUKER 2022-07-07

IW的多人变种很逆天,个人认为不平衡程度仅次于AW

♥ 137 ↩ 10

belladonnna 2022-09-10

剧情:地球联邦行星防御系统全毁,舰队全灭 上将不仅送人头还能把航母完整送敌, (这个时候火星全面优势旗舰居然孤军 深入) 我觉得最离谱的是特洛伊木马,火星军毫无身份识别手段,而且被渗透+团灭。 能想到渗透破坏联邦防御系统的火星军后面蠢得不合理

♥ 64 ↩ 2

乔尼1891 2022-10-12

单人剧情: 希望之花遍地开 主线各种降智,各种强行,完全是为了推进剧情而推进剧情,就像前有车后有门就是要蹲在路中间挨打的奥某人一样为死而死。 截止至《使命召唤:二战》(因为我只体验到这一部,黑4和新现代战争没体验,冷战云通关)的历代最low反派BOSS 考奇的行为和目标突出一个意义不明,为了残暴而残暴,为了拉仇恨而拉仇恨,单薄,片面,而且死的像条狗。

♥ 56

RandyBro 2022-07-07

感觉这部的主线其实比较短,游戏时长近半数都在跑支线。可能更多人更习惯于线性cod剧情,所以才导致差评?这作的战机驾驶手感真挺不错,cod14开飞机那关简直就是坐牢

♥ 27 ↩ 5

云边有个ABJ 2022-07-23

没办法 当年就是战地和使命召唤的擂台赛,不是cod13不好,是战地一太好了

♥ 24 ↩ 4

虾霸会怎么做呢 2022-07-15

单人剧情搁cod里都是拉的,就跟别人说的一样,披着科幻皮的二战

♥ 20 ↩ 3

休伯利安舰长擎天柱 2022-07-24

这一代被祸害完全就是两个原因,一个是动视当年的吃相太难看,非要把现代战争的重置版和无限战争绑在一起卖,后期又在直播中讽刺玩家。第二个原因就是同年的战地一太优秀了,两个作品都是代表的第一人称游戏的第一梯队很难不拿来做比较。

♥ 19 ↩ 1

基良姬影 2022-07-18

当时收二手来玩了单人,其实不赖的,可能错就错在当年又是老一套未来战争造成审美疲劳,战役里面的太空战和战机是比较有意思的

♥ 18 ↩ 1

望远烬QAQ 2023-02-14

至少这代剧情让我记到了现在,虽然后期领便当太强行了,但是整体的悲壮氛围真的很绝

♥ 16

苍丶海 2023-01-13

还有个很关键的因素 13的多人模式氪金设计疯狂踩雷(开箱子抽属性枪11就搞过,但13搞的比11甚至OL还过分)

♥ 13 ↩ 2

密境 2022-10-21

COD13差评的原因是捆绑COD4RE,还有一个原因就是那时候近未来实在是审美疲劳了,那几年全是近未来,PVP全是滑铲二段跳,我在PS4买完COD13,很短时间就把COD4白金了,然后COD13大概花了1年左右断断续续才通关战役,多人我都没怎么玩,体验了几把,僵尸模式也是体验了几次就不玩了,COD每一代对我来说就是买回来玩玩战役,多人要是感兴趣就打一两个月TDM凑个热闹就不玩了。

♥ 12

ssy1_ 2022-08-30

感慨2016年的fps,以为以后的射击游戏质量都会这么高,结果越来越拉。 个人fps玩的挺多,之前没玩过cod系列第一个玩的就是13,而且那个时候玩的游戏也不多,对13有相当的好感。后面16,感觉16虽然是神作,开始玩还挺惊艳的,多人久了有点容易腻,单人更是做了几个任务就没玩了,现在13补了票又玩了一遍,觉得还挺有玩下去的动力。13的射击手感感觉一般(被16惯坏了)但是游戏设计挺酷炫,重复地方很少。特别是每个地图都是不同的星球环境感觉蛮有意思。空战气氛和手感个人觉得也是嘎嘎棒。就是多人鬼服了,cod13个人觉得还是挺好的[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

♥ 12

万里长江做澡盆 2022-11-28

是因为前作12从枪械设计,战役,多人,僵尸,360°无死角吊打13。最致命的问题还是12与13是同一题材,并且还是个“前作”。相比于战地、泰坦陨落这些其他厂商游戏。COD粉更愿意拿12和13相比较,这样一比较可想而知他有多烂。事实证明哪怕把14、15、16、17、18、19这些放在13的位置,下场也不会比13强多少

♥ 10

内森詹姆斯号 2022-07-26

过了一遍剧情后发现 整个COD13的剧情就发生在24小时内?

♥ 10 ↩ 1

心無相 2022-07-23

使命召唤历史上就没有一部绝对的烂作,只是作为一个好学生我们对他的要求也比较高(挑剔)罢了

♥ 10 ↩ 3

viviisw 2022-07-24

13的剧情流程短了,而且枪打起来感觉手感都一样,虽然是未来世界但是枪全都是激光枪感受不到后座和枪口跳动很容易审美疲劳,见到新枪都不想去捡了

♥ 6

傲意巅峰 2023-08-04

你分析cod13失败的原因说的都是空气,没有说的重点。可能你不是过来人没有经历过,不知道原因可以理解。但我可以告诉你,因为大多数玩家觉得cod后来的系列战斗都是喷射背包,都在太空中战斗,就是星球大战的翻版。所以那段时间提起COD就是这种评价。同年EA的战地1推出上市,好评如潮。为什么大家觉得终于能回地面用真实的枪械战斗了,而不是那种未来的激光枪去战斗。所以第二年cod14就回到了二战,现在主打的是现代战争。使命的未来战争和无限战争就要雪藏了。本人也绝的cod13剧情满好的,但大多数人不喜欢。

♥ 5