双影奇境-打破第五面墙【游戏人说98】
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Description
我都不记得我多久没好好做一次测评了 今晚做完周报就开始ac影
Comments
确实打破第五面墙,因为车技太差我和我盆友直接真人pk
♥ 382 ↩ 8
所以周报真是无了[笑哭]
♥ 216 ↩ 6
[笑哭][笑哭]对不起!看到4分钟左右发现,我得暂停了! 因为我不能被剧透!!!哈哈哈~~等我打完了再回来看
♥ 204 ↩ 9
双影奇境这游戏不会恶意卡你 也不会有很难的解密 难度也没那么高,甚至没存档的情况打不过还可以跳到下一关,好久没玩过创意多制作精良的纯粹游戏了
♥ 154 ↩ 10
我在美国和国内的哥们一起玩,贼容易断线,平均得10分钟断一次。我们顶着90次之多的断线花费15h,分两天通关了双影,断线几十次后情绪依然十分稳定,依然非常享受玩这款游戏。真的推荐没玩过的兄弟,一定要至少玩一遍[点赞][点赞][点赞]
♥ 135 ↩ 2
这种游戏有一点好 那就是制作人确实是本着游戏好玩的方向去制作的
♥ 76
双影奇境是我个人的游戏阅历里玩过最喜欢的游戏。 它已经不是做得很顶的程度了,它已经是将双人游戏品类再向更高处探索,扩展了游戏可能的边界的程度了。 在这场游戏中,我会在科幻与奇幻的创意轮番轰炸中见识到目不暇接的奇观,我会在拍案卧槽的惊艳关卡设计中体验到头皮发麻的震撼,我会在与另一人互帮互助,互被需要,互相拯救中感受到一种真挚温暖的情感。 12个小时流程看似很短,但这段经历的余韵会绵延很久很久,在未来无数时间里,与最好的朋友游玩双影奇境都会成为我人生中美好幸福的其中一个代名词。 双影奇境就是这样一个会让通关玩家不吝赞美之词,甚至可以说搜肠刮肚想要拿出最最高级的词汇去赞扬它的艺术品。
♥ 64
高开低走了,我前三章玩的巨嗨,但是也是前三章给我的预期抬得太高了,后面开始就觉得不怎么样了,特别是龙的国度那关,整张都平淡之极,boss战更是为了演出而演出[藏狐] 以及最后一章,创意确实很惊艳,但是太短了,根本没有挖掘什么出来,导致实际玩到的感觉比前三章更平淡,游戏前半部分我能给满分,但是全部加起来只能给到九分了
♥ 50 ↩ 10
直言能不能把你们的初见视频放出来?太想看了
♥ 50 ↩ 1
好像看到某扳机是说不评价这个游戏的[tv_doge]
♥ 35 ↩ 2
说实在想玩都想疯了[笑哭]但真的最大的问题还是找不到和我一起玩的人……………
♥ 29 ↩ 2
要是去年发售再得个goty多好,大家伙都心服口服[吃瓜群鸽]
♥ 28 ↩ 1
说起头号玩家,其实之前有个游戏叫进化之地的,有点那个味儿[笑哭] 但是吧,不够好玩。
♥ 25 ↩ 3
直言,直大炮,超级小直,直just works 我周报呢,我要看周报[生气]
♥ 12
狗蛋的文案跑你这来了?
♥ 10 ↩ 2
有一种十年前玩泰坦陨落的震撼感
♥ 9 ↩ 3
这游戏的游戏创意资源和美术资源真的是堆砌到了一个极其奢侈的程度,就我和我搭子都觉得传炸弹和三维弹球的创意专门做个游戏出更多关卡我都愿意去支持但是双影奇境就只用了几十分钟,不得不佩服制作组的创意和态度。另一方面就像直大炮所说的这游戏就是游戏界的头号玩家,你玩过的游戏越多感受到的惊喜也就越多,通完关就像身临其境参与体验了一部十几个小时的电影一样回味无穷,我和朋友就是电影的主角。总而言之,在我眼里这就是最好的双人游戏。
♥ 9
近200的价格,我就一句话“真它*值”,和朋友能沉浸在这游戏里,没有对竞技游戏胜利的渴望,没有线性游戏的无聊,纯粹的享受,两个人坐在屏幕前就只有快乐,互相损一损,第一大章他拿着鞭子抽我的时候我俩纯粹的乐,变成🐷了也会拍视频给我们的回民朋友说玩不了这游戏,第二张一开始直接下意识的一句“德鲁特”能让俩成年人笑半天,这游戏就是好玩,纯粹的好玩
♥ 8
作为从来就不喜欢GTA的一个老玩家来说(是的,当你问还有谁没买GTA5的时候就有我一份[doge_金箍]),这款游戏就是我今年的GOTY。通关这款游戏的15个小时获得的乐趣已经远远超过荒野打了快150小时的乐趣,作为2G时代开始玩的老猎人来说真的很难绷。当然也有可能是因为我没玩过双人成行所以对于一些带有重复性的关卡内容没有什么感知的缘故哈哈哈哈(别问为什么没玩双人成行谢谢)
♥ 8