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Description
向坚持追梦的游戏人们,送上我最高的敬意
Comments
苦难本身不值得赞美,值得赞美的是那朵在名为苦难的渣土中开出的花 为什么那朵花值得被赞美,因为有人用自己的心血在这片渣土之上让自己的梦想开花
♥ 1362 ↩ 14
我想起了我最喜欢的独立小游戏《赛博朋克酒保行动》他的作者们在委内瑞拉,也不是啥好地方,但这个游戏同样给了我一份感动,不同于2077的刺激冒险,也不同于《杀出重围》暖黄色灯光,这个赛博朋克游戏让我看到了底层人与人之间的温馨感动,还有主角jill,为了改变自己跳出原来的环境,却也没想到会伤害到自己最重要的人,越是苦难的环境,绽放出的花朵越是美丽,生命的顽强与无畏,在此淋漓尽致
♥ 657 ↩ 16
“我喜欢书籍中的战争,电影中的战争,游戏里的战争,因为它们都告诉我不要战争”
♥ 469 ↩ 2
这里纠正下up,伊拉克其实地理位置位于西亚,也被叫做中东国家,中东地区一般是西亚和北非这两块地方,而中亚有前苏联加盟国里面的五个斯坦和阿富汗[笑哭]
♥ 249 ↩ 4
“希望这朵游戏之花,盛开在更多贫瘠的土地上”
♥ 151 ↩ 3
我今天已经入手 也推荐给了我玩steam的同事们 我在英国读博时有两位对我很好的伊拉克师兄 他们都是政府公派 读完后就回国任教了 我祝福伊拉克人民能早日完成重建 过上真正幸福的生活
♥ 147 ↩ 1
我的梦想死了,但我可以支持别人的梦想[罗小黑战记_比心][罗小黑战记_贴贴]
♥ 122 ↩ 2
这让我想起丰子恺的一幅漫画:战墙之青。满目疮痍的战壕,一顶军帽象征着又一个年轻人的生命在战火纷飞中如渺小的尘土般飞散,但是一棵青草却顽强不屈地在战墙上破土而出。象征生命的绿色,与战火满天的战场格格不入,荒诞却给人以极大的震撼。或许这幅漫画就足以表达这个游戏背后的令人动容……吧
♥ 66
在屎蛋讲这个时我就已经很佩服了,尤其是能不偏不倚的对待战争发起方这份态度就值得所有人学习了
♥ 59
想不到这世上竟然真的存在如此的奇迹
♥ 42 ↩ 1
游戏就如像时代的巴别塔一般,连接着世界各地的玩家,各国的玩家对于别人有着空前的关心,当玩家们通过有趣的游戏理解制作者想要传递的内核,了解每个故事,制作者的心意也就能传递的到,对于玩家也对于制作者这也都算是一种精神的支持吧[吃瓜]
♥ 34 ↩ 1
道理要讲,虽然up吹的天花乱坠的,可诺森德塔防这款游戏即使是站在独立游戏的角度上,仍然只能说堪堪及格。 玩法没什么深度,不同关卡同质化严重,乍一看新颖但实际上并没什么决策空间,兵种之间乃自于玩家跟ai对手之间毫无互动,兵种之间强度不均衡,有些兵种解锁之前无论如何都打不过,解锁之后打起来又太轻松,让人没有继续解锁新兵种的欲望。 我还是觉得在评价游戏的时候不能带上对制作组的感情,大伙已经被国产开发团队,暴雪,蠢驴之流折磨了太多次了,描述制作组不易可以,但如果因为制作不易就要求别人觉得他们做出来的游戏是好游戏还是有点敬谢不敏
♥ 33 ↩ 3
看到后面泪目了,但是看到荒木那里又笑起来了,人终归还是该向前看。老言这期放下攻击性,专心讲故事,做得不错[呲牙] 就是……这生产队的驴看了都害怕啊[笑哭]
♥ 33
[热词系列_知识增加]
♥ 32 ↩ 2
希望未来的一天,战争真的只会存在于游戏之中
♥ 28
这让我想起来了一个故事就叫《我的学生在伊拉克打仗》
♥ 23
产能拉满了啊[doge]
♥ 21 ↩ 2
每个有梦想并坚持下去的人,无论结果如何,那么他就是成功的
♥ 21
这就是产出似xxx的直言老哥吗[doge][doge][doge]
♥ 13 ↩ 1